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  • 엔씨소프트 "리니지M, 출시 첫날 매출 107억원·210만명 접속"

    엔씨소프트가 선보인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 리니지M이 출시 첫 날 107억원의 매출을 올렸다. 엔씨소프트는 출시 첫 날 리니지M에 210만명의 이용자가 접속, 매출 107억원을 기록했다고 22일 밝혔다. 지난 20일 ... 성원에 감사드린다"며 "기대에 부응하는 재밌고 안정적인 서비스를 제공하겠다"고 말했다. 리니지M은 원작 PC 온라인 게임인 리니지의 핵심 요소를 모바일로 구현한 게임으로 출시 전 흥행에 기대를 모은 바 있다. ...

    한국경제 | 2017.06.22 15:48

  • 리니지M, 첫날 이용자 126만명…1인당 평균 168분 이용

    엔씨소프트가 선보인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 리니지M의 출시 첫 날 126만명의 이용자가 몰린 것으로 분석됐다. 22일 앱(응용프로그램) 분석 업체 와이즈앱에 따르면 전날 오전 0시부터 당일 자정까지 126만명이 이 ... 연령별로 보면 30대가 전체의 51%로 가장 많았다. 뒤이어 20대 22%, 40대 19%, 10대 7% 순이었다. 리니지M은 원작 PC 온라인 게임인 리니지의 핵심 요소를 모바일로 구현한 게임으로 출시 전 흥행에 기대를 모은 바 있다. ...

    한국경제 | 2017.06.22 14:50

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    '리니지M' 첫날 매출 107억원, 접속자 210만명

    ... 출시 첫날 매출 신기록을 세웠다. 엔씨소프트는 21일 오전 0시 공개된 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 리니지M의 첫날 매출이 107억원으로 집계됐다고 22일 밝혔다. 이는 지금까지 국내에서 출시한 모바일 게임의 첫날 매출 ... 출시 첫날 리니지M에 접속한 게임 이용자는 210만명, 20일에 실시한 사전 다운로드 수는 250만건이었다. 리니지M은 원작 PC온라인 게임 '리니지'의 핵심 요소를 모바일로 구현한 MMORPG로 예약 판매 53일 만에 ...

    연합뉴스 | 2017.06.22 14:41

  • 엔씨소프트 리니지M, 하루만에 107억 벌었다

    엔씨소프트가 21일 출시한 모바일 게임 리니지M이 출시 하루만에 107억원 매출을 올렸습니다.엔씨소프트는 출시 당일 리니지M에 접속한 이용자수가 이용자 210만명으로 국내 출시 모바일 첫날 매출 가운데 역대 최대를 기록했다며 이같이 밝혔습니다.리니지M은 PC게임 리니지를 원작으로 한 모바일 MMORPG로, 사전 예약 500만명을 돌파했으며 130개 서버로 서비스를 시작했습니다.시장조사업체 와이즈앱에 따르면 리니지M은 출시 첫 날 애플 앱스토어 매출 ...

    한국경제TV | 2017.06.22 14:17

  • "엔씨소프트, 주가 하락으로 투자 매력 늘어"-메리츠

    메리츠종금증권은 22일 엔씨소프트에 대해 신작 '리니지M'이 기대만큼 성공할 것이라며 목표주가 45만원과 투자의견 '매수'를 유지했다. 이 증권사 김동희 연구원은 "엔씨소프트의 주가는 20~21일 ... 조만간 1위를 기록할 것으로 기대를 모으고 있다. 김 연구원은 "앞서 2016년 12월 출시된 '리니지 레드나이츠'의 경우도 출시 첫날 엔씨소프트의 주가가 9.7% 급락했으나 하루만에 주가를 회복하고 일주일 동안 ...

    한국경제 | 2017.06.22 08:50 | 김소현

  • "엔씨소프트, 강력한 매수 기회…목표가↑"-KTB

    ... "저녁 시간 및 주말 트래픽은 더욱 급증할 것으로 예상된다"고 설명했다. 지난 20일 엔씨소프트의 주가는 리니지M 출시 버전에 개인간 거래 및 통합 거래소 시스템이 탑재되지 않았다는 소식에 큰 폭으로 하락한 바 있다. 이 연구원은 ... 우려할 만한 사안은 아니다"고 지적했다. 이어 "최근의 주가 하락은 과도한 수준"이라며 리니지M의 초반 매출이 시장의 기대치에 부합할 것이라고 분석했다. 그는 "리니지M의 6월 일 평균 매출은 리니지2 ...

    한국경제 | 2017.06.22 07:57 | 채선희

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    엔씨소프트 급락 직전 주식 처분…금융위, 임직원 불공정거래 조사

    ... 회피한 배경을 조사하고 있다”고 말했다. 금감원은 내부자 거래 여부를 조사하기 위해 자료를 모으고 있다. 엔씨소프트 주가는 전날 11.41% 하락한 36만1000원에 마감했다. 이 회사가 21일 출시한 게임 ‘리니지M’에 아이템거래소 시스템이 포함되지 않는다는 소식이 퍼지면서 투자자들이 매도 물량을 쏟아냈기 때문이다. 게임 이용자가 아이템을 사고파는 거래소 시스템을 제외하면 리니지M 수익이 대폭 줄어들 것이라는 우려에서다. 배재현 ...

    한국경제 | 2017.06.21 19:57 | 김익환 / 유하늘

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    엔씨 '리니지M' 돌풍

    엔씨소프트가 사전 예약자 500만 명을 끌어모은 모바일게임 기대작 ‘리니지M’을 21일 출시했다. 원작 리니지 팬을 일컫는 ‘린저씨’를 비롯해 출시 첫날부터 많은 이용자가 몰렸다. 넷마블의 히트작 ‘리니지2 레볼루션’을 꺾고 매출 1위를 차지하면서 돌풍을 일으키고 있다. 모바일 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG)인 리니지M은 1998년 서비스를 시작한 원작 PC 온라인 게임 ...

    한국경제 | 2017.06.21 17:23 | 유하늘

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    엔씨소프트, 인기 만큼 주가 흔든 '리니지M'

    엔씨소프트의 올해 최대 기대작 '리니지M'이 인기 만큼 큰 폭으로 주가를 흔들었다. 21일 출시된 리니지M에 아이템을 사고 파는 거래소 시스템이 제외된 상태란 소식에 엔씨소프트 주가는 최근 이틀간 롤러코스터를 탔다. 이와 함께 배재현 엔씨소프트 부사장의 보유지분 처분과 사상 최대 공매도 소식이 이어졌다. 이날 엔씨소프트는 전 거래일 대비 4000원(1.11%) 오른 36만5000원에 장을 마쳤다. 전날 11.04% 하락 마감한 주가는 ...

    한국경제 | 2017.06.21 15:49 | 오정민

  • 엔씨소프트 들여다보는 금감원...공매도 의혹까지 `파장`

    ... 주가와 매매흐름을 살펴보기 시작했습니다.신인규 기자의 단독 보도입니다. 엔씨소프트가 21일 출시할 모바일 게임 `리니지M`에 유력 수익 모델이었던 거래소를 넣지 않기로 했다는 악재가 출시 직전 터져나왔습니다.주식은 하루 만에 11.41% ... 오름세를 타고 있었습니다. 이성구 엔씨소프트 상무 (5월 16일)"저희는 자유시장경제를 표방합니다. PC게임 리니지가 장수할 수 있는 요인도 그것이었고…시스템적으로는 개인간 아이템 거래 허용과 통합거래소 양쪽을 다 지원할 생각입니다."악재가 ...

    한국경제TV | 2017.06.21 14:54