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  • [Law & Biz] 판교로 몰리는 대형 로펌… "자문수요 급증"

    ... 본사가 입주해 있다. 삼성물산 건설부문, 삼성중공업, 현대일렉트릭, 현대건설기계 등도 분당이나 판교에 사옥이 있다. ‘IT밸리’라는 이름에 걸맞게 네이버 본사와 KT 사옥도 들어섰다. 엔씨소프트, 위메이드, 스마일게이트 등 게임회사 본사도 몰려있다. 게임회사 블루홀도 곧 판교로 본사를 옮길 예정이다. 대기업들의 추가 입주도 예정돼 있다. 수도권의 기술인력을 쉽게 흡수할 수 있다는 게 ‘판교행’의 배경이다. 현대중공업은 2021년까지 ...

    한국경제 | 2018.05.15 18:47 | 안대규

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    안진·삼정·삼일 회계사들 “52시간 근무? 기대 안합니다”

    ... 바이오업체에서도 재직자들의 반응은 회의적인 것으로 나타났습니다. 반면 주 52시간 근무제의 실현 가능성에 긍정적인 반응은 정보기술(IT)업계에서 많았습니다. SK텔레콤(81%), 삼성디스플레이(76%), KT(70%), 삼성SDS(64%), 스마일게이트(62%) 등이 상위를 기록했습니다. 블라인드 측은 “지난 2월 근로기준법 개정안이 국회를 통과한 이후 주 52시간제의 ‘꼼수 시행’ 부작용을 우려하는 직장인들의 글이 올라오고 있다”고 ...

    모바일한경 | 2018.05.15 08:54 | 임현우

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    [이슈+] 남성 유저가 많아서…'메갈' 논란에 기겁하는 게임업계

    ... 논란에 대한 피해가 고스란히 게임업체로 향하고 있다는 사실이다. 메갈 논란을 어떻게 대응하느냐에 따라 게임의 성공 여부가 결정되다 보니 업체들은 갈수록 강경한 대응을 내놓고 있다. 일러스트를 하루 만에 교체해 성공한 소울워커(스마일게이트)가 대표적인 사례다. 업계 한 관계자는 "게임은 다른 산업과 달리 콘텐츠에 다양한 의미가 부여되고 이미지가 쌓여 매출이 발생한다"며 "이미지가 중요한 게임 산업에서 특정 성향의 노출은 그만큼 치명적이라 대응이 ...

    한국경제 | 2018.05.14 14:14 | 윤진우

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    광고 스타트업 모로코, 1100만弗 투자 유치

    미국 실리콘밸리에 본사를 둔 모바일 광고 스타트업 모로코는 1100만달러(약 117억원)의 신규 투자(시리즈B)를 유치했다고 14일 밝혔다. 드레이퍼아테나, 삼성벤처투자, 미래에셋벤처투자, 스마일게이트인베스트먼트, KT네트워크, DSC인베스트먼트가 공동 참여했다. 2013년 설립된 모로코는 머신러닝 예측 모델과 빅데이터를 활용한 광고 엔진을 만들었다. 자동 광고집행 플랫폼(DSP)과 애드 클라우드(Ad Cloud) 등을 운영 중이다. 안익진 모로코 ...

    한국경제 | 2018.05.14 09:39 | 임현우

  • 금주의 신설법인 (5월4일~10일)

    ...0·전자부품 도소매업) 강서구 강서로 385, 8층 807-46호 (마곡동,우성에스비타워) ▷마더스마일(박정우·10·유아용품 및 악세사리 도소매업) 양천구 목동동로 437, 1405호 (목동,향도드림네스트) ... ▷가우치(안남기·20·인터넷가입유치업) 부산진구 동천로 109, 9층 (부전동,삼한골든게이트) ▷기장해오름스포츠(김영민·5·스포츠시설 운영 및 서비스업) 기장군 기장읍 차성로322번길 ...

    한국경제 | 2018.05.11 14:14 | 김기만

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    "나도 정해인처럼"…스마일게이트, 직무체험 인턴십 모집

    스마일게이트가 오는 23일까지 '2018 스마일게이트 직무체험 인턴십' 참가자 모집을 시작한다고 8일 밝혔다. 직무체험 인턴십은 대학 재학생 및 졸업생을 대상으로 한다. 재학생은 7학기 이상 수료자를 우대한다. 참가자들은 스마일게이트 계열사에서 ▲게임 개발·기획 ▲플랫폼 개발·기획 ▲e스포츠 ▲경영일반 ▲사회공헌 등을 경험하게 된다. 참가자 전원은 8주간 현업 부서에 소속돼 실무 업무를 수행하게 된다. 인턴십이 ...

    한국경제 | 2018.05.08 13:26 | 윤진우

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    [인터넷·게임] 해리포터부터 마블 영웅들까지… 영화 주인공, 모바일 게임 속으로

    ... 다운로드 수 7000만 건을 돌파하는 등 인기가 쉽게 식지 않고 있다. 마블 작가가 시나리오 작업에 직접 참여했으며 ‘마블 IP를 가장 잘 살린 모바일 게임’ 중 하나로 평가받는다는 게 회사 측 설명이다. 스마일게이트는 지난달 30일 마블 IP를 활용한 온라인게임 ‘마블 엔드 타임 아레나’의 정식 서비스를 시작했다. 이 게임 역시 마블 캐릭터들의 실감나는 전투를 다루고 있다. 여러 영웅의 능력을 다양하게 조합해 사용자 취향에 맞게 ...

    한국경제 | 2018.05.07 15:53 | 임현우

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    [이슈+] 당장 수익 위해…게임 하나에 목매는 게임사들

    ... 중견·중소업체들도 마찬가지다. 7일 업계에 따르면 던전앤파이터(넥슨), 리니지2 레볼루션(넷마블), 리니지M(엔씨소프트)가 벌어들이는 금액은 각사 전체 매출의 절반에 달한다. 중견·중소업체들도 상황은 비슷하다. 스마일게이트(크로스 파이어), 블루홀(배틀그라운드), 위메이드(미르의전설), 엠게임(열혈강호)도 전체 매출의 50% 정도를 하나의 게임이 견인하고 있다. 기존 게임들의 인기가 잦아들 경우 매출 손실을 피할 수 없다는 우려가 나오는 이유다. 이 ...

    한국경제 | 2018.05.07 07:30 | 윤진우

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    3차원 퍼즐게임 '스노우큐브', 국내 사전 출시

    씨터스랩이 개발하고 스마일게이트 메가포트가 서비스하는 네모로직 퍼즐게임 '스노우큐브'가 4일 국내 시장에 사전 출시된다. 스노우큐브는 국내에는 '네모로직'으로 알려진 피크로스(픽처 크로스워드) 형태의 모바일 퍼즐게임으로 이용자들은 각 칸 별로 제시된 숫자를 보고 빈 칸의 숫자를 유추해 채워나가야 한다. 채워진 퍼즐은 3차원 형태로 확장되고 통과한 스테이지의 3D 모델을 수집해 디오라마(스토리 형식의 입체모형)가 구성된다. ...

    한국경제 | 2018.05.04 11:24 | 윤진우

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    마블, 게임서도 인기… '마블 퓨처파이트' 7000만명 이용

    스마일게이트, 온라인 게임 '마블 엔드 타임 아레나' 출시 마블 영화 '어벤져스: 인피니티 워'가 흥행하면서 마블 IP(지식재산권)을 활용한 게임이 주목받고 있다. 넷마블은 30일 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '마블 퓨처파이트' 출시 3주년을 맞아 공개한 인포그래픽에서 전 세계 이용자 수가 7천만명을 넘어섰다고 밝혔다. 임무에 가장 많이 참전한 남녀 영웅으로는‘아이언맨'과 '샤론 ...

    한국경제 | 2018.04.30 14:47 | YONHAP