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- 다크 패턴 경제용어사전
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소비자의 착각, 실수나 비합리적인 지출 등을 유도할 의도로 온라인 업체가 설계한 사용자 환경(UI)·디자인을 말한다. 소비자를 속여 이득을 얻는 눈속임 상술이다. 2023년 4월 공정거래위원회는 온라인 다크 패턴을 행위의 핵심적 작용방식과 소비자 피해의 양태·효과 등에 따라 편취형, 오도형, 방해형, 압박형 등 4개 범주, 19개 유형으로 구분했다. 편취형은 소비자가 알아채기 어려운 인터페이스의 작은 조작 등을 통해 비합리적이거나 예상치 못한 지출을 ...
- 블록체인 게임 [blockchain game] 경제용어사전
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... 기술을 기반으로 한 게임. 블록체인 기술은 게임 내에서의 자산이 실물 자산과 연동되어 있어, 새로운 경제 모델을 창출할 수 있다. 블록체인 게임은 기존의 게임과는 달리, 게임 내에서의 자산이 실물 자산과 연동되어 있다. 이 때문에 게임 내에서의 자산은 블록체인 기술을 통해 안전하게 보관되고, 다른 사용자와 거래할 수 있다. 또한, 게임을 종료해도 게임 내의 자산은 소유할 수 있다. 게임 플레이를 통해 새로운 수익원을 창출할 수 있게 된 것이다.
- 캡티브 마켓 [captive market] 경제용어사전
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... 경우에 주로 발생한다. 이런 상황에서는 소비자들의 선택권이 제한되어 높은 가격을 지불하면서도 낮은 품질의 제품이나 서비스를 받을 수도 있다. 또한, 사회적인 네트워크 효과로 인해 캡티브 마켓이 형성될 수도 있다. 예를 들어, 특정 소셜 미디어 플랫폼이나 메시징 앱에서 네트워크 효과가 작용하면, 사용자들은 이미 해당 플랫폼을 사용하는 사람들과 연결되어 있으므로 다른 플랫폼으로의 전환이 어려울 수 있다. 이는 경쟁업체의 진출과 혁신을 억제할 수 있다.
- 스코프 4 [Scope 4] 경제용어사전
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... 의무 사항이 아니다. 또 스코프 4 측정을 위해 보편적으로 인정되는 합의 기준이 없다. 그러나 스코프 4는 기업의 경영활동에서 엄연히 이루어지고 있는 활동이다. 스코프 4 배출량을 관리함으로써 기업 내부 투자나 연구개발로 제품 사용자의 탄소배출을 줄일 수 있으며, 실제 탄소발자국을 측정하는 데도 도움이 된다. 이런 의미에서 스코프 4를 기업의 적극적 탄소저감 노력인 '탄소 손자국(carbon handprint)'으로 설명하기도 한다. 기업 차원의 배출 감소 기회의 ...
- 플랫폼 경제 [platform economy] 경제용어사전
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디지털 플랫폼을 중심으로 한 경제 구조를 의미한다. 플랫폼은 사용자들을 연결하고, 상품과 서비스를 제공하며, 거래를 중개하는 역할을 수행한다. 플랫폼경제는 기존의 중개 업무를 전통적인 방식으로 수행하는 중개자나 중개 기업의 역할을 대체하고 있다. 이제는 플랫폼을 통해 개인과 기업이 자원을 공유하고 거래를 직접 수행할 수 있게 되었다. 예를 들어, 숙박 서비스를 제공하는 Airbnb나 운송 서비스를 제공하는 Uber와 같은 플랫폼은 사용자와 서비스 ...
- 에어드롭 [air drop] 경제용어사전
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코인 거래소나 발행회사가 이벤트나 마케팅 차원에서 코인 보유자에게 투자 비율 등에 따라 신규 코인을 무상으로 주는 것을 뜻한다. 에어드롭은 프로젝트의 새로운 기능이나 업그레이드에 대한 관심을 높이거나, 새로운 사용자를 유치하는 마케팅 전략의 일환이다. 에어드롭의 일반적인 유형은 다음과 같다. 가입 에어드롭: 이 유형의 에어드롭은 특정 프로젝트에 가입하거나 이메일 목록에 가입하는 사용자에게 코인을 제공하는 것. 소셜 미디어 에어드롭:프로젝트를 소셜 ...
- 정보보호공시의무제도 경제용어사전
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기업의 정보보호에 대한 투자를 촉진하고 사용자 보호를 위해 정보보호 투자액, 전담 인력 및 관련 활동 등 기업의 정보보호 현황을 의무적으로 공시하도록 한 제도. 2015년 도입돼 자율적인 공시로 이뤄져 왔으나 기업의 정보보호 역량 강화 필요성이 커지면서 일부 기업에 대해 공시의무가 부여됐다. 대상 기업은 매년 6월 30일까지 관련 내용을 의무적으로 공시해야 한다. 과학기술정보통신부에 따르면 2023년 정보보호 공시의무 대상 기업은 655개로 2022년에 ...
- 라스트 마일 [last mile] 경제용어사전
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... 받으면서 만족도가 결정되는 중요한 단계이다. 라스트마일 딜리버리는 이러한 고객 만족도를 높이기 위해 유통업체들이 서비스 차별화를 위해 배송품질에 주안점을 두면서 생겨난 신조어이다. 이와 반대되는 개념으로, 제조사에서 물류 센터로 물품을 인도하는 물류 프로세스의 가장 첫 단계는 퍼스트마일(first mile)이라고 부른다. 라스트마일 딜리버리가 중요한 이유는 고객에게 사용자 경험(UX: User Experience)의 첫 번째 단계이기 때문이다.
- 슈퍼앱 [Super App] 경제용어사전
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... 단일 플랫폼 내 통합된 인터페이스로 제공하는 앱이다. 특히 슈퍼앱은 스마트폰 사용이 빠르게 증가해 모바일 의존도가 높은 인도·동남아시아 등을 중심으로 급격한 성장세를 보이고 있다. 슈퍼앱의 가치는 일상생활에서 발생하는 다양한 사용자 니즈를 원스톱 솔루션으로 충족시킨다는 데 있다. 여러 앱을 사용해야 하는 번거로움을 줄이고, 높은 사용자 경험을 토대로 궁극적으로 '고객 록인'(Lock in)'에 기여할 수 있다. 사용자 친화적인 인터페이스도 슈퍼앱이 가진 강점이다. ...
- GPT-4 경제용어사전
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... 해당하는 분량이다. 이와 비교해 GPT-4는 약 6만4000개의 단어를 추적한다. 책으로 치자면 50페이지에 달하는 분량으로 웬만한 단편 소설 한 편과 맞먹는다. 과거 나눈 대화 내용에 대한 기억력이 좋아진 만큼 챗GPT와 비교해 사용자가 생성형 AI에 '의도하지 않은 발언'을 유도하기가 어려워졌다. 하지만 가장 눈에 띄는 변화는 '이미지'를 읽을 수 있게 됐다는 점이다. 텍스트만 인식할 수 있었던 챗GPT와 비교해 사진이나 그림을 인식하는 것은 물론 이미지 속 ...