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    엔씨소프트, 2021년 2분기 실적 발표

    ... 살펴보면 모바일 게임은 리니지M이 1,342억 원, 리니지2M이 2,180억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 364억 원, 리니지2 242억 원, 아이온 195억 원, 블레이드 & 소울 98억 원, 길드워2 160억 원이다. 대만과 일본 매출은 리니지2M 출시로 전분기 대비 각각 552%, 161% 상승했다. 두 지역 모두 역대 최대 분기 매출이다. 리니지2M은 글로벌 서비스를 시작하며 매출이 전년 동기 대비 11%, 전분기 대비 ...

    한국경제 | 2021.08.11 15:52 | WISEPRESS

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    길드워2, '엔드오브드래곤즈(End of Dragons™)' 사전구매 시작

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 북미 법인인 엔씨웨스트(NC West)가 길드워2의 신규 확장팩 '엔드오브드래곤즈(End of Dragons™)'의 사전구매(Pre-Purchase)를 27일(현지기준) 시작했다. 길드워는 엔씨소프트의 북미 개발 스튜디오인 아레나넷(ArenaNet)의 PC온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 2005년 출시해 전세계적으로 700만장 이상 판매되었다. 후속작인 길드워2는 2012년 출시해 올해 ...

    한국경제 | 2021.07.28 08:00 | WISEPRESS

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    '어닝쇼크' NC "인건비 상승, 신작 효과로 상쇄 가능" [컨콜]

    ... 로열티 매출은 455억원으로 집계됐다. 특히 모바일게임 매출이 지난해 1분기 5532억원에서 올해 1분기 3249억원으로 41%나 급감했다. 리니지M 매출은 1726억원, 리니지2M 1522억원이다. 반면 PC 온라인 게임은 13% 증가한 1290억원을 기록했다. 리니지 489억원, 리니지2 262억원, 아이온 234억원, 블레이드&소울 141억원, 길드워2 163억원 순이었다. 강경주 한경닷컴 기자 qurasoha@hankyung.com

    한국경제 | 2021.05.10 11:04 | 강경주

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    인건비 출혈 컸다…NC 1분기 영업익 전년비 76.5%↓ [종합]

    ... 41%나 급감했다. 리니지M 매출은 1726억원, 리니지2M 1522억원이다. 반면 PC 온라인 게임은 13% 증가한 1290억원을 기록했다. 리니지 489억원, 리니지2 262억원, 아이온 234억원, 블레이드&소울 141억원, 길드워2 163억원 순이었다. 업계에선 엔씨소프트가 하반기에 실적 반전을 이룰 수 있을 것으로 내다본다. 오는 20일 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '트릭스터M'을 출시한다. 블레이드&소울 2는 2분기 ...

    한국경제 | 2021.05.10 09:04 | 강경주

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    엔씨소프트, 2021년 1분기 실적 발표

    ... 3,249억 원을 기록했다. 리니지M 1,726억 원, 리니지2M 1,522억 원이다. PC온라인 게임 매출은 1,290억 원이다. 리니지 489억 원, 리니지2 262억 원, 아이온 234억 원, 블레이드 & 소울 141억 원, 길드워2 163억 원이다. 2017년 출시한 리니지M은 안정적인 이용자 지표와 매출 흐름을 유지하고 있다. 올해도 서비스 4주년 기념 대규모 업데이트를 선보일 계획이다. PC온라인 게임(5종) 매출은 전년 동기 대비 14%, 전분기 대비 ...

    한국경제 | 2021.05.10 08:07 | WISEPRESS

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    엔씨소프트 길드워2, '엔드오브드래곤즈(End of Dragons)' 콘텐츠 공개

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 북미 법인인 엔씨웨스트(NC West)가 길드워2의 신규 확장팩 '엔드오브드래곤즈(End of Dragons)'의 콘텐츠를 공개했다. 길드워는 엔씨(NC)의 북미 개발 스튜디오 아레나넷(ArenaNet)이 개발한 PC온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 2012년 8월에 출시해 올해 서비스 9주년을 맞이했다. 길드워2는 전세계적으로 700만장 이상 판매된 길드워의 후속작이다. ▲첫 번째 확장팩 ...

    한국경제 | 2021.04.28 09:01 | WISEPRESS

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    엔씨, 연매출 '2조 클럽' 가입…'리니지M·2M' 8천억씩 벌었다(종합2보)

    ... 수준의 매출을 지속해서 창출해줄 것"이라고 전망했다. PC 온라인 게임 매출은 4천592억원을 기록했다. PC 게임별로는 리니지 1천757억원, 리니지2 1천45억원, 아이온 456억원, 블레이드 & 소울 722억원, 길드워2 612억원 등이었다. 이 전무는 "리니지는 흔들림 없이 안정적인 매출을 보이고 있으며, 리니지2는 2011년 이후 처음으로 연 매출 1천억원을 넘겼다"고 전했다. 지역별 매출은 한국이 2조130억원, 북미·유럽 944억원, ...

    한국경제 | 2021.02.05 18:24 | YONHAP

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    언택트에 리니지 날았다…엔씨소프트, 사상 첫 연매출 2조 [종합]

    ... 매출은 모바일 게임이 1조6784억원을 기록했다. 리니지M 8287억원, 리니지2M 8496억원이다. PC 온라인 게임 매출은 리니지 1757억원, 리니지2 1045억원, 아이온 456억원, 블레이드&소울 722억원, 길드워2 612억원이다. 모바일 게임 연간 매출은 리니지2M의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다. 엔씨소프트는 올 상반기 중 신작 모바일 게임 블레이드&소울2, ...

    한국경제 | 2021.02.05 16:25 | 노정동

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    `진격의 리니지`…엔씨소프트, 연매출 2조 벽 넘었다

    ... 리니지가 담당했다. 리니지M이 8,287억 원, 리니지2M은 8,496억 원의 매출을 기록했다. PC 온라인 게임 매출은 리니지 1,757억 원, 리니지2 1,045억 원, 아이온 456억 원, 블레이드 & 소울 722억 원, 길드워2 612억 원이다. ○ `진격의 엔씨` 올해는 매출 3조 넘는다 . 엔씨소프트의 올해 실적 전망도 밝다. 리니지M·리니지2M이 국내에서 장기 흥행하고 있고, 상반기 리니지2M의 대만·일본 출시가 임박했다. 블레이드&소울2와 ...

    한국경제TV | 2021.02.05 16:14

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    [속보] 엔씨소프트, 사상 첫 연매출 2조 돌파…영업익 72%↑

    ... 별로는 모바일 게임이 1조 6,784억원을 기록했다. 리니지M 8,287억원, 리니지2M 8,496억원 등이다. PC 온라인 게임 매출은 리니지 1,757억원, 리니지2 1,045억원, 아이온 456억원, 블레이드&소울 722억원, 길드워2 612억원 순이었다. 모바일 게임의 연간 매출은 리니지2M의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다. 엔씨소프트는 2021년 상반기 중 신작 모바일 게임 ...

    한국경제TV | 2021.02.05 16:00