전체뉴스 168341-168350 / 233,865건
- 최신순
- 정확도순
- 과거순
-
LG전자, 매직스페이스 냉장고 100만대 판매 돌파
LG전자는 '냉장고 안 미니 냉장고'라는 수납공간을 도입한 매직스페이스 냉장고가 세계 시장에서 100만대 이상 판매됐다고 12일 밝혔다. 이 제품은 2010년 2월 국내 시장에 첫 선을 보인 후 이듬해 아시아·북미·중남미에, 지난해에는 오세아니아·중앙아시아에 출시해 좋은 반응을 얻고 있다고 회사 측은 말했다. 매직스페이스는 음료수나 물병 정도만 넣을 수 있던 기존 홈바와는 달리 양문형 냉장고 한 쪽 문의 절반 크기에 달하는 공간이다. 355...
한국경제 | 2013.09.12 10:58 | 권민경
-
"2,000 돌파··외국인 목표수익률까지는 일단 왔다"
출발 증시특급 2부 - 마켓리더 특급전략 미래에셋증권 이재훈> 2,000돌파와 관련, 기본적으로 중요하게 봐야 될 부분들은 2011년도 8월이다. 미국 신용등급 강등한 이후에 주가가 급락해있었고 그때부터 2년 동안 장기 박스권에 아직까지 와 있는 상황인데 흐름이 거의 상단에 와있다. 올해 5월 22일 버냉키 의장이 출구전략 이야기를 한 이후부터 신흥국이 조정을 받았는데 그 정도 흐름을 다 회복하는 흐름이었다. 악재 요인으로 계속 이야기해왔던 출구전략과 ...
한국경제TV | 2013.09.12 10:36
-
추석 선물 `홍삼` 인기 여전
추석 선물세트로 '홍삼'의 인기가 올해도 여전했습니다. KGC인삼공사는 지난 1일부터 11일까지 추석 선물세트 판매 실적을 분석한 결과 평균 15억 원 수준의 일일매출이 9월 들어 30억 원을 돌파했고 지난 주말부터는 일매출 65억 원 이상을 기록했다고 12일 밝혔습니다. 주말을 앞두고 매출 증가 추세가 가파르게 나타나고 있어 이번 주말에는 일매출 100억 원을 돌파할 것으로 인삼공사는 내다봤습니다. 추석 선물로 인기가 높은 한우, 과일, 굴비세트 ...
한국경제TV | 2013.09.12 10:26
-
기준금리 연 2.5% 유지‥ 넉달째 동결
... 모으고 있습니다. 지금까지 한국은행에서 한국경제TV 이근형입니다. 이근형기자 lgh04@wowtv.co.kr 한국경제TV 핫뉴스 ㆍ조수미 재산, 어느 정도?‥김구라 "돈 문제는 초월하신 분으로 인정!" ㆍ문천식 1000억 매출 돌파 "주부 마음 공감 멘트가 비결" ㆍ많이 먹어도 살 안찌는 비결!‥섭취량 2/3를 물로? ㆍ소지섭 돌발포옹, 공효진과 로맨틱 분위기 물씬 `달달해` ㆍ김중수 “FOMC 결과 주목‥양적완화 축소 영향, 제한적” ⓒ 한국경제TV, 무단 ...
한국경제TV | 2013.09.12 10:10
-
[BIZ 스토리 (19)] 캠핑의 모든 '시작과 끝'…"커뮤니티-모바일에 미래 있죠"
... ◆ '힐링' 열풍과 함께 캠핑산업 활황…100만 캠퍼 활동하는 온라인 공간 불황인 대한민국에서도 캠핑 산업은 되려 급성장하는 몇안되는 산업이다. 올해 국내 캠핑시장 규모는 6000억원(사단법인 캠핑아웃도어진흥원 자료) 벽을 돌파할 것으로 예측된다. 2010년(1800억원) 비교하면 3년새 시장이 3배 이상 몸집이 커졌다. 캠핑 산업은 그간 아웃도어 시장에 가려져 있었다. 아웃도어 시장이 지난해까지 6조원 시장 규모로 성장했지만 속을 들여다보면 매출 80%는 ...
한국경제 | 2013.09.12 09:58 | 김민성
-
인스타그램, 월 사용자 수 1억5000만 돌파
사진 및 동영상을 공유하는 소셜 네트워킹 서비스 인스타그램(Instagram)은 12일 전 세계 월 사용자 수가 1억5000만명(9일 기준)을 돌파했다고 발표했다. 인스타그램은 지난 2월 전 세계 월 사용자 수가 1억명을 돌파했으며, 약 6개월만에 5000만명의 사용자를 추가로 확보했다. 인스타그램 전체 사용자 중 미국 외의 지역에 거주하고 있는 사용자가 60%를 넘는 것으로 확인됐다. 이는 1억5000만명이 넘는 인스타그램 사용자들이 지역과 ...
한국경제 | 2013.09.12 09:52 | 김효진
-
"코스피 2천 돌파, 외국인 매수 언제까지"
출발 증시특급 1부 - 장용혁의 色다른 전략 한국투자증권 장용혁> 보란듯이 2,000포인트를 넘겼다. 지난 주에 더 이상 보수론적인 이야기를 하기 어렵고 단기적으로 시장이 갑자기 변한 느낌이라고까지 했다. 눈에 보이는 것만 믿으라는 이야기가 있었던 것처럼 고민되는 상황인 것은 분명했다. 하지만 워낙 거침 없이 밀고 들어오고 어제까지도 똑 같은 패턴을 보여줬기 때문에 앞으로도 시장 부분에 대해서는 이제까지 올라온 이슈에서 벗어나지 않는다면 지금...
한국경제TV | 2013.09.12 09:32
-
네이버 '라인' 게임, 전세계 누적 다운로드 2억 돌파
글로벌 모바일 메신저 '라인(LINE)'내 게임 서비스 '라인 게임(LINE GAME)'이 제공하는 총 36개 게임의 누적 다운로드 수가 출시 1년 2개월여 만에 2억 건을 돌파했다. 12일 네이버에 따르면, 라인 게임은 라인 친구들끼리 간편하게 즐길 수 있는 게임 콘텐츠를 제공하는 서비스로 지난해 7월 첫 게임 '라인 버즐'을 선보였다. 같은해 11월에는 '라인 팝'을 비롯한 4개의 게임을 출시하고 '라인 버블' 등으로 순조롭게 라인업을 확대해 ...
한국경제 | 2013.09.12 09:30 | 김효진
-
"코스피 2천 돌파‥만기일 변동성 영향은?"
굿모닝 투자의 아침 2부 - 데일리 이슈 리포트 KDB대우증권 손은주> 동결일 가능성이 높다. 아직까지 물가가 정부의 목표 범위 안에서 움직이고 있어 금리를 인상할만한 특별한 요인이 없다. 종합주가지수가 어제 2,000포인트를 회복했지만 거래량이나 거래대금이 크게 늘지 않은 가운데 외국인의 매수에 의한 상승이라 체감지수가 높지 않은 상황이다. 특히 내부적으로 보면 주택경기 활성화나 부동산 시장 연착륙을 위한 내수 회복이 먼저 가시화되기 전까지...
한국경제TV | 2013.09.12 09:30
-
"NHN엔터, 모바일게임 개발사로 변모 긍정적"-메리츠
... 31.7% 급락했다"며 "2013F 주가수익비율(PER)과 주가순자산비율(PBR)은 각각 10.6배, 1.5배에 불과해 저평가 돼 있다"고 분석했다. 웹보드 게임 규제로 위기를 맞은 NHN엔터테인먼트는 모바일게임 개발 확대로 돌파구를 마련할 예정이다. 김 연구원은 "NHN엔터테인먼트의 모바일게임 매출 비중은 지난해 6.3%에서 올해 23.4%, 내년 37.9%로 확대될 전망"이라고 밝혔다. 자체개발한 모바일 게임은 라인플랫폼 성장에 따른 수혜가 예상되고, ...
한국경제 | 2013.09.12 08:43 | 정혁현