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[연세대 스타트업 50] 매일 아침 피부상태와 진단 날씨 알림 보내는 스마트 기기 '웨이스킨'
... 미샤·연작 등의 국내 코스매틱 브랜드와 MOU를 맺었다. 스킨케어 화장품 '서울크림'까지 제조하며 사업 영역을 확장하고 있다. “소비자에게 더 친숙하게 다가가기 위한 첫걸음으로 서울지역 피부 데이터를 기반으로 서울크림을 출시했어요. 데이터가 많아지면 부산·홍콩·중국 등 특정 도시나 나라별 제품도 만들 계획입니다.” 설립 연도 2014년 12월 주요 사업 스킨케어 디바이스 제조 판매, 화장품 제조 판매 성과 글로벌 기업 BASF 및 국내 코스매틱 ...
한국경제 | 2019.07.22 05:04 | 이진호
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[연세대 스타트업 50] 아침 9시면 전날 운동 통계 알려주는 인공지능 모바일 앱 'PT 9 O`clcok' 개발
... 대표는 박사과정 내내 전공인 비전 분야는 물론 인공지능 기술을 공부하 면서 창업을 위해 기술력을 키웠다. 특히 딥 러닝을 활용한 관절 추출 기술 을 기반으로 지난해 11월 코드비전을 설립, 오는 8월 PT 9 O`clcok 앱 출시를 앞두고 있다. “창업한 지 얼마 되진 않았지만 많은 것을 배웠어요. 공학도로서 기술만 있으 면 창업도 쉽게 할 수 있다고 생각했는데, 막상 해보니 회계, 경영, 마케팅 모 두를 대표가 알아야 하더라고요. 그래서 낮에는 기술을, ...
한국경제 | 2019.07.22 04:23 | 강홍민
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[연세대 스타트업 50] 앱 이용자의 행동 패턴을 분석하는 유저해빗
... 분석합니다. 그럼 클라이 언트는 그 데이터를 통해 구매를 하지 않는 이용자를 대상으로 맞춤 마케팅 을 진행할 수도 있죠. 앱 이용자들을 세밀하게 분석해 앱을 최적화로 만드는 것이 유저해빗의 차별점입니다.” 2016년 4월 출시한 유저해빗 서비스는 11번가, 아모레퍼시픽 등 출시부터 함 께한 클라이언트를 비롯해 최근에는 KB증권, 굿리치 등 금융기업들의 러브 콜을 받고 있다. 유저해빗은 올해 매출 10억원 달성을 목표로 하고 있다. 정 대표는 금융 분야를 ...
한국경제 | 2019.07.22 04:06 | 강홍민
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[연세대 스타트업 50] 변호사와 의뢰인 이어주는 '로톡'으로 소송관련 정보 비대칭 해결
... 변호사들이 시장에 나오면서 변호사 수는 크게 늘었어요. 반면 엄격한 변호사법으로 인해 변호사들이 스스로 마케팅 할 수단과 공간이 제한적이었어요.” 2014년 2월 IT 기술을 활용해 변호사와 의뢰인을 이어주는 법률서비스 플랫폼인 로톡을 출시했다. 로톡은 상담사례와 변호사 검색 서비스를 제공한다. 마음에 드는 변호사와 △15분 전화상담 △30분 방문상담 △050 전화상담 △온라인상담을 할 수 있다. 로톡에서는 변호사 서비스 요금과 수임료도 공개하고 있다. 출시 6년 ...
한국경제 | 2019.07.22 03:33 | 이진호
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[연세대 스타트업 50] 아모르헬스, 화제의 슈퍼푸드로 식품시장 공략한다
... 수 있었다. 강 대표는 “아버지가 대기업에 제품을 공급하기 때문에 많은 정보와 도움을 얻을 수 있었다”고 전했다. 아모르헬스의 대표 식품인 '노니'는 미국 하와이대학의 실험에서 항암효과로 500가지 식품 중에 1위를 하며, 출시 100일 만에 1억원의 매출을 달성했다. '오프라인 시장 공략' 덕분이었다. 강 대표는 “제품의 주 소비자가 40~50대여서 TV에 제품이 나오면 백화점을 직접방문해 구매한다”고 덧붙였다. 두 대표가 오프라인 시장을 공략한 핵심은 '품질'이다. ...
한국경제 | 2019.07.22 03:29 | 김혜선
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[연세대 스타트업 50] 이해하기 어려운 보험 내역을 한눈에…쉬운 설명으로 보험 상담해주는 '보플'
... 보험을 알아보는 데 어려움을 겪은 경험이 있었죠. 덤터기를 쓰고 사기를 당한다고 생각하기도 했어요. 이러한 불안감과 불만을 해소하고자 지금과 같은 보플 서비스를 생각하게 됐어요.” 개발자 3명이 모여 시작한 보플 서비스는 앱 출시 2개월 만에 1만 1000명의 유저를 모았다. 연령대는 40대와 2030세대가 주를 이룬다. 이렇게 많은 유저를 모을 수 있던 비결은 무엇일 까. 김 대표는 유저의 만족도와 해당 유저의 앱 추천을 비결로 꼽았다. “처음 가장 ...
한국경제 | 2019.07.22 03:04 | 김지민
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[연세대 스타트업 50] 오드윈게임즈 목표는 게임 넘어선 교육개발 “'디즈니 대학'같은 게임·미디어학교 만들고 싶어요”
... Online Role Playing Game. 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임) 장르로 성공적인 성과를 거둔 인디게임 개발사 오드원게임즈. 대표적인 게임인 '트리 오브 라이프'는 2017년 세계 최대 게임플랫폼 스팀에 정식 출시한 후 17만명의 이용자를 모으며 많은 인기를 받았다. 이 게임은 가상의 낯선 섬에 난파된 플레이어들이 섬 안에서 다른 유저와 협동하거나 경쟁하며 모험과 건축을 즐길 수 있는 게임이다. 그러나 김영채(34) 오드원게임즈 대표는 올해 ...
한국경제 | 2019.07.22 02:58 | 김지민
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[연세대 스타트업 50] 지친 마음 위로하는 '헬로우봇', 모바일 타로점 사업화한 띵스플로우
... 떠올렸다. “타로점을 보고 상담하면서 왠지 모를 위로가 됐고, 스트레스 해소도 됐어요. 많은 사람이 심리검사와 상담에 쉽게 접근할 수 있도록 해서 저와 같은 경험을 하면 좋겠다고 생각했죠.” 2017년 '헬로우봇' 앱 정식 출시 전, 페이스북 페이지 '타로챗봇 라마마'를 오픈했고, 두 달 만에 사용자수 100만 명을 기록했다. 이어 카카오톡, 네이버톡톡 메신저를 비롯해 네이버 클로바, 구글 어시스턴트에도 타로챗봇 라마마를 출시했다. 2018년엔 '헬로우봇'이라는 ...
한국경제 | 2019.07.22 02:43 | 김지민
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[연세대 스타트업 50] 모바일 미니게임으로 뜬 111%, 나의 최애캐·미니룸도 인기몰이
... 사업에서 성공의 빛을 보기 시작했다. 미니게임은 무엇보다 빠르게 게임을 개발할 수 있는 것이 큰 장점이다. 롤플레잉 게임과 달리 개발 시간이 적게 걸리고 결과물을 빨리 확인할 수 있다. 또 언어가 많이 들어가지 않아 해외에 쉽게 출시할 수 있다. 김 대표는 미니게임의 이러한 장점을 알고 있었다. “현재 13개의 스튜디오가 있는데, 스튜디오당 개발자 1명, 디자이너 1명으로 구성돼있어요. 게임 1개를 만드는 데는 보통 3개월이 걸리죠. 한 달에 평균 3~4개의 게임을 ...
한국경제 | 2019.07.22 02:40 | 김지민
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[연세대 스타트업 50] 움직이는 침대로 불면증 낫게 해주는 '몽가타'
... 발표됐다. 여기에 모션을 작동할 때 발생했던 소음을 줄이고, 침대에 사람이 올라가면 자동으로 움직이는 기술을 개발하는 등 기술적으로 한단계 업그레이드됐다. 올 2월에는 사람의 심장박 동수와 비슷한 자극을 주는 '몽가타 바운서'를 출시했다. “되돌아보니 체계적인 목표없이 하고 싶은 것만 했던 것 같아요. 진통의 시간을 겪었으니 목표를 잡고 나갈 생각입니다. 내년까지 '몽가타'의 브랜드 가 치를 올려 자체 매장 12곳, 매출 100억원을 목표로 세웠어요.” ...
한국경제 | 2019.07.22 01:51 | 강홍민