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  • 레인콤-넥슨, 와이브로 게임 제휴

    레인콤이 게임업체 넥슨과 계약을 맺고 올해 8월께 선보일 자사의 게임기 '아이리버 G10'에 '카트라이더'와 '바람의 나라' 등 넥슨의 간판 게임을 탑재할 예정이라고 밝혔습니다. 이에 따라 넥슨측은 카트라이더를 G10의 무선 인터넷 방식인 '와이브로'에 맞게 전용 버전을 별도 개발하고 바람의 나라는 기존의 유선 인터넷 버전을 와이브로 연동형으로 업그레이드할 계획입니다. 김민수기자 mskim@wowtv.co.kr

    한국경제TV | 2006.02.15 00:00

  • 레인콤-넥슨 제휴 .. 와이브로 단말기용 게임 개발

    MP3플레이어 업체인 레인콤은 15일 휴대인터넷(와이브로) 단말기 사업을 벌이기 위해 CJ인터넷과 NHN에 이어 게임업체 넥슨과도 제휴를 맺었다고 밝혔다. 이에 따라 오는 8월께 시판될 예정인 레인콤의 와이브로 게임기 '아이리버 G10'을 구입한 와이브로 가입자는 '카트라이더''바람의 나라' 등 넥슨의 주요 게임을 즐길 수 있게 됐다. 레인콤과 넥슨은 '카트라이더'는 와이브로용 네트워크 버전으로,'바람의 나라'는 게임기 사용자와 PC 사용자가 ...

    한국경제 | 2006.02.15 00:00 | 고성연

  • [기업뉴스 헤드라인]

    ... 탈환 LG전자가 작년 한해 전세계 CDMA시장에서 1위에 올라서며 2년만에 정상을 탈환했습니다. 북미 휴대폰 시장에서도 CDMA와 GSM을 망라해 처음으로 2위를 기록하며 휴대폰업계 강자로 떠오르는 기염을 토했습니다.. 레인콤-넥슨, 와이브로 게임 손잡아 소위 1등끼리 제휴하는 프리미엄 마케팅이 유행인 가운데 MP3 전문업체인 레인콤과 온라인게임 '카트라이더'로 유명한 넥슨이 차세대 유망시장으로 떠오른 와이브로 게임분야에서 손을 맞잡았습니다. 방규식기자 ...

    한국경제TV | 2006.02.15 00:00

  • "메이플스토리 세트메뉴 드세요" ‥ 밖으로 나온 게임캐릭터

    ... 만화,인형,의류에 이어 이제는 전자제품으로까지 쓰임새가 확장되고 있다. 최근 우정사업본부가 게임 캐릭터를 소재로 한 우표를 발행할 계획이라고 밝혀 화제를 모았으며 심지어 음식점에서도 게임 캐릭터명을 도입한 메뉴가 등장했다. 넥슨의 '메이플스토리'는 초등학생들에게 폭발적인 인기를 얻으며 캐릭터 상품화의 선두에 있는 대표적인 게임.지난 2003년 4월 서비스를 시작한 이래로 학용품을 비롯 서적,음료 등 1500여종에 이르는 캐릭터 상품을 내놓을 만큼 게임 캐릭터를 ...

    한국경제 | 2006.02.14 00:00 | 임원기

  • 밸런타인데이 온라인 이벤트 풍성

    ... 매일 서버별로 1명을 선정해 게임 속 모든 이용자 앞에서 사랑을 고백하는 기회를 준다. 삼성전자[005930]의 '던전앤파이터'는 게임 속 초콜릿 관련 아이템을 모은 이용자 200명을 추첨해 실제 수제 초콜릿을 배달해준다. 넥슨 '아스가르드'에서는 여성 캐릭터가 초콜릿 아이템을 모아 남성 캐릭터에게 사랑을 고백하고 고백을 20번 이상 받은 인기 남성 캐릭터는 머리 위에 하트를 띄워 자랑할 수 있다. 나우콤의 '테일즈런너'는 홈페이지와 게임 속에서 초콜릿 ...

    연합뉴스 | 2006.02.13 00:00

  • '소리없이 강한' 중소규모 게임들 돋보이네

    ... 말 공개 시범서비스를 시작한 지 2개월여만에 전체 회원수 100만명, 동시접속자 7만명을 넘어섰다. 귀혼은 최근 하루에 회원이 2만명씩 느는 성장세를 이어가고 있어 엠게임은 신속한 업데이트와 다양한 마케팅으로 이 장르의 정상인 넥슨의 '메이플 스토리' 따라잡기에 박차를 가할 방침이다. 라디오게임즈가 개발하고 NHN[035420]이 유통하는 격투게임 '권호(kwonho.hangame.com)'도 공개 시범서비스 2주만에 회원 100만명, 동시접속자 2만명을 넘어서며 ...

    연합뉴스 | 2006.02.09 00:00

  • [브리핑] 게임주 상대적 부진, 웹젠 13일, 엔씨 14일 실적발표 우려감 선반영...대우증권

    ... 인터넷업종과 대비되는 부정적인 실적발표 우려 때문으로 해석되나, 주가가 과도하게 하락한 상태에서 노출된 악재 효과는 우려보다 크지 않을 것으로 해석. 오히려 실적 불안감이 지난간 뒤 2) 한빛소프트의 '그라나도에스파다' 9일, 넥슨의 '제라' 15일, 웹젠의 '썬' 2월말 등 역사상 처음 있는 Big3 신규게임 오픈베타 성과가 주가에 긍정적인 변수로 작용할 전망. 결국, 현시점은 실적이라는 악재와 신규게임을 통한 성장성 부각이라는 호재가 오버랩된 시기로 ...

    한국경제 | 2006.02.08 09:29

  • [리포트] 한빛소프트, 신작게임 공개

    온라인 게임 시장이 신삼국 시대를 맞았습니다. 웹젠의 썬, 넥슨의 제라, 그리고 한빛소프트의 그라나도에스파다가 각축을 벌이고 있습니다. 보도에 박준식 기잡니다. 게임계가 사상 유래없는 혈투로 후끈 달아올랐습니다. 웹젠과 넥슨은 온라인 게임 맏형 자존심을 걸었고 한빛소프트는 김학규 카드를 전면에 내세웠습니다. (수퍼)한빛소프트, 그라나도에스파다 공개 '그라나도에스파다'는 한빛소프트와 김학규 사장이 3년간 준비한 정통 온라인게임. 김학규 ...

    한국경제TV | 2006.02.08 00:00

  • 넥슨,15일 제라 공개서비스 개시

    넥슨의 성인용 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제라'가 오는 15일부터 공개 서비스를 시작한다. 넥슨은 6일 서울 그랜드하야트호텔에서 기상캐스터 안혜경씨의 사회로 기자간담회를 갖고 게임 소개 및 향후 일정 등을 공개했다.'제라'는 초보자들도 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 전용 모드를 만들고 도움말 기능을 추가하는 한편 헤비 유저들을 위해 다양한 시나리오와 지역을 추가하는 등 게임 내용을 대폭 강화했다. 넥슨 민용재 사업본부장은 “공개 서비스후 ...

    한국경제 | 2006.02.06 14:32

  • [브리핑] 네오위즈(042420) - EA 인수설 관련 보도에 관해 : 장기재료로 해석...대우증권

    ... 축소, 온라인시장 급성장) 풍부한 PC와 콘솔 용 게임타이틀을 보유한 해외게임기업이 기존게임의 온라인화는 필연적인 현실로 다가서고 있음. 결국, 제작비용과 게임 완성도, 수익모델에서 앞서 있는 한국 온라인게임 제작사인 네오위즈, 넥슨, 엔씨소프트, 웹젠, 소프트맥스 등 에는 2006년에 지속적이고 장기적인 재료로 M&A 가능성이 부각될 것으로 예상. ※ 美 EA사, 네오위즈 인수하나…포괄적 주식교환 추진 [헤럴드 생생뉴스 2006-02-02 10:05] 세계 ...

    한국경제 | 2006.02.02 14:04