전체뉴스 201-210 / 202,335건

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    '개훌륭' 남이안, 챔피언견과 어질리티 도전

    ... 출연진과 함께 ‘어질리티’ 훈련장을 방문, 세계적으로 많은 사랑을 받고 있는 ‘어질리티’ 도그 스포츠를 선보였다. ‘어질리티’는 반려견과 반려인이 함께 뛰는 장애물 게임으로, 국내에 단 4명뿐이라는 FCI(세계애견연맹) 정식 심사위원들 중 두 분과 함께 자리를 빛냈다. 훈련사와 함께 시범을 보인 챔피언견의 스피드와 호흡에 감동한 남이안은 이어서 직접 ‘어질리티’에 도전해 눈길을 ...

    스타엔 | 2020.08.11 14:19

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    게임빌, 2분기 영업이익 대폭 상승…108억원 기록

    게임빌(대표 송병준)이 2020년 2분기 실적을 11일 발표했다. 게임빌은 올해 2분기에 매출 405억 원, 영업이익 108억 원, 당기순이익 84억 원을 기록했다. 매출은 전분기 대비 16% 확대되었고, 영업이익과 당기순이익 각각 73.6%, 101.5%씩 늘어나며 매출과 이익 모두 큰 폭으로 상승했다. 지난 분기 전사 영업이익 흑자 전환에 이어, 이번 분기에는 관계기업 투자이익을 제외한 자체 게임사업 실적도 흑자 전환에 성공하며 중장기적 성장 ...

    게임톡 | 2020.08.11 11:38

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    펄어비스 복지후생 추가…가사 청소 및 반려동물 보험 지원

    ... 입사기념일, 크리스마스 등 특별한 기념일에도 같은 혜택을 받을 수 있도록 했다. 또한 본인 생일 혜택으로 휴가를 선호하는 직원들의 의견이 많아 기존 '상품권+케익'을 받던 것을 '상품권+반일 유급휴가'로 변경했다. 펄어비스는 게임 업계 최고 수준의 복지 제도를 운영하고 있다. 자녀 1명당 매월 50만원을 지급하는 양육비와 회사 인근 거주시 매월 50만원의 거주비를 지급하고 있다. 이 외에도 ▲주택자금 대출 이자 지원 ▲자녀의 학자금 지원(최대 연 700만원 ...

    게임톡 | 2020.08.11 11:31

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    샌드박스 도티 "뒷광고 조장 無, 사생활 루머 사실무근"

    ... 직원들이 유료광고 표시에 관한 지침과 표기 방법을 보다 심도있게 이해할 수 있도록 돕고, 동시에 내달 1일부터 시행되는 관계 법령에 대한 내부 가이드라인을 철저히 준수해 나간다는 계획이다. 샌드박스네트워크는 크리에이터 '도티'와 구글 출신의 이필성 대표가 2015년 공동 창업한 MCN 기업으로, 최근 중기부로부터 예비 유니콘 기업으로 선정되는 등 MCN 업계 대표 엔터테인인먼트 회사로 평가받고 있다. 서동민 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2020.08.11 11:30

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    영화 '승리호', 크라우드 펀딩 시작…재테크 가능할까

    ... 설 연휴에 맞춰 개봉한 '남산의 부장들'(475만 명)이었다. 코로나19가 중국에서 큰 이슈가 되던 시기였다. '승리호'가 수익을 얻기 위해서는 개봉 후 올해 한국 영화 최대 관객 수를 기록해야 한다. '승리호'는 추석 시즌을 겨냥한 9월 23일 개봉 예정이다. 코로나19 확산으로 인해 여름 방학 시즌에서 추석 시즌으로 한 차례 개봉을 연기했다. 웹툰 '승리호'는 지난 5월부터 카카오페이지 등을 통해 연재 중이다. 백민재 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2020.08.11 11:29

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    네오위즈 2분기 영업이익 178억원…전년보다 93% 증가

    ... 자체 개발 및 투자를 통한 사업 기반 확대로 영업이익률 25%를 달성했다. 부문별로 살펴보면 국내 매출은 482억 원으로 전년 동기 대비 44%, 전 분기 대비 11% 성장했다. 먼저, 웹보드 규제 개정안이 서비스에 적용되며 보드게임의 계절적 비수기임에도 견조한 매출 상승을 기록했다. 또 지난 4월 인수한 개발사 퀘스트게임즈의 방치형 RPG '드루와 던전'이 새로운 매출원으로 기여했으며, '블레스 모바일', '킹덤: 전쟁의 불씨' 등 '블레스' IP를 활용한 게임들의 ...

    게임톡 | 2020.08.11 11:29

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    선데이토즈, 상반기 매출 544억원…전년 대비 39% 증가

    ... 영업이익 336%, 당기순이익 280%가 성장한 매출 260억 원, 영업이익 24억 원, 당기순이익 27억 원을 기록하며 상반기 실적을 뒷받침한 것으로 집계되었다. 뚜렷한 신작이 없었던 상반기의 실적 호조는 안정적인 국내 게임 서비스와 함께 전년 동기 반영된 연구개발 및 마케팅 비용 등 투자 효과가 가시화되고 있는 것이 배경으로 꼽힌다. 실제 '디즈니 팝 타운'과 '슬롯메이트' 등의 모바일 게임이 견인한 해외 시장 매출은 반기 매출의 42%를 기록했으며 ...

    게임톡 | 2020.08.11 11:29

  • 더블유아이, SKT T1과 라이센싱 에이전트 계약 체결

    ... 사업을 할 수 있게 됐다는 게 회사 측 설명이다. 소속 선수들의 캐릭터를 활용해 각종 제품에 활용하는 사업 권한을 획득한 것이다. WI 관계자는 “이번 계약 등을 통해 머천다이징뿐 아니라 자체 콘텐츠 제작 등을 바탕으로 게임 전문 미디어 커머스 회사로서의 기반도 마련해갈 것”이라고 말했다. T1은 e스포츠 명문 구단으로 게임 '리그오브레전드(LoL)'를 대표하는 프로게이머 '페이커' 이상혁 선수와 떠오르는 신예 ...

    한국경제 | 2020.08.11 11:11 | 김동현

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    김범수 의장-카카오, 집중호우 피해 복구에 20억원 쾌척

    ... 기부는 홈페이지에서 참여할 수 있다. 금액 기부 외에도 댓글 작성, 응원, 공유를 통해 참여 시 카카오가 100원을 기부한다. 이 밖에 카카오톡 세번째 탭인 '#탭(샵탭)'을 통해서도 쉽게 기부할 수 있다. 카카오는 카카오톡 채널, 카카오 비즈보드 등의 플랫폼을 통해 더 많은 이용자들이 집중 호우 피해 극복을 위한 후원에 동참할 수 있도록 할 계획이다. 카카오의 기부금은 기업 재단 '카카오 임팩트'를 통해 전달된다. 백민재 한경닷컴 게임톡 기자

    게임톡 | 2020.08.11 11:11

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    IAC, MGM리조트 지분 12% 인수

    미디어 테크 기업 인터액티브코퍼레이션(IAC)이 10억달러를 투입해 글로벌 카지노기업인 MGM리조트 지분 12%를 인수했다고 10일(현지시간) 발표했다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 속에 온라인 도박 게임을 즐기는 사람들이 늘어나면서 MGM리조트의 온라인 게임 부문이 성장할 것이라는 기대가 반영됐다는 분석이다. 뉴욕타임스(NYT)에 따르면 배리 딜러 IAC 회장 겸 최고경영자(CEO)는 "온라인 게임은 MGM리조트 매출에서 ...

    한국경제 | 2020.08.11 11:10 | 박상용