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사전 11-20 / 180건

PaLM 2 [Pathways Language Model, version 2] 경제용어사전

... 5400억 개 보다 작은 3,400억개이다. 그럼에도 이전 모델보다 더 빠르고 정확하게 작업을 수행할 수 있는데, 이것은 회사의 기술이 더 정교한 작업을 수행하면서 효율성이 높아지고 있음을 의미하는 것이다. 한편, 오픈AI의 GPT-3.5의 1750억 개의 3배가 넘는다. PaLM 2는 코딩, 문제 해결, 텍스트 생성, 언어 번역, 코드 생성, 다양한 종류의 창의적인 콘텐츠 작성, 유익한 방식으로 질문에 답변하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있다

노말크러시 [normal crush] 경제용어사전

... 것에 눈을 돌리고 있다는 분석이 나온다. 젊은 세대들이 겪는 취업난과 집값 상승 등 힘든 현실에 대한 불안감 역시 화려하고 자극적인 것을 기피하게 된 요인으로 분석된다. 이에 따라 최근 젊은 세대들은 자극 대신 공감할 수 있는 콘텐츠에 반응하고 화려한 백화점 보다 소박한 골목길을 오히려 세련됐다고 생각하는 성향이 높이지고 있다. 또 연예인이 아닌 일반인들의 얘기에 관심을 갖는 것 등이 노멀크러시의 대표적인 예다. 이런 풍조가 확산되면서 최근 브랜드를 내세우지 ...

잘파세대 [Zalpha Generation] 경제용어사전

... 초반에 태어난 'Z세대'와 2010년 이후 출생한 '알파 세대'를 합친 신조어다. Z세대와 알파세대는 디지털 기기에 익숙한 환경에서 자라온 만큼 최신 기술을 어떤 세대보다 거부감 없이 빠르게 받아들인다. 이들은 개인의 개성과 선호가 뚜렷하고 자신의 가치관에 따라 자유롭게 소비를 결정하는 것을 선호하는 특징을 지녔다. 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 기반으로 한 일상 공유와 디지털 미디어 및 콘텐츠를 적극 소비하면서 미래 소비 주축으로 떠오르고 있다.

GPT-4 경제용어사전

... 기업들의 AI 경쟁도 더욱 치열해지고 있다. 이날 마이크로소프트(MS)는 빙이 GPT-4 기반으로 운영한다는 것을 공식화했다. GPT-4가 탑재된 빙은 AI 보조 조종사(AI copilot) 역할인데 개인에게 최적화된 검색과 챗봇, 콘텐츠 생성 등의 기능을 갖췄다. 같은 날 구글 또한 차세대 AI 서비스를 발표했다. 구글 클라우드는 구글의 생성형 AI 기술을 기반으로 구글 워크스페이스와 개발자를 지원하는 신규 기능을 대거 발표했는데 원하는 주제를 입력하면 초안을 완성해 ...

숏폼 커머스 [short-form commerce] 경제용어사전

평균 15초에서 최대 10분을 넘기지 않는 숏폼 (Short-Form)이라고 불리는 짧은 영상 콘텐츠를 통해 상품을 홍보하고 판매하는 방식. 숏폼 커머스는 틱톡, 인스타그램, 유튜브 등의 SNS 플랫폼을 통해 상품을 소개하며 판매하는 온라인 마케팅 기법이다. 짧은 시간에 다양한 상품을 소비자에게 노출시킬 수 있고, 콘텐츠의 창의성과 흥미도를 높일 수 있다는 장점이 있다.

숏폼 콘텐츠 경제용어사전

15초~10분 이내의 '짧은 영상'으로 제작한 콘텐츠를 말하는데 일반적으로는 1분 이내의 짧은 영상이 주류를 이룬다. 숏폼 콘텐츠는 TV보다 모바일 기기가 익숙한 Z세대(1990년대 중후반~ 2000년대 초반 출생)를 중심으로 유행이 시작됐다. 숏폼 콘텐츠의 대표적인 플랫폼으로는 틱톡, 유튜브 쇼트, 인스타그램, 스냅챗 등이 있다

초대형 건축형 미디어 [super large architecture media] 경제용어사전

건물 외벽에 투명 유리를 설치하고 그 위에 영상을 표시하는 기술. SLAM은 미디어파사드(media facade)와 비슷하지만 더 크고 복잡한 형태의 건축물에 적용할 수 있다. 한편, 미디어파사드는 미디어(media)와 건물의 외벽을 뜻하는 파사드(facade)가 합성된 용어로, 건물의 외벽에 다양한 콘텐츠 영상을 전시하는 방식을 말한다.

확장현실 [eXtended Reality] 경제용어사전

... 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR) 기술을 망라하는 용어다. 한국정보통신기술협회에 따르면 VR이 360도 영상을 바탕으로 새로운 현실을 경험하도록 하는 기술이라면 AR은 실제 사물 위에 컴퓨터그래픽(CG)을 통해 정보와 콘텐츠를 표시한다. AR과 VR은 별개이지만 이 두 기술은 각자 단점을 보완하며 상호 진화하고 있다. XR은 VR·AR 기술의 개별 활용 또는 혼합 활용을 자유롭게 선택하며 확장된 현실을 창조한다. XR은 교육은 물론 헬스케어, 제조업 ...

팬더스트리 [fandustry] 경제용어사전

... 머천다이즈(MD), 공연, 팬덤 플랫폼 등이다. 팬더스트리는 정보통신기술(ICT)의 발달로 디지털 접목, 언택트(비대면) 트렌드와 맞물려 글로벌 시장에서 확산되고 있다. 특히 팬과 아이돌을 이어 주는 팬덤 플랫폼의 성장세가 매섭다. 해당 플랫폼에서는 콘텐츠 시청, 팬클럽 활동 등이 가능하다. 방탄소년단(BTS)과 블랙핑크 등 K팝 스타들의 전 세계적인 인기로 글로벌 팬덤이 '큰 손'으로 떠오르며 '팬더스트리(fandustry)' 시장이 커지고 있다

자체 제작물 [original contents] 경제용어사전

인터넷 동영상 서비스(OTT)나 전자책 플랫폼 등에서 자체적으로 제작해 공개하는 콘텐츠를 뜻한다.