전체뉴스 1-10 / 12,971건
- 최신순
- 정확도순
- 과거순
-
"'힙'함의 상징된 K콘텐츠"…유현준 교수가 말하는 경계없는 OTT 시대
... "현대인은 깨어 있는 시간의 약 3분의 1을 가상공간에서 보낸다"며 "현대인의 절반은 온라인, 절반은 오프라인에 살고 있다"고 했다. TV와 스마트폰에 대한 의존 역시 이와 무관하지 않다고 했다. ... 상태에 놓였던 경험"이라고 했다. 오늘날에는 스마트폰과 OTT가 그 역할을 대신하며, '오징어 게임', '케이팝 데몬 헌터스'와 같은 콘텐츠가 전 세계인의 공통 화제가 된다고 설명했다. 그는 ...
한국경제 | 2025.12.23 14:12 | 김예랑
-
3370만 명 정보 다 털린 뒤 드러난 쿠팡의 민낯 [안재광의 대기만성]
... 것이었죠. 실제로 쿠팡이 물류 인프라만큼이나 강조했던 것이 바로 AI(인공지능)와 데이터 기술이었습니다. 수천 명의 개발자를 채용했고 이들의 기술력이 로켓배송을 가능케 했다고 자부해 왔습니다. 하지만 이번 3370만 명 개인정보 유출 ... 있습니다. 쿠팡을 끊는다는 건 단순히 쇼핑몰을 바꾸는 게 아니라 프리미어리그 중계를 포기해야 하고 ‘왕좌의 게임’ 같은 HBO 시리즈를 못 보게 되며 매일 먹는 배달음식 배달비를 다시 내야 한다는 뜻입니다. 김범석 ...
한국경제 | 2025.12.21 04:12 | 안재광
-
[전남창조경제혁신센터 2025년 예비창업패키지 선정기업] 체험형 콘텐츠 플랫폼 X-Playground 개발 및 운영하는 스타트업 '엑스엔피씨'
엑스엔피씨는 NFC와 GPS 기술을 기반으로 현실 공간을 게임처럼 즐길 수 있는 체험형 콘텐츠 플랫폼 ‘X-Playground’를 개발하는 기업이다. 정재정 대표(43)가 2025년 7월에 설립했다. 대표 ... 탐험 무대로 바꾸는 서비스다. 사용자는 스마트폰으로 NFC 태그를 찍거나 GPS 미션을 수행하면서 보물찾기, 추리 게임, 점령전, 환경 챌린지 같은 다양한 체험을 즐길 수 있다. 단순히 거리를 걷는 것이 아니라, 미션과 스토리를 따라가며 ...
한국경제 | 2025.12.19 23:03 | 이진호
-
'페이커' 이상혁 "머스크 AI와 LoL 대결, T1이 이길 것"
... LoL 최강 팀의 맞대결을 제안했다. xAI는 내년 1분기 중 그록 5를 공개할 예정이다. 리그오브레전드는 라이엇게임즈가 개발한 MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나) 장르 게임이다. 5 대 5로 대결해 상대의 본진(넥서스)을 ... 수 있는지 지켜보자”라고 말했다. 그가 말한 최고의 LoL 인간 팀은 이상혁이 속한 국내 LoL 프로게임단인 T1을 의미하는 것으로 알려졌다. 실제로 T1은 해당 게시물에 “우린 준비됐다. 당신은?”이라고 ...
한국경제 | 2025.12.18 16:11 | 이주현
-
가온인터내셔날, 'F2 Pro Max·Ultra+' 국내 정식 출시
... 4K 폴링레이트까지만 지원하는 것과 달리, 8K 폴링레이트를 기본 제공해 빠른 입력이 중요한 FPS 등 고난도 게임에서 높은 응답성을 확보했다. 두 모델 모두 크기가 작은 8K Nano 수신기를 기본 구성해 휴대성과 안정성 또한 ... 역시 500mAh 배터리로 경량 설계와 지속 시간을 균형 있게 맞췄다. 특히 Ultra+ 모델에는 VGN이 자체 개발한 '3C 고속 충전 기능'이 적용돼, 고속 충전기 사용 시 단 1분 충전만으로 최대 6시간 사용이 ...
한국경제 | 2025.12.16 09:57 | 한경잡앤조이 온라인뉴스팀
-
한영 FTA 개선협상 타결…한국車 관세혜택↑·英고속철 시장개방
... 한국만 일방적으로 이 시장을 개방했으나 이번에 불균형이 시정됐다. 서비스 시장의 경우 한국 기업의 경쟁력이 있는 온라인 게임 분야를 추가로 개방하기로 했다. 이를 통해 국산 게임의 유럽 진출 확대 발판을 마련될 전망이다. 신서비스 ... 협력 분야에서는 국경 간 데이터 이전 자유화, 컴퓨팅 설비 등의 현지화 요구 금지, 소스 코드 제출 요구 금지, 온라인 소비자 보호 규범 등 신규 규범을 대폭 반영했다. AI 분야에서는 기술 선도국인 영국과의 상세 협력 방안을 마련하고, ...
한국경제 | 2025.12.16 07:37 | YONHAP
-
영업익 5배 뛰었다…6개 장면으로 본 '게임체인저' 정의선[리파운더 정의선①]
[커버스토리 : 리파운더 정의선①] “앞으로는 추격자가 아니라 게임체인저가 되겠다.” 정의선 현대차그룹 회장은 2019년 자신의 역할을 이렇게 규정했다. 당시 수석 부회장으로서 신년사를 통해 미래 모빌리티 ... 소프트웨어를 넘어 다양한 하드웨어에 적용될 때 ‘로봇의 시간’이 온다. 엔비디아는 지난해부터 AI가 온라인을 넘어 물리 세계로 확장되는 ‘피지컬 AI(Physical AI)’ 시대를 예고했다. 사람처럼 ...
한국경제 | 2025.12.15 06:02 | 김영은
-
[2025 세종대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 데이터 기반의 의사결정 프레임워크를 만드는 팀, '인클리즈랩'
... 매출 128% 상승, 대기업과 브랜드 대행사들도 함께 사용하는 수준으로 성장했다. 이 대표는 어릴 때부터 투자와 게임 개발 등 다양한 분야에 도전해 왔다. 암호화폐 시장이 커졌던 2017년 이후로 많은 투자자들이 감정에 휩쓸려 실패하는 ... 생각했다. 그래서 투자자들의 피로도를 줄이고, 감정을 배제해 데이터로 판단해 매매하는 자동 매매 시스템을 직접 개발했다. 그런데 이 문제는 투자 시장에만 있는 게 아니었다. 요즘 가장 많이 창업하는 분야가 온라인 쇼핑몰인데, 여기서도 ...
한국경제 | 2025.12.13 22:56 | 이진호
-
[2025 세종대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 골프연습에 특화된 제품 개발하는 스타트업 '서울풀코리아'
... 대표 아이템은 가정용 골프 연습장 콘셉트의 ‘골프다트’다. 골프다트는 골프 스윙과 다트 게임을 결합한 제품으로, 짧은 채와 높은 티(tee) 위에 올려진 공을 실제 스윙으로 타격하면, 부드러운 전용 공이 다트판에 ... 수 있다는 점도 장점이다. 중장기적으로는 자이로센서와 모션 인식 기술을 결합한 AI 홈트레이닝 골프 솔루션을 개발해, 골프다트를 중심으로 스윙 데이터 분석과 코칭까지 연결되는 통합 연습 환경을 만들고자 한다. 서울풀코리아의 경쟁력은 ...
한국경제 | 2025.12.13 22:43 | 이진호
-
매드업, MAFA 'Game Changer' 수상…AI 기반 마케팅 혁신성 인정받아
... ‘2025 메타 에이전시 퍼스트 어워즈(Meta Agency First Awards, MAFA)’에서 게임 체인저(Game Changer) 부문 2관왕을 차지하며, AI 기반 마케팅 기술 분야에서의 혁신성과 리더십을 다시 ... 12일 밝혔다. 매드업은 메타의 신규 AI 모델과 자체 AI 기술을 결합해 인플루언서 마케팅 성과를 높인 솔루션을 개발한 점을 인정받아 게임 체인저 세부 부문 중 애드테크 분야에서 수상했다. 해당 솔루션은 메타가 파트너사의 기술 역량 ...
한국경제 | 2025.12.12 10:10









