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- 수출품목별 관세환급 [customs duty drawback by export item] 경제용어사전
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수출품목별로 환급받을 관세를 산정하는 방식으로, 수출 제품을 제조하는 데 사용된 원재료와 부자재의 관세 납부 내역을 구체적으로 계산하여 환급액을 지급한다. 정확한 환급액 산정을 위해 세부 자료를 요구하며, 주로 대기업이나 환급 내역이 복잡한 수출업체에서 활용된다.
- 월 배당 상장지수펀드 경제용어사전
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... NH투자증권, 삼성증권, 하나증권, 신한투자증권 등 5개 증권사를 통해 국내 월 배당형 ETF를 보유한 투자자 중 71.7%가 40대 이하로 나타났다. 월 배당형 ETF가 인기를 끌자 자산운용사는 고배당 주식을 편입하는 단순한 구조의 상품에서 벗어나 커버드콜, 리츠 등 다양한 투자 전략을 담은 상품을 쏟아내고 있다. 'JEPI' 'JEPQ'등 미국의 대표 커버드콜 ETF도 서학개미(미국에 투자하는 국내 투자자)의 재테크 '필수 아이템'으로 자리 잡았다.
- 디토 소비 [Ditto consumption] [foll] 경제용어사전
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... 구매하는 새로운 소비 트렌드를 말한다. '나도 마찬가지야', '동감이야'라는 뜻을 가진 영어단어 디토(Ditto)에서 착안한 용어다. 예를 들어, 뷰티 인플루언서가 추천하는 메이크업 제품을 구매하거나, 패션 인플루언서가 추천하는 패션 아이템을 구매하는 것이 디토소비의 대표적인 예이다. 또한, 드라마나 영화에서 등장한 패션 아이템을 구매하거나, 예능 프로그램에서 소개된 음식을 먹는 것도 디토소비에 해당한다. 디토 소비는 소비 선택지가 다양해지면서 선택의 어려움과 실패에 대한 ...
- 확률형 아이템 경제용어사전
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확률형 아이템은 게임에서 돈을 내고 구매하는 아이템 중 하나로, 어떤 아이템을 얻게 될지 미리 알 수 없고, 확률에 따라 결정되는 것을 뜻한다. 유상으로 구매하는 게임 아이템과 무상으로 얻는 게임 아이템을 결합하여 얻는 게임 아이템도 포함된다. 구체적 종류, 효과 및 성능 등이 우연적 요소에 의해 결정되기 때문에, 이용자는 원하는 아이템을 얻기 위해 반복적으로 구매하게 될 수 있다. 이는 게임 회사가 일정한 확률에 따라 아이템을 제공하는 방식으로 ...
- P2E 게임 [play to earn game] 경제용어사전
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... 대체불가토큰(NFT)을 보상으로 주는 게임. 소셜미디어, 인터넷 커뮤니티 등 기존 인터넷 기술을 일컫는 웹(Web) 2.0과 비교해 '웹3' 게임이라고도 불린다. P2E 게임은 게임에서 얻은 자원을 가상화폐와 교환해 현금화하거나, 아이템·캐릭터를 NFT로 만들어 다른 이용자와 거래할 수 있는 것이 특징이다. 국내에서는 P2E 게임 영업이 불법이며, 게임산업법 32조는 '게임을 통해 획득한 유·무형의 결과물을 환전·환전 알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위'를 금지하고 ...
- 가상자산 지갑 [virtual asset wallet] 경제용어사전
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블록체인 관련 자산을 넣을 수 있는 지갑. 가상자산은 가상화폐, 포인트, 게임 아이템 등 온라인 환경에서 자산으로 활용할 수 있는 모든 종류의 정보와 데이터를 말한다. 가상자산 지갑은 블록체인 관련 자산을 컴퓨터나 모바일 등 하드웨어 기기에 보관하는 소프트웨어다. 비트코인 등을 외부에 따로 저장할 수 있는 하드웨어 지갑도 있지만 투자자가 가장 많이 사용하는 형태는 온라인으로 접속하는 방식이다. 온라인 상태의 지갑을 '핫월렛', 오프라인 상태의 지갑은 ...
- 크리에이트앤드언 [create and earn] 경제용어사전
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... 용어가 새롭게 주목받고 있다. 대표적인 PNE, CNE 플랫폼은 세계 최대 메타버스 로블록스다. 이용자가 메타버스 내에서 게임을 제작해 플랫폼에 팔면, 창작 대가로 플랫폼에서 통용되는 가상자산 로벅스를 받는다. 플랫폼에선 게임 아이템 구입을 비롯한 모든 거래가 로벅스를 통해 이뤄진다. 로블록스는 이용자가 개발한 게임을 다른 이용자에게 서비스한다. 이런 식으로 로블록스는 자체 플랫폼에 게임 5500만 개 이상을 확보했다. 2021년 4분기 로블록스의 로벅스 결제액은 ...
- 플레이앤드언 [play and earn] 경제용어사전
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... 용어가 새롭게 주목받고 있다. 대표적인 PNE, CNE 플랫폼은 세계 최대 메타버스 로블록스다. 이용자가 메타버스 내에서 게임을 제작해 플랫폼에 팔면, 창작 대가로 플랫폼에서 통용되는 가상자산 로벅스를 받는다. 플랫폼에선 게임 아이템 구입을 비롯한 모든 거래가 로벅스를 통해 이뤄진다. 로블록스는 이용자가 개발한 게임을 다른 이용자에게 서비스한다. 이런 식으로 로블록스는 자체 플랫폼에 게임 5500만 개 이상을 확보했다. 작년 4분기 로블록스의 로벅스 결제액은 ...
- 민팅 [minting] 경제용어사전
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... 단어이다. 하지만 대체불가능토큰(NFT)에서는 블록체인 기술을 활용하여 디지털 콘텐츠에 고유한 자산 정보를 부여하고 가치를 매기는 작업을 의미한다. 디지털 콘텐츠에 고유한 해시값(hash value)을 생성하고, 이를 기반으로 NFT를 생성하여 블록체인에 기록한다. 이를 통해 디지털 콘텐츠에 진짜 소유권을 부여할 수 있다. 예를 들어, 디지털 아티스트가 그린 그림을 NFT로 민팅하거나, 게임 아이템을 NFT로 민팅하여 소유권을 거래할 수 있다.
- 액화수소 플랜트 경제용어사전
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기체 상태인 수소의 온도를 영하 253도까지 낮춰 액체 상태로 만드는 설비다. 액화수소는 운송과 저장에 유리해 수소 경제의 필수 아이템으로 꼽힌다. 수소를 담은 용기의 압력이 기화수소 대비 크게 낮아도 안전성을 유지할 수 있기 때문이다. 액화수소를 이용하면 저장 용기의 무게가 크게 가벼워져 트레일러 한 대가 운송할 수 있는 수소량이 10배 이상 증가한다. 수소 자동차나 드론도 더 많은 수소를 충전할 수 있어 가동 시간이 2~10배 늘어난다. 만에 ...