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    "밑바닥도 바닥이 있네요"…황제주 몰락에 개미들 '불만 폭주'

    ...에도 바닥이 있다는 것을 엔씨소프트 주가가 보여주네요. 제 인내심도 점점 바닥나고 있습니다." 한때 게임업종 대장주로 투자자들의 '스포트라이트'를 한 몸에 받던 엔씨소프트의 주가가 몰락하고 있다. 종목토론방도 ... 순이익은 305억원으로 무려 74% 넘게 감소했다. 이 같은 '어닝 쇼크'(실적 충격)는 주력 모바일 게임인 '리니지' 시리즈 매출이 부진한 영향이다. 2021년 출시 이후로 캐시카우로 자리매김해 온 &...

    한국경제 | 2023.08.15 07:30 | 신민경

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    신작 없고 '리니지 아류'만…실적 반토막 난 K게임, 앞길이 더 막막

    엔씨소프트는 매출의 대부분을 ‘리니지 시리즈’에 의존한다. 지난 2분기 이 회사 모바일 게임 매출 4752억원 중 리니지M, 리니지2M, 리니지W 삼총사의 비중이 99%에 이른다. 1998년 출시된 리니지는 ... 부재로 고심하고 있다. 이렇다 할 신작을 내놓지 못한 채 여섯 분기째 적자가 이어지는 모양새다. 리니지처럼 든든한 캐시카우가 없다 보니 적자 폭이 상대적으로 더 컸다는 설명이다. 넷마블은 지난달 ‘신의 탑: 새로운 세계’ ...

    한국경제 | 2023.08.13 18:31 | 이주현

  • "네오위즈, 내년 이후 기대작 아직 안갯속"

    ... “출시를 앞두고 마케팅 활동을 본격화할 것”이라고 예상했다. 네오위즈는 작년에 3관왕을 차지한 게임스컴에 올해 다시 한 번 참가할 예정이며 해외 미디어 등을 대상으로 마케팅에 집중할 계획이다. 임 연구원은 &... “초기 1년 250만장 판매가 예상된다”고 덧붙였다. 임 연구원은 다만 “주요 캐시카우였던 피망 시리즈의 매출이 지속적으로 감소하고 있는 상황”이라며 “내년 하반기 이후를 책임질 ...

    한국경제 | 2023.08.11 15:28 | 장관진

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    클룩, 이강인 경기 티켓 판다…당근마켓은 '재난문자' 연동 [Geeks' Briefing]

    ... 넛지헬스케어, '5822보 걷기 챌린지' 연다 넛지헬스케어가 운영하는 건강 관리 앱 '캐시워크'의 B2B 플랫폼인 '팀워크'가 에너지시민연대와 함께 하루 5822보 걷기 챌린지를 진행한다. ... 있다. 이스크라, 코인베이스 메인넷 ‘Base’ 주요 웹3 프로젝트 선정 웹3 블록체인 게임 플랫폼 이스크라가 미국 1위 암호화폐 거래소 코인베이스의 메인넷 ‘베이스(Base)’ 주요 ...

    한국경제 | 2023.08.10 17:10 | 김종우

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    엔씨, TL 부족한 점 직접 밝혔다…신작 지연엔 "새 전략 수립"

    ... 출시 하려던 신작 5종 중 3종의 출시를 내년으로 미뤘다. 올 하반기 ‘유이’한 신작인 퍼즐게임 ‘퍼즈업: 아미토이(이하 퍼즈업)’와 다중접속 역할수행게임(MMORPG) ‘쓰... 부담이었다. 현재로선 리니지 시리즈만으로는 실적 반전이 쉽지 않다. 지난 2분기 매출 기준 엔씨소프트의 최고 캐시카우(현금창출원)는 모바일 게임인 ‘리니지M’다. 이번 분기에 1278억원의 매출을 냈다. 전년 ...

    한국경제 | 2023.08.09 18:10 | 이주현

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    엔씨소프트, 2분기 영업익 급감…"신작 'TL' 12월 국내 출시"(종합2보)

    2분기 영업익 전년比 71.3%↓…'리니지W 매출 1년만에 '반토막' 연내 출시 예정이던 모바일 게임 4개 중 3개, 내년으로 연기 엔씨소프트가 주력 모바일 게임인 '리니지' 시리즈의 매출 하락에 2분기 매출액과 영업이익이 ... 원, '리니지W' 1천28억 원, '리니지2M' 620억 원 등으로 나타났다. 2021년 출시 이래 엔씨소프트의 캐시카우 역할을 해온 '리니지W' 매출은 작년 2분기 대비 54% 감소했고 직전 분기와 비교해도 16% 줄어들었다. ...

    한국경제 | 2023.08.09 10:22 | YONHAP

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    [IR뉴스] 더블유게임즈, 아이게이밍 모바일 앱 공동개발 착수, 2분기 영업이익 503억원…전년比 20%↑

    ... 매출이 하향 안정화되는 가운데 인건비와 마케팅비를 비롯한 효율적인 비용 관리가 주요했던 것으로 분석된다. 더블유게임즈는 현재 안정적인 현금 창출 능력을 기반으로 아이게이밍(iGaming), 스킬게임(Skill Game) 등 신규 ... 신용카드 결제 시스템 도입을 위한 심사가 진행 중이며, 심사 완료시 본격적인 마케팅이 진행될 예정이다. 또한 더블유게임즈가 개발한 첫 스킬게임인 ‘빙고캐시아웃’은 지난 6월부터 미국 앱스토어를 통해 테크 베타 테스트를 ...

    한국경제 | 2023.08.09 09:24 | NEWSFLOW

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    위메이드 장현국 "중국 사업으로 결과물 집대성할 시기"

    ... 집대성할 모멘텀(시기)이 왔다"고 말했다. 장 대표는 9일 위메이드 2분기 실적발표 자리에서 "전 세계에서 가장 큰 게임 시장인 중국이 성장의 기지개를 펴고 있다"며 이같이 말했다. 장 대표는 현재 국내외에 서비스 중인 '미르4'와 ... 있고, 중국 출시를 염두에 두고 개발했기 때문에 현지화는 큰 문제가 없다"며 "퍼블리셔 계약부터 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가) 발급까지 신속하게 진행될 전망"이라고 설명했다. 그러면서 "기존 캐시카우인 '미르의전설2' 라이선스 ...

    한국경제 | 2023.08.09 08:59 | YONHAP

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    엔씨소프트, 모바일 매출 감소에 2분기 영업익 전년比 71.3%↓(종합)

    '리니지W' 매출 1년만에 반토막 엔씨소프트가 주력 모바일 게임인 '리니지' 시리즈의 매출 하락에 2분기 매출액과 영업이익이 작년 대비 대폭 감소했다. 엔씨소프트는 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 353억원으로 작년 동기 ... 원, '리니지W' 1천28억 원, '리니지2M' 620억 원 등으로 나타났다. 2021년 출시 이래 엔씨소프트의 캐시카우 역할을 해온 '리니지W' 매출은 작년 2분기 대비 54% 감소했고 직전 분기와 비교해도 16% 줄어들었다. ...

    한국경제 | 2023.08.09 08:41 | YONHAP

  • '로빈후드' 지분 90% 처분한 알파벳…캐시 우드는 사들였다

    ... 따르면 이 앱의 가입자는 한 때 2000만명을 훌쩍 뛰어넘었다. 로빈후드는 2021년 밈 주식 열풍인 ‘게임스탑 사태’ 중심에 있기도 했다. 당시 미국 개인투자자들이 월가 헤지펀드들과 공매도 전쟁을 치렀을 때, ... 로빈후드의 경영난에 따른 것이라는 관측이 나온다. 반면, 국내에서 ‘돈 나무 언니’로 불리는 캐시 우드는 로빈후드 지분을 늘리고 있다. 캐시 우드의 대표 펀드인 아크 이노베이션 상장지수펀드(ETF)는 로빈후드의 ...

    한국경제 | 2023.08.06 08:33 | 실리콘밸리=최진석