• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

전체뉴스 31-40 / 29,880건

  • 최신순
  • 정확도순
  • 과거순
  • thumbnail
    "야구중계로 부활?"…'가입자 급증' 티빙에 경고 쏟아진 이유 [김소연의 엔터비즈]

    ... 다음이 없잖아요." 티빙의 올해 기세가 심상치 않다. '환승연애3', '피라미드게임' 등 오리지널 콘텐츠는 화제성과 완성도를 모두 인정받았고, 3년 동안 1350억원이라는 거액을 베팅한 ... 거세지고 있다는 점이다. 하지만 논란이 불거지고, 비판이 커지는 상황에도 이용자 수는 빠르게 증가하는 추세다. 모바일인덱스가 집계한 일일 이용자 수(DAU)에 따르면 KBO 리드 개막 전까지 안드로이드 DAU는 평균 100만명 선이었다. ...

    한국경제 | 2024.04.14 17:08 | 김소연

  • thumbnail
    라인게임즈 작년 영업손실 394억원…매출 줄며 적자 지속

    개발 자회사 정리에 손실 일시 확대…"1분기 영업흑자 달성" 라인게임즈는 지난해 영업손실 394억원을 기록, 410억원 적자를 기록한 재작년 대비 적자폭이 소폭 감소했다고 12일 공시했다. 매출은 498억원으로 전년 대비 40.9% ... "강도 높은 경영 효율화 결과 재무적 건전성을 갖추게 됐고, 올해 1분기는 영업 흑자를 달성했다"고 전했다. 라인게임즈는 올해 '창세기전 모바일'의 국내 서비스 안정화와 글로벌 시장 진출에 주력하는 한편, 내년까지 신작 게임 5종 ...

    한국경제 | 2024.04.12 17:04 | YONHAP

  • 넷마블 〈세븐나이츠2〉, 전설 플러스 등급 영웅 '칠흑의 사신 발리스타' 등 업데이트 진행

    넷마블(대표 권영식, 김병규)은 모바일 MMORPG 〈세븐나이츠2〉(개발사 넷마블넥서스)에 신규 전설 플러스 등급 영웅 '칠흑의 사신 발리스타' 추가 등 다양한 업데이트를 진행했다고 12일 밝혔다. 신규 영웅 '칠흑의 사신 발리스타'는 ... 넷마블은 2020년 11월 한국 시장에 이어, 2021년 11월 글로벌 172개 지역에 〈세븐나이츠2〉를 출시했다. 게임에 대한 자세한 정보는 공식 홈페이지 (http://sk2.netmarble.com), 공식 포럼(https:/...

    한국경제 | 2024.04.12 15:37 | WISEPRESS

  • thumbnail
    배그 모바일에 '스파이 패밀리' 뜬다

    ㈜크래프톤(대표 김창한)은 배틀그라운드 모바일이 세계적인 인기 애니메이션 ‘스파이 패밀리’와 파트너십을 체결했다고 12일 밝혔다. 오늘부터 적용되는 배틀그라운드 모바일 업데이트를 통해 이용자들은 게임 내에서 ... 다시아 ▲스파이 패밀리 낙하산 등 다양한 아이템이 추가됐다. 스파이 패밀리 버전의 프라이즈 패스도 시작했다. 인게임 재화인 UC를 사용해 프라이즈 패스를 활성화하면 신규 차량 스킨인 ‘스파이 패밀리 다시아’를 ...

    한국경제 | 2024.04.12 13:36 | 이주현

  • thumbnail
    베트남, 넷플릭스에 게임서비스 중단 지시…"허가없이 서비스"

    베트남 정부가 넷플릭스에 대해 베트남에서 게임 서비스를 중단하라고 지시했다. 11일(현지시간) 로이터통신에 따르면 베트남 정보통신부는 전날 홈페이지에 올린 성명을 통해 "넷플릭스에 4월 25일까지 넷플릭스 앱과 베트남 내 애플 ... 차단 조치를 당한 바 있다. 넷플릭스는 이와 관련해 베트남 내 지사 설립을 추진 중인 것으로 알려졌다. 넷플릭스는 영상 외 새로운 성장동력을 확보하기 위해 2021년 11월부터 모바일 게임을 서비스하고 있다. /연합뉴스

    한국경제 | 2024.04.11 11:42 | YONHAP

  • thumbnail
    블리자드, 중국 철수 1년여 만에 재진출…넷이즈와 파트너십

    지난해 1월 중국서 철수…엑스박스에 넷이즈 게임 출시도 논의 '스타크래프트'·'디아블로'·'워크래프트' 등 인기 게임 지식재산(IP)을 여럿 보유한 마이크로소프트(MS) 계열사 블리자드 엔터테인먼트가 중국 철수 1년여 만에 재진출을 ... 비롯해 '하스스톤', '오버워치' 등 주요 타이틀을 유통해왔다. 2022년에는 블리자드와 '디아블로' 시리즈의 모바일 게임 '디아블로 이모탈'을 공동 개발해 전 세계에 선보이기도 했다. 그러나 같은 해 말 두 회사 간 계약 연장 ...

    한국경제 | 2024.04.11 10:44 | YONHAP

  • thumbnail
    "크래프톤, '배그' 가치 지속 상승에 신작 기대까지…목표가↑"-KB

    KB증권은 11일 크래프톤에 대해 출시 8년차에 접어든 게임 ‘배틀 그라운드’의 지적재산권(IP) 가치가 지속적으로 상승하는 데다, 올해 신작 모멘텀까지 풍부하다며 목표주가를 기존 27만5000원에서 32만원으로 ... 것”이라며 올해와 내년 어업이익 전망치를 각각 7.7%와 10.3% 상향했다. 이어 “올해는 다크앤다커 모바일, 프로젝트 InZOI, 블랙버짓에 더해 Dinkum 모바일 등 신작 모멘텀 또한 충부하다”고 말했다. ...

    한국경제 | 2024.04.11 07:33 | 한경우

  • thumbnail
    라이트 앤 원더(LNW) 수시 보고

    ... 96.72달러로 장 마감했다. [해당 공시 바로가기] Light & Wonder, Inc.는 미국 및 국제적으로 게임, 복권, 소셜 및 디지털 게임 산업을 위한 기술 기반 제품 및 서비스와 관련 콘텐츠를 개발합니다. 회사의 게임 부문은 ... 관리 시스템의 업그레이드 서비스와 같은 카지노 관리 시스템을 설치 및 지원합니다. 회사의 SciPlay 부문은 모바일 및 웹 플랫폼에서 디지털 게임을 개발 및 퍼블리싱합니다. 플레이어가 슬롯 게임, 테이블 게임 또는 빙고 게임을 하는 ...

    한국경제 | 2024.04.11 05:17 | 굿모닝 로보뉴스

  • thumbnail
    "티빙만 유일하다고?"…'야구중계' 뛰어든 이유 있었네

    ... 9일 업계에 따르면 올해 1분기 티빙의 하루 평균 활성이용자 수(DAU)는 꾸준하게 늘었다. 아이지에이웍스의 모바일인덱스 집계를 보면 티빙은 OTT 어플리케이션(앱) 기준 지난 1월 평균 DAU가 157만명으로 직전 달보다 20% ... 콘텐츠는 오리지널 시리즈 '이재, 곧 죽습니다', 'LTNS', '피라미드 게임'과 프렌차이즈 예능 '환승연예3', '크라임씬 리턴즈' 등이다. 티빙 입장에선 ...

    한국경제 | 2024.04.09 21:00 | 김대영

  • thumbnail
    엔픽셀, 신작 지연에 작년 영업손실 432억원…적자폭 확대

    '그랑사가'를 만든 국내 게임사 엔픽셀이 신작 개발 지연 등 여파로 부진한 실적을 기록했다. 엔픽셀은 지난해 연결 영업손실이 432억원으로 재작년 421억원 대비 적자 폭이 확대됐다고 9일 공시했다. 매출은 316억원으로 같은 ... 것으로 전해졌다. 이에 따라 엔픽셀은 2022년 말 일부 인력에 권고사직을 통보하고, 지난해에는 블록체인 기반 모바일게임을 개발하던 메타버스본부를 해체하는 등 사실상 비상경영 체제로 운영해왔다. 엔픽셀 기업개황자료에 따르면 엔픽셀 직원 ...

    한국경제 | 2024.04.09 17:30 | YONHAP