전체뉴스 141-150 / 253,671건

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    펄어비스 1분기 매출 1009억원 달성…영업이익 131억원

    ... 검은사막IP(지식재산권)의 안정적인 서비스 운영과북미 유럽 직접서비스 효과로1분기 해외매출 비중이78%를 차지했다.플랫폼별로 보면PC 53%,모바일36%,콘솔11%매출을기록,PC와콘솔 비중은64%로 전분기 대비4%상승했다. 검은사막은한국게임MMORPG장르최초'스팀'플랫폼 판매 및 인기순위1위에 오르며서구권에서가장성공한대표작으로 평가받고 있다.서비스3주년에접어든검은사막콘솔은 누적 가입자330만명을 돌파하며 장기 서비스기반을마련했다. 펄어비스는2분기글로벌 ...

    게임톡 | 2021.05.12 10:57

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    컴투스, 1분기 매출 1,167억원…전년 대비 18.7% 상승

    ... 올해7주년을 맞은 서머너즈 워 역시 백년전쟁 출시 전후로 역대 유럽 최고 동시접속자수를 경신하고 전체 동시접속자수도 평균15%이상 증가하는 등 세계 전역에서 동반 성장 시너지를 보이며 견고한 성과를 이어가고 있다. 서머너즈 워,야구게임 시리즈 등 기존 흥행작으로 확고한 기반을 갖춘 컴투스는 백년전쟁,서머너즈 워:크로니클(이하 크로니클)로 이어지는 서머너즈 워IP게임을 주축으로, MMORPG,스포츠 등 다양한 장르의 라인업을 탄탄하게 구축해 나간다.이를 통해 세계 ...

    게임톡 | 2021.05.12 10:57

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    '빵진심' 최유정, '진행력X센스' 갖춘 '빵빵한' MC꿈나무 등극

    ...함께하는 '빵순잔치'를 즐겼다. 직접 먹어본 빵들을 멤버들과 맛있게 나눠먹고, 귀여운 선물을 걸고 다양한 게임을 펼치며 즐거운 시간을 보냈다. 최유정은 프로그램을 마치며 "일하는 데 있어서 겁이 많은 편이라 ...

    스타엔 | 2021.05.12 10:49

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    '뽕숭아학당' 임영웅, 유치원복도 '찰떡 소화'…어린 시절 앨범 공개

    ... 12일(오늘) 방송되는 TV조선 ‘뽕숭아학당: 인생학교’ 50회에서는 ‘그때 그 시절’ TOP6 임영웅, 영탁, 이찬원, 정동원, 장민호, 김희재의 어린이 시절 사진부터 추억을 소환하는 게임, 간식, 동요 잔치까지 있는 가정의 달 특집 ‘뽕뽕랜드 여행기’를 선보인다. 무엇보다 떡잎부터 남달랐던 TOP6의 어린 시절 앨범이 최초로 공개돼 시선을 집중시킨다. 어린 시절부터 엄청난 뽕력을 과시한 멤버에 ...

    텐아시아 | 2021.05.12 10:44 | 태유나

  • [특징주] SK바이오팜, 영업이익 흑자전환 소식에 상승세

    ... SK바이오팜은 미국·유럽·일본 3개국에서 세노바메이트의 마케팅 밸류체인(Value Chain)을 확보했다. 특히 새로운 글로벌 성장동력을 창출하기 위해 캐나다·남미 등으로 기술수출도 적극적으로 추진하고 있다. 이후 SK바이오팜은 희귀 소아 뇌전증인 레녹스-가스토 증후군 치료제 '카리스바메이트'는 임상 1b·2상을 완료할 계획이다. 세노바메이트도 전신발작(PGTC)으로 적응증을 확대하기 위해 임상 3상을 진행 중이다. 시장분석팀 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2021.05.12 10:44

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    '배틀그라운드 모바일' 국내 누적 가입자 3천만명 돌파

    크래프톤은 '배틀그라운드 모바일' 국내 출시 3년 만에 누적 가입자가 3천만명을 넘었다고 12일 밝혔다. 2018년 5월 한국 서비스를 시작한 '배틀그라운드 모바일'은 지난해 누적 가입자 2천만명을 넘은 지 1년 만에 1천만명을 더 모았다. 전 세계 누적 가입자는 지난달 10억 명을 돌파했다. 크래프톤은 '배틀그라운드 모바일' 출시 3주년을 기념해 접속·미션 보상 등을 통해 게임 아이템을 주는 행사를 펼친다. /연합뉴스

    한국경제 | 2021.05.12 10:40 | YONHAP

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    위메이드 1분기 역대 최고 실적…'미르4' 대박(종합)

    ... 275억원으로 지난해 동기보다 755% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 밝혔다. 매출은 760억원으로 작년 동기 대비 146.7% 증가했다. 매출과 영업익 모두 창사 이래 최고 기록이다. 지난해 말 출시한 신작 모바일 게임 '미르4'가 1분기에 456억원을 벌어들이며 전체 실적 상승을 이끌었다. 전체 모바일 게임 매출은 550억원으로, 작년 동기보다 478%, 전분기보다 118% 늘었다. 라이선스 매출도 '미르' 지적재산(IP) 기반 신작 게임 4종이 ...

    한국경제 | 2021.05.12 10:31 | YONHAP

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    KT, 첫 '브랜드IDC' 가동…"폭증한 데이터센터 수요 대응"

    ... 편이다. KT는 “구로, 혜화 등지의 주요 통신시설과 인접해있어 인터넷 속도는 높고, 대역폭 지연은 적을 것”이라며 “국내 주요 정보통신(IT) 거점인 상암과 판교의 중간 지점에 있어 미디어·게임기업 고객사 관심이 높을 것으로 예상된다”고 했다. 서비스 안정성을 위해 각종 조치를 마련했다. KT는 남구로 IDC를 비롯해 수도권 일대에 있는 용산, 목동1·2, 강남, 분당 IDC 등을 연동하는 ‘원 ...

    한국경제 | 2021.05.12 10:13 | 선한결

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    컴투스 1분기 매출 18.7%↑…'서머너즈 워' 북미·유럽서 선전(종합)

    ... 컴투스는 연결 기준 올해 1분기 영업이익이 177억원으로 지난해 동기보다 25.3% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 매출은 1천167억원으로 작년 동기보다 18.7% 증가했다. 회사 측은 "비수기 영향에도 핵심 게임들의 견조한 실적 성장으로 4분기 연속 매출이 증가했다"며 "인건비 증가와 적극적인 마케팅 전개 영향으로 이익이 감소했다"고 밝혔다. 주력 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 매출이 작년보다 21% 성장했고, 지역별로는 북미·유럽 매출이 ...

    한국경제 | 2021.05.12 10:13 | YONHAP

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    '이사만루21', 유튜브 '프로들의 리얼Talk' 누적 시청자 45만 돌파

    게임즈(대표 공두상)는 자사 모바일 야구게임 '이사만루21'의 유튜브 토크쇼 '프로들의 리얼Talk'의 누적 시청자 수가 45만 명을 달성했다고 12일 밝혔다. '프로들의 리얼Talk'는 심수창, 황재균, 손아섭, 구자욱 등 전현직 프로야구 선수들로 구성된 '이사만루21'의 홍보모델들이 등장하는 유튜브 예능이다. 야구 마니아 뿐만 아니라, 일반인들에게도 화제를 일으키며 인기몰이 중이다. 지난 4월 15일부터 29일까지 총 3편을 통해 유저들과 ...

    게임톡 | 2021.05.12 10:12