전체뉴스 15641-15650 / 16,364건

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  • '루니아전기' 24일부터 공개서비스

    올엠이 개발한 온라인 아케이드 역할수행게임(RPG) '루니아전기'가 오는 24일부터 공개서비스를 개시한다. '루니아전기'의 서비스를 맡은 넥슨은 공개서비스에서는 이전 버전에서 없었던 극한의 대전모드를 선보이는 등 업그레이드를 할 계획이라고 밝혔다.총 3개의 에피소드로 이루어진 전기모드에 이어 업데이트될 전설과 신화모드에서는 난이도 조정이 가능해 수준에 맞는 플레이를 즐길 수 있다. 몬스터의 행동 패턴과 배치 및 획득 아이템의 변화를 통해 총 90개의 ...

    한국경제 | 2006.01.19 14:22

  • 일본 게임시장 현지개발로 뚫는다

    ... 소프트뱅크와의 합작법인 엔씨재팬이 도쿄에 있지만 이번에 새로 현지 개발사를 설립했다. 엔씨소프트 관계자는 "직원 대부분을 일본인으로 채용할 계획"이라며 "일본인의 취향에 맞는 게임을 개발하겠다"고 말했다. NHN CJ인터넷 넥슨 등은 한발 앞서 일본 현지화를 시작했다. 2000년 설립된 한게임재팬은 2003년 네이버재팬과 합병한 뒤 일본화된 게임들을 제작,서비스하고 있다. 2004년 9월 소프트뱅크와 CJ인터넷이 50 대 50 지분으로 설립한 CJ인터넷재팬은 ...

    한국경제 | 2006.01.19 00:00 | 임원기

  • 게임 문화상품 인기

    ... 있지만 게임과 소설이 처음부터 함께 기획된 것은 특히 국내에서는 보기 드문 경웁니다. 써니 YNK의 최정훈 본부장은 "홈페지이 연재물을 소설로 구성"했다며 "게임은 다양한 장으로 발전하기 좋은 조건을 가지고 있다"고 말했습니다. 넥슨의 온라인 게임 메이플스토리는 올해 들어 교보문고 베스트셀러 2위를 차지했습니다. 14권까지 나와 있는 메이플스토리는 현재까지 350만부의 판매를 기록했습니다. 넥슨은 인기 게임을 케릭터화한 상품으로 100억원대 매출을 올리며 새로운 ...

    한국경제TV | 2006.01.18 00:00

  • [게임 리더] "시장 급팽창 日.中서 기회 찾아야"..김정주 넥슨 사장

    "일본 온라인게임 시장의 성장세가 놀랍습니다. 일본 정보기술(IT)업계도 온라인게임에 높은 관심을 보이고 있어 한국의 게임 업체에 무한한 기회가 주어지고 있습니다." 넥슨의 김정주 사장은 지난해 하반기부터 중국과 일본을 오가며 살다시피 했다. 한국에서 그를 만나기란 여간 힘든 일이 아니다. 그는 올해도 일본에서 한 해의 절반 이상을 보낼 작정이다. 일본 시장의 급격한 성장과 무수한 비즈니스 기회 때문이다. 김 사장은 지난해 50%의 매출 ...

    한국경제 | 2006.01.17 00:00 | 임원기

  • [리포트]연예인 게임 진출

    ... 급증했습니다. 엔씨소프트도 '리니지 2'를 소개하면서 댄스 그룹 신화의 이민우 솔로앨범 수록곡을 삽입한 바 있습니다. (수퍼)레이싱 모델 게임 전속 모델 변신 최근 주가를 올리고 있는 레이싱 모델들도 게임에 눈을 돌리고 있습니다. 넥슨은 빅샷이라는 게임의 전속 모델로 레이싱 모델을 기용했습니다. 넥슨은 레이싱 모델 정주미와 전속 모델 계약 체결하고 빅샷의 잡지, 포스터, 웹 배너 광고 등을 통해 모델 마케팅을 벌입니다. 잘 나가는 게임과 정상급 연예인의 만남은 ...

    한국경제TV | 2006.01.16 00:00

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    중국발 '트로이 목마' .. 게임이 떨고 있다

    ... 보안업체 A3시큐리티에서 사장을 지낸 김휘강씨를 보안팀장으로 영입했고 전담팀을 통해 24시간 감시하고 있다. NHN은 미국 마이크로소프트와 제휴해 수시로 보안패치를 설치하는 한편 15명으로 구성된 전담 보안팀을 가동하고 있다. 넥슨은 2004년 보안담당 부서인 '안티크래킹센터'를 신설했고 웹젠도 보안팀을 만들어 게임 계정 탈취 문제를 전담하고 있다. 하지만 대부분의 중소 게임업체들은 비용 부담 때문에 게임 보안에 소극적이다. 이에 따라 트로이목마를 이용한 ...

    한국경제 | 2006.01.16 00:00 | 임원기

  • CJ인터넷 온라인게임 '대항해시대' 부진 · '서든어택' 선전

    ... 개발해 CJ인터넷이 서비스하는 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '서든어택'은 최근 최대 동시접속자 수 5만명을 돌파하며 PC방 게임 10위에 올랐다. FPS 게임 중에서는 네오위즈의 '스페셜포스'에 이어 2위를 차지했다. 초기에는 넥슨의 '워록'에 밀려 고전했으나 지난해 11월엔 PC방 게임 15위,12월엔 12위로 올랐다. 반면 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '대항해시대 온라인'은 한때 동시접속자 수가 3만명을 넘어섰으나 요즘은 1만명을 밑돌며 ...

    한국경제 | 2006.01.15 00:00 | 임원기

  • [한경 N I E 인기폭발] 학생 강의 평가 A+ 수업 만족도 "짱!"

    ... 월스트리트저널에 실린 기사를 강의하고 학생들과 토론을 벌이는 방식이다. 이어지는 강의는 한경 기자와 해당 분야 전문가가 팀 티칭을 한다. 예를 들어 게임업계를 담당하는 한경 IT부 임원기 기자와 올해의 히트게임인 '카트라이더'를 만든 넥슨의 김정주 사장이 한국 게임산업의 현황과 문제에 대해 연강을 베풀면서 학생들의 입체적인 이해를 돕는다. 한경NIE의 백미는 역시 집단 토론이다. 6~8명 정도가 참여하는 집단 토론은 분배와 성장,기업지배구조,부동산 정책 등 첨예한 ...

    한국경제 | 2006.01.11 17:46 | 송형석

  • [리포트] 게임 문화상품 인기

    ... 소설이 만들어지는 경우는 종종 있지만 게임과 소설이 처음부터 함께 기획된 것은 특히 국내에서는 보기 드문 경웁니다. (인터뷰)최정훈 써니YNK 본부장 "홈페지이 연재물 소설로 구성, 게임 다양한 장으로 발전하기 좋은 조건" 넥슨의 온라인 게임 메이플스토리는 올해 들어 교보문고 베스트셀러 2위를 차지했습니다. 14권까지 나와 있는 메이플스토리는 현재까지 350만부의 판매를 기록했습니다. 넥슨은 인기 게임을 케릭터화한 상품으로 100억원대 매출을 올리며 새로운 ...

    한국경제TV | 2006.01.11 00:00

  • [리포트] 게임사 상장 "러시"

    ... 투자자와 시장 관심을 집중시키고 있습니다. 어떤 게임사가 어떻게 준비하고 있는지 박준식 기자 살펴봤습니다. 제2의 웹젠을 꿈꾸며 상장을 준비중인 게임사들의 윤곽이 드러나고 있습니다. 가장 적극적인 곳은 캐주얼게임 돌풍을 일으킨 넥슨. (수퍼)넥슨 "상장 검토중" 넥슨은 국민게임으로까지 불리며 인기를 모은 카트라이더로 더 유명한 게임삽니다. 상장이 궁극적인 목표는 아니지만 더 큰 회사로 성장하는 밑거름이라며 상장 준비를 우회적으로 표현했습니다. (녹취)넥슨 ...

    한국경제TV | 2006.01.09 00:00