• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

전체뉴스 31-40 / 30,593건

  • 최신순
  • 정확도순
  • 과거순
  • thumbnail
    SK텔레콤, '에이닷' 등 첨단 AI 서비스 총출동…"글로벌 AI 컴퍼니로 진화"

    ... 발전까지 한 눈에 SK텔레콤은 올해 창사 40주년을 맞아 세대를 관통해 온 이동통신 기술의 발전상과 ‘글로벌 AI 컴퍼니’로 도약하는 현재의 모습을 담았다. 전시관 입구부터 40주년을 형상화한 발광다이오드(LED) ... 버전 ‘에이닷 통역콜’ 등 전화 기능을 비롯해 음악, 미디어, 포토, 대화, 일정, 정보, 게임과 연결된 AI 서비스를 체험할 수 있다. 에이닷은 SK텔레콤이 지난해 9월 정식 출시한 서비스다. 유영상 SK텔레콤 ...

    한국경제 | 2024.04.16 16:34 | 정지은

  • thumbnail
    계명대, 미국 디지펜 공대와 손잡고 게임분야 한류 선도

    계명대가 최근 미국 디지펜공과대학과 복수학위 프로그램을 2034년까지 이어가기로 협정을 체결했다. 양교의 글로벌 게임인재 양성 협력 프로그램이 지속적으로 추진할 기반을 마련했다. 계명대는 2007년 미국 워싱턴주 레드먼드 소재의 ... 오고 있다. 워싱턴주 시에틀에 위치하고 있는 디지펜공과대학은 게임개발교육에 특화해 1998년에 설립한 대학이다. 게임 디자인분야에서 미국 전체 대학에서 4위를 기록하는 명문 사립대학으로 게임 분야에서 실력을 갖춘 전문 인재들을 많이 ...

    한국경제 | 2024.04.16 15:03 | 오경묵

  • thumbnail
    친구라서 양보했다?…승부조작 논란에 '발칵'

    ... 뉴스위크 등 외신에 따르면 지난 14일 중국 베이징에서 열린 베이징 하프 마라톤 대회에서는 2023 항저우 아시안게임 금메달리스트인 중국 허제 선수가 1시간3분44초의 기록으로 우승했다. 올해 여름 파리올림픽 출전을 노리는 허제 ... 지난달 우시에서 열린 풀코스 마라톤 대회에서 2시간6분57초만에 결승선을 통과해 중국 신기록을 세웠다. 중국 관영 글로벌타임스에 따르면 허제 선수가 하프 마라톤에 출전한 것은 이번이 처음이었다. 하지만 중국 반체제 인사 리잉이 자신의 ...

    한국경제TV | 2024.04.16 12:48

  • thumbnail
    에스파·라이즈 스케줄·활동 관리하는 게임 나온다 [공식]

    ... 대표이사 등 SM 측 관계자 6명과 한상우 카카오게임즈 대표이사, 임영준 사업 본부장 등 카카오게임즈 측 관계자 6명이 참석했다. SM이 카카오 계열사 편입 후 전체 IP(지적재산권)를 가지고 게임산업에 진출하는 것은 이번이 처음으로, SM과 카카오게임즈는 올 하반기 모바일 게임 ‘SM GAME STATION(가제)’을 글로벌 시장에 출시할 예정이다. 카카오게임즈는 '오딘: 발할라 라이징'과 '우마무스메 ...

    텐아시아 | 2024.04.16 10:58 | 최지예

  • thumbnail
    외국선수들 中선수에 먼저 가라는 듯 손짓…中마라톤 승부 조작?

    ... 보도했다. 보도에 따르면 지난 14일 중국 베이징에서 열린 베이징 하프 마라톤 대회에서는 2023 항저우 아시안게임 금메달리스트인 중국 허제 선수가 1시간3분44초의 기록으로 우승했다. 올해 여름 파리올림픽 출전을 노리는 허제 ... 지난달 우시에서 열린 풀코스 마라톤 대회에서 2시간6분57초만에 결승선을 통과해 중국 신기록을 세웠다. 중국 관영 글로벌타임스에 따르면 허제 선수가 하프 마라톤에 출전한 것은 이번이 처음이었다. 하지만 중국 반체제 인사 리잉이 자신의 ...

    한국경제 | 2024.04.16 10:51 | YONHAP

  • thumbnail
    카카오게임즈, SM과 '아이돌 기반 모바일 게임 개발' 맞손

    'SM 게임 스테이션' 하반기 글로벌 출시 목표 카카오게임즈는 SM엔터테인먼트와 지식재산(IP) 판권 계약을 체결하고 소속 아이돌 그룹을 활용한 모바일 게임 개발에 나선다고 16일 밝혔다. 카카오게임즈는 협약에 따라 SM엔터테인먼트의 아이돌 아티스트가 등장하는 디지털 컬렉션 모바일 게임 'SM 게임 스테이션(가제)'을 이날 최초로 공개했다. 'SM 게임 스테이션'은 이용자가 K팝 그룹의 매니저가 되어 미니게임으로 재해석한 스케줄 활동을 진행하고, ...

    한국경제 | 2024.04.16 09:25 | YONHAP

  • thumbnail
    [마켓PRO] Today's Pick : "풍산, 순풍에 돛단 듯"

    ... 포인트] -1분기 실적은 매출액 1665억원(+77.3% YoY, +42.8% QoQ), 영업 이익 -440억원(적자지속)으로 영업이익은 시장 컨센서스 -463억원과 유사할 것으로 추정 -나이트크로우의 글로벌 성과를 감안하면 현재 위메이드 주가는 과도한 저평가 -블록체인, 코인, CEO 교체 등 게임 외 변수에 주가가 민감하게 반응하지만, 중요한 건 글로벌 게임 시장에서 거둔 성과에 주목할 필요 맹진규 기자 maeng@hankyung.com

    한국경제 | 2024.04.16 08:30 | 맹진규

  • thumbnail
    부산시, 미국 디지펜 공과대학과 손잡고 게임 인재 양성

    미국 디지펜 공과대학과 손잡고 세계적 게임 인재를 양성하는 교육 프로그램이 부산에서 운영된다. 부산시는 디지펜 공과대학과 체결한 '글로벌 게임 인재 양성과 게임산업 창업생태계 조성' 업무협약을 바탕으로 오는 5월 10일까지 '디지펜 ... 모집한다고 16일 밝혔다. 교육과정은 부산정보산업진흥원 부산콘텐츠아카데미에 개설된다. 부산시는 "부산 청년과 예비 게임개발자들이 해외로 유학 가지 않아도 부산에서 수준 높은 게임 제작 교육을 받을 수 시스템을 운영한다"고 설명했다. ...

    한국경제 | 2024.04.16 08:27 | YONHAP

  • thumbnail
    'XBRL' 공시 분류법, ESG 산업 재편한다

    ... 기반으로 투자자에게 필요한 기업의 ESG(환경·사회·지배구조) 정보를 제공하기 위해서다. ○XBRL, 재무제표 이어 ESG 정보로 확대 그간 기업의 지속가능성 정보는 유통이 어려웠다. 기업이 주로 활용하는 글로벌 리포팅 이니셔티브(GRI) 가이드라인에 따라 작성된 지속가능경영 보고서는 줄글 중심의 맥락 정보에서 정형화된 정보를 추출하기 어려웠기 때문이다. 이에 일부 기업은 지속가능경영 보고서 부록에 정량 정보를 한데 모은 팩트북을 담기도 한다. ...

    한국경제 | 2024.04.15 16:09 | 이승균

  • thumbnail
    "그림은 공짜야" 인식 탓에 눈물의 치킨 게임하는 사립미술관들

    ... 운영되는 국공립 미술관과 박물관은 적자에도 버틸 수 있지만, 입장료 수익에 의존해야 하는 사립미술관은 견딜 재간이 없다”며 “국공립 기관의 ‘공짜’ 입장료가 업계에 ‘치킨 게임’을 불러일으키는 셈”이라고 하소연했다. 미디어아트, 일러스트레이션 전시, 패션 브랜드 컬래버 전시 등에는 3만~5만원에 달하는 입장료가 책정되도 관람객들의 거부감이 없는 반면, 미술 관람의 꽃인 명작 원화전에는 ...

    한국경제 | 2024.04.15 15:46 | 김보라, 안시욱