전체뉴스 122331-122340 / 187,718건
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다음, 3분기 영업익 203억…"모바일 검색광고 성장"
... 매출은 경기침체와 올림픽 등 대형 이벤트의 부재에도 불구하고, 모바일 디스플레이 광고 플랫폼 '아담'의 성장과 이번 분기부터 연결 매출로 반영되는 TNK팩토리 매출에 힘입어 전년동기 대비 1.4% 증가한 555억원으로 나타났다. 게임 매출은 채널링 및 퍼블리싱 매출 확대에 기반해 85억원을 기록, 전년동기 대비 11.3% 증가했다. 다음은 올 1월부터 독자적으로 운영하고 있는 검색광고 플랫폼의 등록광고주수가 22만명(10월말 기준)을 넘어섰으며, 광고주 ROI(투자 ...
한국경제 | 2013.11.08 08:07 | 김효진
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NHN엔터, 4분기 실적 개선 기대 유효-하나
... 유효하다며 투자의견 '매수'와 목표주가 18만3000원을 유지했다. 이 증권사 황승택 연구원은 "3분기 실적은 예상을 밑돌았으나 4분기에 대한 강한 기대감이 시장의 우려를 해소할 수있을 것"이라고 말했다. 4분기 실적은 PC게임, 모바일게임, 영업외손익 모든 부문에서 크게 개선될 것이라는 전망이다. 황 연구원은 "9월 출시한 온라인게임 "에오스"가 흥행을 지속하면서 10월 40억 원 이상의 매출을 기록, 꾸준하게 늘어나면 4분기 120억원 이상의 기여를 할 것"이라며 ...
한국경제 | 2013.11.08 07:54 | 이민하
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박형식 영웅본색 패러디·크리스탈-강민역은 `쉬리` "상속자들 볼만 하네"
... '쉬리'를 패러디했다. 7일 밤 방송된 SBS 수목드라마 '왕관을 쓰려는 자, 그 무게를 견뎌라-상속자들'(극본 김은숙 연출 강신효, 이하 '상속자들')에서는 캠프를 떠난 제국고등학교 학생들의 모습이 그려졌다. 서바이벌 게임을 하던 조명수(박형식)는 상대팀 친구를 발견하자 바닥에 떨어진 나뭇잎을 입에 물고 서서히 친구에게 다가가 총을 겨눴다. 조명수는 이어 한번만 봐달라는 친구에게 “그런 말은 저승길에서나 하게 잘 가게나 친구”라며 총을 발사했지만 이내 ...
한국경제TV | 2013.11.08 07:50
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NAVER, 가파른 라인 성장에 모바일검색 성장 추가-우리
... 1000만명 이상 달성 국가 6개로 확대됐다"고 전했다. 이 증권사는 연말기준 가입자가 3억3600만명에 이를 것으로 전망했다. 라인의 수익화는 일본 외 지역으로의 확대와 신규 비즈니스 모델의 추가로 지속해서 강화될 것으로 판단했다. 게임의 경우 일본에 집중돼 있는 게임의 현지화 작업을 통해 일본 외 지역매출을 확장할 예정이다. 공식계정은 신규지역 진입 시 가장 우선시 도입되는 비즈니스모델로 현재 18개국 240개로 확장됐다. 또한 라인 몰, 뮤직 등 신규 비즈니스 ...
한국경제 | 2013.11.08 07:39 | 정형석
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게임빌, 700억 컴투스 지분 취득
게임빌은 컴투스의 주식 215만5813주를 취득하기로 결정했다고 8일 공시했다. 취득 금액은 700억원이며 취득 후 지분 비율은 21.37%다. 회사 측은 "모바일 게임 사업 시너지 강화를 위해 컴투스 경영권을 확보한다"고 취득 목적을 밝혔다. 한경닷컴 이지현 기자 edith@hankyung.com
한국경제 | 2013.11.08 07:33 | 이지현
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"파라다이스, 순조로운 파이프라인 확대"-우리
... 통합에 따른 계단식 실적 성장이 기대되기 때문. 배 애널리스트는 추가적인 카지노 통합 가정을 배제해도 2014년 영업이익은 성장할 수 있다며 2014년 부산카지노 통합 시점에 따라 연간 실적 상승폭이 결정될 것으로 내다봤다. 이어 카지노 통합 및 복합리조트 프로젝트를 통한 가시성 높은 공급 파이프라인 확대 계획과 중국인 게임머니 유입을 바탕으로 한 성장동력 감안해야 한다고 덧붙였다. 한경닷컴 정형석 기자 chs8790@hankyung.com
한국경제 | 2013.11.08 07:31 | 정형석
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완벽한 제품 고집·개발자 중심의 조직문화…'공전의 히트' 비결
2009년 말로 예정됐던 전략시뮬레이션 게임 ‘스타크래프트2’ 출시가 이듬해로 연기된다는 소문이 그해 8월부터 돌았다. 공전의 히트를 친 스타크래프트의 후속작이 늦게 출시될 수 있다는 우려에 게임 개발사인 블리자드 주가는 하루 사이에 14% 곤두박질쳤다. 하지만 개발사는 정확한 출시 시기에 대해 언급하지 않았다. 다만 “완벽한 스타크래프트2를 위한 테스트가 진행 중이며 이 작업이 언제 끝날지는 그 누구도 알 수 ...
한국경제 | 2013.11.08 06:58 | 노경목
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포스코ICT·올림픽스타 장애우 봉사
포스코ICT 직원과 올림픽 및 아시안게임 금메달 리스트들로 구성된 스포츠 봉사단은 7일 강원도 정선 지역에서 장애우를 위한 봉사활동을 펼쳤다. 이주연 포스코ICT 전무(오른쪽부터), 최승준 정선군수, 올림픽 금메달리스트 김원기 씨가 짜장면 배식 준비를 하고 있다.
한국경제 | 2013.11.07 21:45
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[글로벌 인재포럼 2013] "100년 된 보잉도 매일 벤처정신으로 운영한다니 놀라워요"
... 철학을 독일이 지켜왔기 때문”이라고 덧붙였다. 이어 발표자로 나선 류혜진 헤이(HEY) 사장은 “지난해 청중으로 왔던 인재포럼에 이번엔 발표자로 나서게 돼 감회가 새롭다”며 “창업을 통해 실패를 경험하고 그 원인이 무엇 때문인지 알아갈 수 있었다”고 말했다. 그는 고교 시절 KAIST 영재기업인 1기로 들어가 17개의 논문과 17개의 특허를 내며 교육용 게임을 개발한 고등학생 벤처창업가다. 은정진/김보영 기자 silver@hankyung.com
한국경제 | 2013.11.07 21:21 | 은정진/김보영
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윤상규 NS스튜디오 대표 "모바일 게임 '올인'은 위험"
“모바일게임에 편중된 지금 상태론 게임 한류에 한계가 올 것입니다.” 윤상규 NS스튜디오 대표(사진)는 7일 서울 잠원동 리버사이드호텔에서 열린 기자간담회에서 “동남아와 중남미, 러시아 등에서 한국 온라인게임에 대한 수요가 여전히 높다”며 “게임 업계가 쉽게 만들어 배포할 수 있는 모바일게임에만 집중하면서 게임 한류를 이끌어왔던 대작 PC게임 개발이 위축되고 있는 상황이 우려스럽다”고 말했다. NS스튜디오도 모바일게임을 3개 개발하고 있다. 하지만 ...
한국경제 | 2013.11.07 21:11 | 임근호