• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 출처
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

사전 1-10 / 139건

노란딱지 경제용어사전

선정성과 폭력성, 정치적 편향성 등 유튜브 운영 기준에 위배되는 콘텐츠에 붙는 노란색 달러($) 모양 아이콘이다. 이 딱지가 붙은 영상은 광고 게재가 제한돼 유튜브에서 수익을 내기 사실상 불가능하다. 노란딱지 부과에 대한 명확한 기준이 제공되지 않아 유튜브가 언론을 검열하고 표현의 자유를 침해하고 있다는 주장이 나오기도 한다.

디즈니플러스 [Disney+] 경제용어사전

... 19일 호주와 뉴질랜드, 2020년 상반기 서유럽과 일본 등으로 디즈니플러스 서비스 지역을 확대한다. 한국에서는 2021년 서비스를 시작할 전망이다. 디즈니플러스는 디즈니, 마블, 픽사, 21세기폭스, 내셔널지오그래픽 등이 보유한 콘텐츠 8000여 편을 온라인에서 무제한 골라 볼 수 있게 해준다. '어벤져스' '아바타' '타이타닉' '스타워즈' 등 세계 역대 흥행 1~5위 영화를 비롯해 '겨울왕국' '심슨 가족' 등 글로벌 히트작이 포함돼 넷플릭스, 아마존 등 ...

마이크로 미디어 경제용어사전

온라인 상에서 개인이 만드는 사용자 제작콘텐츠(UCC), 블로그, 미니홈피 등의 개인 매체를 일컫는다.

엑시노스 980 경제용어사전

... 모바일 AP가 각각 들어가는데 엑시노스980은 이를 합친 것으로 스마트폰의 전력 효율성과 공간 활용도 등을 높일 수 있다. 엑시노스 980은 5G와 4G를 동시에 연결하는 방식을 통해 최대 3.55Gbps(초당기가비트) 속도로 콘텐츠를 다운로드할 수 있게 했다. 고성능 신경망처리장치(NPU)가 내장돼 인공지능(AI) 연산 성능이 약 2.7배 향상됐다. 엑시노스 980은 최대 1억800만 화소 이미지까지 처리할 수 있는 이미지처리장치(ISP)도 갖췄다. 최대 5개의 ...

클레이 [KLAY] 경제용어사전

카카오 자회사 그라운드X에서 개발한 블록체인 플랫폼 '클레이튼' 기반의 암호화폐. 각종 게임·금융·콘텐츠 이용을 통해 보상으로 받을 수도 있고, 타인으로부터 선물로 받을 수도 있다. 이렇게 모인 클레이는 다시 여러 온라인 서비스 이용 과정에서 현금처럼 낼 수 있다. 카카오가 선보일 가상화폐 전자지갑인'클립(Klip)'에서 사용될 예정이다.

클립 [Klip] 경제용어사전

카카오의 암호화폐 지갑으로 2019년 하반기에 출시될 예정이다. 카카오의 블록체인 자회사 그라운드X가 개발했다. 클립은 암호화폐 `클레이'를 한 곳에 모아 관리할 수 있도록 한다. 가상화폐 보관, 송금, 거래 등의 기능을 수행할 수 있다. 클립을 바탕으로 카카오는 블록체인 기반의 금융, 콘텐츠, 게임 등의 서비스를 지원하게 된다. 또한 클립은 `클레이'외에도 클레이튼을 기반으로 타사가 발행하는 암호화폐도 지원할 것으로 보인다.

모바일 에지 컴퓨팅 [mobile edge computing] 경제용어사전

... 최소화할 수 있다. 모바일 에지 컴퓨팅을 도입하면 통상 4단계(스마트폰-기지국-교환국-인터넷망-데이터센터)를 거치는 데이터 전송 과정을 1단계(스마트폰-기지국)까지 줄여 데이터 전송 지연 시간을 최소화할 수 있다.. 이 기술을 적용하면 고객은 기존 통신 대비 최대 60%까지 향상된 초저지연 효과를 체감할 수 있다. 자율주행처럼 즉시성이 핵심인 서비스는 물론, AR·VR 등 대용량 콘텐츠를 끊김 없이 스트리밍 하기 위해서 'MEC' 기술이 필수적이다.

6C51 경제용어사전

... 내용을 한국표준질병분류(KCD)에 반영할지 여부를 결정해야 한다. ICD의 내용이 KCD에 반영되는 시기는 이르면 2026년이 될 전망이다. KCD 개정 주기가 5년임을 고려한 예측이다. 국내 게임업계는 WHO의 결정에 거세게 반발하고 있다. 이번 조치가 규제로 이어질 수 있다는 우려에서다. 한국콘텐츠진흥원은 WHO가 게임 이용 장애를 질병으로 분류해 규제를 추가하면 한국 게임산업의 손실금액이 2025년 최대 5조2004억원에 이를 것으로 추정했다.

그랩 [Grab] 경제용어사전

... 2019년 3월 6일에는 소프트뱅크 비전펀드로부터 14억6000만달러(약 1조6400억원)의 신규 투자를 유치함으로써 누적 투자액 87억달러를 기록했다. 그랩은 이번 투자를 바탕으로 동남아 지역에서 금융, 식품 배달, 택배 배송, 콘텐츠, 디지털 결제 등으로 서비스를 확대한다는 계획이다. 동남아 온라인 동영상 업체인 훅과의 파트너십을 통해 주문형 비디오(VOD) 서비스를, 중국 업체인 핑안굿닥터, 종안인터내셔널과는 각각 디지털 헬스케어, 보험 서비스를 함께 선보인다. 호텔 예약 ...

실감형 콘텐츠 경제용어사전

다른 대상이 된 것 같은 느낌을 주거나, 영상 속에 들어가 있는 것 같은 생생함을 주는 콘텐츠를 말한다. VR, AR, 홀로그램 등이 대표적인 실감형 콘텐츠다.