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"리니지M이 끌고, 아이온2가 민다"…하반기 기대하는 엔씨
... 아이온은 론칭 직후 160주 연속 PC방 1위를 차지했을 만큼 뛰어난 IP”라며 “아이온2는 이를 계승, 발전시켜 당시에는 기술적 한계로 구현하지 못했던 것들을 오롯이 담고 있다”고 설명했다. 리니지M, 판호 발급으로 중국 진출 시동 2017년 출시해 서비스 8주년을 맞은 리니지M은 올해 상반기 중국 게임사의 물량 공세와 경쟁사의 연이은 신작 출시에도 국내 모바일 게임 매출 순위 톱 3를 유지하고 있다. 리니지M의 꾸준함은 엔씨의 ...
한국경제 | 2025.07.02 10:12 | 고은이
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'리니지M' 中 판호 획득에 엔씨소프트 12%대 급등
엔씨소프트 주가가 급등세다. 대표작인 '리니지M'이 중국에서 최근 판호(게임 서비스 허가)를 받아 본격 서비스 준비에 들어가면서다. 30일 오전 10시11분 현재 엔씨소프트는 전날 대비 2만3800원(12.82%) 오른 20만9500원에 거래 중이다. 앞서 지난 24일 리니지M은 '천당: 혈통'(天堂: 血統)이라는 제목으로 외자판호를 획득했다. 현지 퍼블리셔는 '상하이 샤오밍타이지 네트워크 테크놀로지'가 ...
한국경제 | 2025.06.30 10:15 | 신민경
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"엔씨소프트, 하반기 신작·실적 기여 가시화…투자의견↑"-유진
... 등을 반영해 산출했다는 설명이다. 신작 라인업의 성과에 따라 최대 2조5000억원까지 매출 증가가 가능할 것으로 전망했다. 정 연구원은 "리니지M은 지난해 하반기 리부트 서버 업데이트 효과가 줄어들어 전분기 대비 감소한 12억5000만원의 일매출을 보였다"며 "리니지2M과 W 또한 IP 장기화로 인해 올해 큰 폭의 매출 감소는 제한적일 전망"이라고 내다봤다. 또 "이번 실적 발표에서 제시한 내년도 매출 ...
한국경제 | 2025.05.15 08:03 | 노정동
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엔씨소프트만 쇼크…"내년 매출 2조원 자신"
... 김대연 기자와 나와 있습니다. 김 기자, 엔씨소프트만 계속 실적이 안 좋은 이유가 뭡니까? 엔씨소프트 하면, '리니지'만 떠오르죠. 이게 문제입니다. 리니지 외에는 잘됐다고 평가할 만한 신작이 사실상 없는 겁니다. 엔씨소프트의 ... 슈팅 게임 개발 스튜디오 '엠티베슬'에 전략적 지분 투자를 단행했습니다. 현재도 새로운 장르를 개척하기 위한 M&A를 적극적으로 논의하는 중인데요. 엔씨소프트는 자체 개발뿐만 아니라 외부 IP 수혈로 약점을 보완하는 투 트랙 ...
한국경제TV | 2025.05.14 14:26
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'20년 공력' 발휘했다…인기 IP 활용 신작 게임들 흥행돌풍
... 체제를 무너뜨렸다. 인기 지식재산권(IP)을 활용한 신작이 게임 시장을 휩쓸고 있는 모양새다. 12일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 의하면 RF 온라인 넥스트는 매출 327억원을 기록해 지난달 모바일 게임 매출 순위 2위를 기록했다. 1위는 리니지M으로 매출 372억원을 달성했다. 3위는 매출 294억원을 거둔 WOS가 차지했다. 지난 1~ 3월 모바일 게임 시장 톱3는 리니지M, WOS, 라스트 워: 서바이벌(라스트워) 순으로 조사됐다. 이들 게임은 그간 서로 순위만 뒤바뀔 ...
한국경제 | 2025.05.12 13:02 | 박수빈
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美 관세 무풍에도…엔씨소프트, MSCI 편출 위기[마켓딥다이브]
... 평가받았는데요. 유독 웃지 못하는 게임 기업이 있습니다. 바로 엔씨소프트인데요. 현재 주가는 2010년 엔씨소프트가 '리니지M'을 출시하기 이전 수준으로 내려왔고, 올해 1월과 비교해 25% 하락했는데요. 시가총액도 1조 5천억 원 가까이 ... 순차적으로 공개할 예정입니다. 한국과 대만에 연내 우선 출시하고 내년엔 유럽 시장에 출시 계획하고 있습니다. '리니지'에 머무른 채 신작 부진에 빠진 엔씨소프트. 아이온2가 분위기 반전을 이끌 수 있을지 주목됩니다. 지금까지 마켓 ...
한국경제TV | 2025.04.17 14:38
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"엔씨소프트, 추세적 상승하려면 신작 흥행 필요…목표가↓"-현대차
... 주가가 추세적으로 상승하려면 신작이 흥행해야 한다고 지적했다. 김현용 현대차증권 연구원은 "1분기 모바일 리니지 시리즈의 매출은 작년 4분기와 비슷할 것으로 예상된다. 특히, 리니지M은 지난달 다시 매출 1위로 복귀했다. 이용자 ... 연구원은 "매출은 견조했지만, 비용은 불안정하다"며 "150억원 규모의 일회성 인건비, 리니지M 3월 업데이트에 따른 마케팅비가 반영돼 흑자 전환 폭은 기대보다 작을 것"이라고 예상했다. 그러면서...
한국경제 | 2025.04.10 08:43 | 진영기
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"이번엔 동남아 간다"…블루오션 눈독 들이는 K게임
... 세우고 현지화 게임 출시 엔씨소프트는 지난해 베트남 종합 정보기술(IT) 기업 VNG 게임 자회사 VNG게임즈와 합작법인 NCV 게임즈를 세웠다. 합작 법인을 통해 오는 5월 20일에 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2M'를 베트남, 태국, 말레이시아, 인도네시아, 싱가포르, 필리핀 등 동남아시아 주요 6개국에 출시할 예정이다. 지난 29일에는 태국 방콕에서 쇼케이스를 열었다. 6개국의 모든 이용자가 하나의 서버에서 게임을 즐길 수 있는 플레이 ...
한국경제 | 2025.04.08 06:30 | 박수빈
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"택진이형, 주가가 왜 이래"…10년 전 돌아간 엔씨소프트 [종목+]
... 대한 낙관적인 기대를 하기에는 다소 쉽지 않다"고 분석했다. 증권가에선 신작 부재로 당분간 엔씨소프트 주가가 반등하기 어려울 것으로 전망한다. 이준규 부국증권 연구원은 "올해 흥행이 기대되는 신작은 '리니지2M(중국)' 정도로 제한적인 상황"이라며 "아이온2는 연내 출시가 목표지만 출시 일정이 연말에 가까워 실질적인 실적 기여는 내년으로 보는 게 합리적"이라고 설명했다. 이어 "택탄 등 일부 ...
한국경제 | 2025.04.03 13:52 | 고정삼
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"다 똑같은 게임 아니야?"…장르 확 넓히는 K게임 '승부수'
... 구상이다. 하나만 파던 게임사들, 포트폴리오 확장 속도 28일 업계에 따르면 다중접속역할게임(MMORPG)의 대표로 꼽히는 '리니지 시리즈'를 서비스하는 엔씨소프트는 서브컬처와 슈팅 장르를 중심으로 신규 투자와 판권 확보에 나설 예정이다. 엔씨소프트는 대표 PC 온라인 게임 '리니지'와 모바일 게임으로 재해석한 리니지M·리니지2M·리니지W 등 리니지 모바일 게임 3형제, 동양 판타지 MMORPG ...
한국경제 | 2025.03.28 20:30 | 박수빈