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  • 넥슨, 대만 게임社 지분 15%인수

    넥슨(대표 권준모)이 대만 최대 게임 유통사인 감마니아의 지분 15%를 2400만달러에 인수했다. 넥슨은 30일 "감마니아와 협력관계를 강화해 게임 서비스를 안정적으로 제공하고 장기 투자수익을 얻기 위해 감마니아 지분을 인수했다"고 밝혔다. 감마니아는 1999년 설립돼 2000년부터 현지에서 엔씨소프트 '리니지'를 서비스하며 급성장한 회사다. 현재 리니지 외에 넥슨의 '메이플스토리''카트라이더''마비노기' 등을 서비스한다. 온라인게임 결제용 ...

    한국경제 | 2007.01.30 00:00 | 김현지

  • 넥슨, 메이플스토리 캐릭터 빵 출시

    인기 온라인게임의 캐릭터를 본딴 빵이 또 나온다. 메이플스토리 캐릭터를 활용한 빵을 출시하기로 삼립식품과 넥슨이 1년계약을 체결했다. 메이플스토리빵은 트랜스 지방이 없으면서 구매즉시 게임포인트도 얻을 수있다. 민용재 넥슨 국내사업총괄이사는 앞으로도 게임과 여러제품들을 함께 진행할 수 있는 마케팅 전략을 검토 중이다”고 밝혀 차후 넥슨이 게임캐릭터를 이용한 원소스 멀티유즈 전략을 적극적으로 펼칠것으로 보인다. 한편 국내개발 게임의 캐릭터로 빵이 ...

    한국경제TV | 2007.01.25 00:00

  • 카트라이더, 대만시장 점령 신고

    넥슨의 인기게임 카트라이더가 대만에서 선풍적인 인기를 끌고 있습니다. 올해 초 공개시범테스트를 시작으로 서비스2주만에 최고 동시 접속자 7만명을 돌파했으며 회원수 100만 명을 넘어섰습니다. 귀여운 케릭터로 온라인으로 동시에 여러명과 레이싱을 즐기는 카트라이더는 중국본토에서 1억명, 국내 시장의 1천 6백만 명이 즐기고 있는 인기게임 입니다. 권준모 넥슨 대표는 아시아에 한류열풍을 이어갈것이며 안정적인 서비스와 풍부한 게임 콘텐츠로 성공적인 ...

    한국경제TV | 2007.01.25 00:00

  • 네오위즈 성장성 이상기류?

    ... 338억원,65억원으로 추정했다. 이 증권사 심준보 연구원은 "'피파온라인'의 12월 매출이 10억원으로 예상에 크게 못미쳐 올해 말 40억원으로 전망했던 월 매출 추정치를 20억원으로 하향한다"고 밝혔다. 또 지난해 영입한 넥슨 출신 개발진의 첫 작품인 '레이시티'의 동시접속자도 2만명에 그치는 등 신작 게임들의 불확실성도 한층 높아지고 있다는 지적이다. 굿모닝신한증권은 이에 따라 올해와 내년 매출 전망치를 각각 16.3%,23.1% 하향 조정하고 목표가를 ...

    한국경제 | 2007.01.22 00:00 | 김형호

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    한국 온라인게임 왜? 中시장서 추락

    ... 엔씨소프트 차이나를 설립,현지화를 강화하고 있다. 위메이드 역시 2005년 말 자본금 28만달러 규모의 현지법인을 세우고 이를 통해 게임 개발ㆍ유통 등 중국 내 사업을 전개하고 있다. KOTRA 상하이무역관 박한진 차장은 "넥슨의 카트라이더가 점유율 1위를 차지하는 등 일부 한국 게임이 아직도 인기를 끌고 있지만 전체적으로는 중국 게임에 밀리고 있다"고 지적했다. 또 "사설 서버를 설치해 불법으로 한국 게임을 서비스 하는 사례가 근절되지 않는 것도 한국 업체가 ...

    한국경제 | 2007.01.19 00:00 | 조주현

  • 예당온라인 '오디션' 일본공략 본격화

    예당온라인의 온라인 댄스게임 '오디션'이 일본에서 인기몰이에 본격적으로 나선다. 예당온라인은 19일 "오디션 일본 퍼블리싱업체인 넥슨재팬이 최신 일본 음악의 본격적인 업데이트와 함께 현지 인기 연예인을 활용한 스타 마케팅을 전개할 예정"이라고 밝혔다. 겨울방학 시즌에 맞춰 대규모 온오프라인 프로모션도 펼칠 계획이다. 예당온라인 해외사업본부 박재우본부장은 "일본은 해외에서 가장 높은 사용자당 매출액(ARPU)을 나타내는 국가로, 게이머들에게 어필되면 ...

    한국경제 | 2007.01.19 00:00 | ramus

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    모바일게임 포털

    넥슨모바일과 컴투스는 17일 월정액 모바일게임 미니포털 '넥슨&컴투스 게임존'을 개설해 공동으로 운영한다고 밝혔다. 서비스 가입자는 월정요금 3000원을 내고 '삼국지무한대전''미니게임천국' 등 두 회사의 대표적인 모바일게임 50여종을 한 달에 7개까지 내려받을 수 있다. 월정요금 가입자는 한 달에 7000포인트를 받으며 최신작은 2000~3000포인트,나온 지 2년 이상 지난 베스트셀러 게임은 900포인트 내에서 구매할 수 있다. 휴대폰에서 ...

    한국경제 | 2007.01.17 00:00 | 김정은

  • [신난다! 게임세상] 권준모 넥슨 사장 "상반기 중 유럽지사 세울 것"

    북미 스튜디오 설립,세계적 개발자 영입,미국 바이아컴과의 제휴,IPO와 일본상장 공표,애니메이션 제작,비디오게임용 소프트웨어 개발 등.최근 몇 달간 넥슨은 끊임없이 화제를 뿌렸다. 이런 공격적인 글로벌 정책의 중심에는 권준모 신임 공동대표가 있었다. 그는 "여태까지 나온 해외사업 계획은 절반에 불과하다"고 말했다. 지난 12일 기자와 만난 권 대표는 2007년은 넥슨이 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 자기매김하는 중요한 시기가 될 것이라고 강하게 ...

    한국경제 | 2007.01.16 00:00 | 김정은

  • [신난다! 게임세상] 동남아 '게임韓流' 폭풍

    ... 말레이시아 싱가포르 태국 등 동남아시아 지역에서도 최고의 인기를 끌고 있는 것은 한국산 온라인게임이다. 게임 웹진 머드포유닷컴(china.mud4u.com)에 따르면 지난해 11월 말 현재 중국 내 가장 인기가 높은 게임은 한국의 넥슨이 개발한 카트라이더였다. 엔씨소프트의 리니지2와 넥슨의 마비노기가 나란히 7,8위에 올랐다. 랭킹 10위 안에 포함된 3개의 한국 온라인게임은 한국에서도 최고의 인기를 구가하고 있는 게임들이다. 중국과 한국에서 비슷비슷한 게임들이 ...

    한국경제 | 2007.01.16 00:00 | 김광현

  • [신난다! 게임세상] 요금제, 월정액서 부분유료화로 바꿨더니 …

    ... 월정액제 포기 바람은 꽤 거세다. 지난해 공개된 MMORPG 중 NHN의 'R2'를 제외하고는 모두 월정액제를 포기했다. 한때 MMORPG의 '빅3'로 불렸던 한빛소프트의 '그라나도 에스파다'는 지난달 19일 월정액제를 포기했고 넥슨의 '구룡쟁패',소노브이의 '샤이야' 등도 1년 만에 공짜게임이 됐다. 그러나 과금체계 전환이 게임업체에는 많은 수익을 남겨주는 반면,정작 게임을 하는 사용자들에게는 혼란만 가중시킨다는 지적도 있다. 대부분의 게임이 갑작스럽게 ...

    한국경제 | 2007.01.16 00:00 | 김정은