전체뉴스 15641-15650 / 16,830건

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  • 넥슨 새 기업 슬로건 '두근두근 넥슨'

    게임업체 넥슨은 11일 '두근두근 넥슨'을 새로운 기업 슬로건으로 결정했다고 밝혔다. 새 슬로건은 넥슨 게임이 제공하는 '재미'와 '기쁨', '기대', '흥분'을 '두근두근'으로 표현했으며, 전세계 이용자에게 '가슴 뛰는 즐거움(Fun)'을 선사하겠다는 의미라고 넥슨은 설명했다. '두근두근 넥슨'은 7개월간의 사내 공모 이벤트와 개발 작업을 거쳐 결정됐으며, 오는 13일 개막하는 우리나라 대표 국제게임전시회 지스타2008부터 일반에 첫 공개될 ...

    연합뉴스 | 2008.11.11 00:00

  • 게임 원조 '빅3'의 쓸쓸한 말로

    국산 게임의 원조 '빅3'로 불리던 타이틀들이 서비스를 종료하거나 부진을 면치 못하고 있어 아쉬움을 사고 있다. 10일 관련 업계에 따르면 넥슨은 다중온라인롤플레잉게임(MMORPG) '제라'의 서비스를 내년 1월26일 종료한다고 지난 6일 공지했다. 넥슨은 이용자가 보유 중인 유료 아이템에 대한 환불 절차를 준비중이다. '제라'는 넥슨이 3년여에 걸쳐 개발한 대작 게임으로, 100여억원에 달하는 개발 및 투자비가 든 것으로 알려지며 웹젠의 '썬', ...

    연합뉴스 | 2008.11.10 00:00

  • 지스타2008, 역대 최다 162개사 참가

    ... 2006년 152개사, 지난해 150개사가 참가했던 데 비해 역대 최대 규모라고 KOGIA는 설명했다. 참가 국가수는 16개국이며, 이 중 국내업체는 104개사, 해외업체는 58개사다. 국내 주요 업체로는 엔씨소프트, NHN, 넥슨, SK텔레콤, CJ인터넷, 네오위즈게임즈, 한빛소프트, 제이씨엔터테인먼트 등이 대규모 B2C관을 설치하며 엔트리브소프트, 조이맥스, 액토즈소프트 등이 B2B관에 참가한다. 해외에서는 인텔이 행사 최대 규모인 99부스로 참가하며 마이크로소프트가 ...

    연합뉴스 | 2008.11.10 00:00

  • NHN, 네오플 지분 넥슨에 전량 매각

    NHN은 보유했던 네오플의 지분 29.86%와 NHN Japan이 보유한 10.99%의 네오플 지분을 넥슨에 전량 매각합니다. 주당 매각 가격은 175,000원으로, 매각 금액은 한국이 660억원, 일본 법인이 243억원 규모입니다. NHN은 "'한게임'을 기반으로 한ㆍ중ㆍ일ㆍ미의 안정적인 게임 플랫폼을 보유한 글로벌 퍼블리셔로 도약하기 위한 노력을 다하겠다"고 밝혔습니다. 전재홍기자 jhjeon@wowtv.co.kr

    한국경제TV | 2008.10.21 00:00

  • NHN, 출자지분 팔아 자회사 '퍼주기'

    ... 이어갔다. 이날 NHN 주가가 갈피를 잡지 못했던 것은 네오플 지분 매각에 대한 기대와 우려가 엇갈렸기 때문이었던 것으로 풀이된다. NHN은 전일 장 마감후 공시를 내고 보유중이던 네오플 주식 37만7075주(29.85%) 전량을 넥슨에 매각키로 했다고 밝혔다. 매각대금은 주당 17만5000원으로 총 659억8800만원이다. NHN은 또 자회사 NHN저팬이 보유하고 있던 네오플 지분 11%도 243억원에 팔기로 했다. NHN이 이번에 처분하기로 결정한 네오플 지분은 지난 ...

    한국경제 | 2008.10.21 00:00 | ramus

  • NHN, 네오플 지분 매각은 단기 악재 - 굿모닝신한證

    굿모닝신한증권은 21일 NHN의 네오플 매각은 단기 악재가 될 것으로 판단했다. NHN은 지난 20일 보유중이던 네오플을 주식 37만7075주(29.86%) 전량을 주당 17만5000원에 넥슨에 매각한다고 발표했다. NHN재팬도 보유중이던 네오플 지분 10.99%를 모두 넥슨에 넘기기로 했다. 최경진 굿모닝신한증권 애널리스트는 이번 네오플 매각은 NHN의 지분법 손익에 부정적 영향을 줄 것이라는 시각이다. 지난해 네오플의 지분법 이익은 115억원이었고, ...

    한국경제 | 2008.10.21 00:00 | ramus

  • 공정위, 넥슨 네오플 인수 승인

    공정거래위원회는 15일 넥슨이 지난 8월 말 네오플 주식 59.15%를 취득한 뒤 기업결합 신고를 한 것에 대해 "경쟁을 실질적으로 제한하지 않는다고 판단해 승인한다"고 밝혔다. 공정위는 국내 온라인게임 제작 시장과 배급 시장으로 나눠 이번 인수건이 시장의 공정 경쟁을 제한하는지 여부를 심사했다.

    한국경제 | 2008.10.15 00:00 | 정재형

  • 네오플, 다음달 6일 '던전앤 파이터' 독자 서비스

    한게임을 통해 채널링 서비스를 하고 있는 '던전앤파이터'가 11월 6일부터 독자 서비스에 나섭니다. 최근 넥슨이 인수한 '던파'개발사인 네오플은 "다음달 6일 자로 NHN과의 채널링계약은 종료되며 디파이터닷컴(www.dfight.com)에서 독자 서비스를 할 것"이라며 "유저들의 불편함이 없도록 만전을 다할 것"이라고 밝혔습니다. 서민 네오플 사장은 "넥슨에서의 채널링서비스는 현재까지는 계획이 없지만 넥슨과의 협력관계를 통해 가장 최선의 모델을 ...

    한국경제TV | 2008.10.15 00:00

  • KTF, 日 모바일 게임시장 진출

    KTF는 일본 NTT도코모의 무선인터넷 서비스인 아이모드(i-mode)에 모바일 게임 공식사이트인 '울트라 RPG DX'를 열고 서비스를 시작했다고 14일 밝혔다. 이번에 서비스를 시작한 모바일 게임은 엘란스토리,파랜드택틱스 등 국내 업체들이 개발한 게임들이다. KTF는 앞으로 미니게임 스포츠게임 등 다양한 장르의 게임사이트를 추가로 개설할 계획이다. 게임 콘텐츠는 게임빌,넥슨모바일 등 30여개 국내 모바일 게임개발사들이 제공한다.

    한국경제 | 2008.10.14 00:00 | 김태훈

  • KTF, 일본 모바일 게임 시장 진출

    ... 서비스를 시작했습니다. 모바일 콘텐츠 이용수준이 높은 일본 고객의 특성을 고려해 국내 모바일 게임 중 경쟁력이 높은 롤플레잉게임(RPG) 12종을 첫 번째로 선보였으며, 매월 3종 이상의 게임이 보강될 예정입니다. 이를 위해 게임빌, 넥슨모바일, 모비클, 엔소니, KTH 등 30여개 모바일 게임개발사들은 인기 게임의 일본 라이센스를 KTF에 제공하기로 상호 합의했습니다. KTF는 선정된 게임의 운영과 마케팅 등 전반적인 진행을 맡기로 하고, 일본 사업을 위한 협력사로 ...

    한국경제TV | 2008.10.14 00:00