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'IP 사수' 승부 건 게임사…로펌도 전략 대결
넷마블, '세븐나이츠 리버스' 공개…"원작 계승 리메이크"
"아무것도 안 할래요" 인기 폭발…月 매출 380억 '1위 등극'
'데이브 더 다이버' 개발자가 차린 회사…게임사들 '러브콜'
"몰아서 즐기자"…설 연휴 게임 이벤트도 '풍성'
작년 '3N2K' 게임사 실적 보니…넥슨·크래프톤만 웃었다
증권가 "넷마블, 장기 흥행 신작 필요한 시점"
넷마블, 2년만에 흑자…'신작 4총사'로 성장 이어간다
넷마블 작년 696억 영업손실…신작 흥행에 4분기는 흑자(종합)
넷마블, 지난해 4분기 영업익 177억 원…흑자 전환
넷마블, 지난해 4분기 드디어 '흑자 전환'…반등 계기 마련
넷마블 작년 영업손실 696억원…4분기는 흑자 전환
스위프트, 그래미 '올해의 앨범' 4번째 수상…"새 역사 썼다"(종합2보)
중국 대문 열렸는데…韓게임 흥행이 없다
화투에 담요까지…명절엔 '게임사 굿즈'도 달라진다
켜두기만 하면 레벨 UP…돌아온 '방치형 게임'
[K-STOCK] 인터넷 게임주, 실적 반등 모색할까
게임사 4분기 예상 실적 보니…엔씨 울고 넷마블 웃고
“넷마블, 밸류에이션 매력 낮다”…투자의견 '하향'
'신작 승부수' 추진력 얻나…엔씨·넷마블, 부진한 게임 접는다
직장인 홀린 '방치형 게임'…리니지도 제쳤다
NH투자, 넷마블 목표가 높여…"4분기 영업익 흑자전환 기대"
스마일게이트, 신생 '컨트롤나인'에 투자…퍼블리싱 계약도
넷마블, '올해의 SNS' 틱톡·블로그 부문 대상 등 3관왕
"넷마블, 과제 남았지만 급한 불 껐다…목표가↑"-KB
희비 교차한 '3N2K' 게임업계 실적…3분기도 IP가 갈랐다
넷마블, 7분기 연속 적자…"4분기 흑자 기대"
넷마블 신작 효과…3분기 영업손실 219억 전년비 42% 감소
넷마블, 3분기 적자 축소…"4분기 흑자전환 기대"(종합2보)
넷마블 3분기 영업손실 219억원…신작 효과로 적자 축소(종합)
게임업계 3분기 예상 실적 보니…엔씨 지고 위메이드 뜨고
'게임대상' 본상 후보작 공개…플랫폼 다양화 돋보여
"대리게임·핵 5년간 4만건 적발…게임위 수사의뢰는 0.6%뿐"
[게임위드인] 작년과 사뭇 다른 '대한민국 게임대상'…대상 경쟁 치열
한국서는 대작 MMORPG가 대세? 작고 트렌디한 게임이 뜬다
추석 이벤트 앞세운 게임업계…"연휴에 게임 '찍먹' 해볼까"
게임도 '1+1'…같은 IP로 액션·RPG 척척
신작 쏟아지자…멀미나는 게임株
'신작 출시'에도 급등락한 게임주, 저가 매수 기회온다
넷마블 '연타석 흥행'…적자 탈출 초읽기