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스트레처블 디스플레이 [stretchable display] 경제용어사전

... 수 있었지만 늘어나는 OLED는 두 방향 이상으로 변형이 가능한 디스플레이”라며 “기술을 실제 제품으로 구현하는 난도가 기존 플렉시블 제품보다 훨씬 높다”고 설명했다. 플렉시블 OLED를 도입한 스마트폰 갤럭시S7엣지 등이 큰 인기를 끈 것처럼 스트레처블 OLED도 일단 상용화되면 하드웨어 디자인을 바꾸며 큰 관심을 받을 전망이다. 일단 활용한 가능한 영역은 신체나 옷에 부착하는 웨어러블 정보기술(IT) 기기다. 고정된 형태의 디스플레이는 사람의 움직임을 방해하기도 ...

NH올원시럽카드 경제용어사전

2016년4월 SK플래닛과 NH농협카드가 손잡고 내놓은 상품이다. 다양한 혜택을 제공해 선풍적인 인기를 끌었다. 매달 결제금액 100만원당 5만원에 해당하는 모바일 상품권을 최대 10만원까지 소비자에게 지급했다. 이 상품권은 SK플래닛의 모바일 결제서비스인 시럽페이 가맹점 3만여 곳에서 현금처럼 사용할 수 있다. 이 때문에 NH올원시럽카드는 출시 8개월 만에 45만8000여명이 발급받았다. 하지만 너무 많은 혜택을 주는 탓에 가입자가 늘어날수록 SK플래닛의 ...

자연어 처리 [natural language processing] 경제용어사전

... 질의 응답 번역 등에 활용된다. `자연어 처리' 기술은 사용자가 많은 영어와 중국어를 기반으로 발전했기 때문에 영어나 중국어 챗봇들은 한국어 챗봇보다 대화가 자연스럽다. MS가 중국에서 선보인 '샤오아이스'는 일상적인 대화를 50문장 이상 이어갈 수 있다. 미국 젊은 소비자를 고객층으로 확보하고 있는 메신저 업체 킥은 화장품·의류 업체들과 연계한 '봇숍'으로 인기를 끌고 있다. 코디네이터처럼 사용자와 대화하며 취향에 맞는 옷과 화장품을 골라준다.

필름형 의약품 경제용어사전

셀로판처럼 얇은 막에 약물을 도포한 형태의 의약품. 정제와 약효는 같으면서 간편하게 물 없이 혀로 녹여 먹을 수 있다. 휴대성과 복용 편의성 덕분에 발기부전치료제 등에 도입돼 인기를 끌고 있다.

갤럭시 노트7 [Galaxy Note 7] 경제용어사전

대박 문턱에서 주저앉은 갤럭시 2016년 8월 출시된 삼성전자 스마트폰. 뛰어난 방수 및 방진 기능과 탁월한 카메라 기능, 64GB 단일모델로 가닥을 잡은 유연한 전략 등에 힘입어 예약물량만 40만 대에 달하는 폭발적인 인기를 누렸으며, 초기물량이 부족해 삼성전자가 별도의 공지를 통해 예약자들을 대상으로 '사과'를 하는 장면이 연출되기도 했다. 하지만 갤럭시노트7은 판매 초기 배터리 폭발 신고로 곤욕을 치렀다. 삼성은 발빠르게 전량 리콜을 공식 발표했다. ...

재정중독 경제용어사전

경제성장을 정부의 재정정책(재정지출)에 지나치게 의존하는 현상을 말한다. 정책입안자들이 인기없는 고통스러운 구조조정을 피하고 단기적으로 경기를 부양하려 할 때 손쉽게 동원할 수 있는 것이 재정지출인데 이는 결국 공공부문 부채의 증가로 이어지게 된다. 구조개혁이 지지부진한 상황에서 인구 고령화와 공공부문 부채증가 등의 문제에 직면한 한국과 일본이 겪고 있는 공통된 현상이기도 하다.

님트 [not in my term] 경제용어사전

자신의 임기 중에는 환경 오염 시설물 설치, 구조조정, 미세먼지 대책, 연기금개혁, 방서성페기물 처분장 건설 대책등 주민들에게 인기 없는 일을 하지 않으려는 현상.

원 소스 [one source multi use] 경제용어사전

하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 것. 인기를 끈 하나의 소재를 다양한 상품으로 변환하면 개별 마케팅 비용을 줄이면서도 수익 구조를 다양화하고 제품 판매를 촉진하는 시너지 효과를 기대할 수 있다.

모모세대 경제용어사전

모어 모바일(More Mobile) 세대'를 줄인 말. 김경훈 한국트렌드연구소 소장이 쓴《모모세대가 몰려온다》에 나온 신조어다. 1990년대 후반 이후 출생한 어린이·청소년들로, TV보다 스마트폰 태블릿PC 등 모바일 기기에 익숙한 세대를 뜻한다. 유튜브 같은 동영상 사이트를 자연스럽게 이용하는 게 특징이다.

판타지 스포츠 [fantasy sports] 경제용어사전

... 내용과 결과를 대입시켜 승패를 결정짓고 점수를 부여한다. 1950~1960년대에 미국의 스포츠 마니아들이 종이와 펜을 갖고 놀던 게임이 1999년 인터넷포털 야후가 판타지 스포츠리그를 열면서 온라인 게임으로 변신했다. 가장 인기가 높은 미식축구는 약 3000만명의 미국인이 즐기고 있다.2009년에는 팬듀얼이 기존 리그 방식에서 벗어나 매일 즐길 수 있는 데일리 판타지 스포츠 게임을 발명했으며 이에 따라 판타지 스포츠 게임 유저는 급격하게 늘어나 2014년에는 ...