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전체뉴스 71-80 / 14,168건

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    경남도, 청년머무는 '문화콘텐츠혁신밸리' 2033년까지 단계 추진

    ... 기존 경남콘텐츠기업지원센터(김해), 경남음악창작소(김해), 경남콘텐츠코리아랩·웹툰캠퍼스(창원)에 더해 경남글로벌게임센터(4월·창원), 경남이스포츠상설경기장(5월·진주)을 개소한다. 2단계(2024∼2026년) 기간에 지역에서 창업한 ... 경남도가 300억원을 투입하는 글로벌 융복합 콘텐츠산업타운은 융복합 콘텐츠 기업 입주실, 제작 지원실, 테스트 베드, 온라인 콘텐츠 지식재산(IP) 융복합 플랫폼을 갖춘다. 3단계(2025∼2027년)는 도민 중심 참여·체감·향유형 문화콘텐츠 ...

    한국경제 | 2024.03.27 11:19 | YONHAP

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    월트 디즈니(DIS) 52주 신고가

    ... Disney 및 하와이의 디즈니 리조트 및 스파인 Aulani; 도쿄 디즈니 리조트의 운영을 위해 지적 재산을 제3자에게 라이선스합니다. 상품, 출판된 자료 및 게임에 사용하기 위한 상호, 캐릭터, 비주얼, 문학 및 기타 IP의 라이선스를 포함하는 소비자 제품을 제공합니다. 또한 소매, 온라인 및 도매 비즈니스를 통해 브랜드 상품을 판매합니다. 책, 만화책 및 잡지를 개발 및 출판합니다. Walt Disney Company는 1923년에 설립되었으며 캘리포니아 ...

    한국경제 | 2024.03.27 03:23 | 굿모닝 로보뉴스

  • 넷마블 '블레이드 & 소울 레볼루션', 신규 직업 '악사' 등 대규모 업데이트 실시

    넷마블(대표 권영식, 김병규)은 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션(개발사 넷마블에프앤씨)'에 신규 직업 '악사'를 추가하는 등 업데이트를 실시했다고 26일 밝혔다. 신규 직업 '악사'는 악기 '현'을 이용해 ... 받을 수 있다. 지난 2018년 12월 6일 출시한 '블레이드 & 소울 레볼루션'은 인기 PC 온라인게임 '블레이드 & 소울' IP(지식재산권)를 활용해 원작의 방대한 세계관과 콘텐츠를 모바일로 재해석한 모바일 MMORPG다. ...

    한국경제 | 2024.03.26 14:00 | WISEPRESS

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    18년 전 '놀라운 예언'…삼성이 엔비디아에 뒤처진 이유 [박동휘의 재계 인사이드]

    ... 얘기했지만, 한국은 여전히 제자리걸음이다. 젠슨 황 엔비디아 CEO가 지난 18일 마치 록스타처럼 1만5000여 명의 개발자 앞에서 삼성전자를 들었다 놨다 하는 장면을 보면서 열패감을 느낀 건 필자만이 아닐 것이다. 차세대 D램으로 불리는 ... 4위다. 엔비디아 질주의 원동력은 ‘뜬구름 잡는 소리’에서 나온다. 젠슨 황은 2006년 게임용 그래픽처리장치(GPU)를 진화시켜 CUDA(Compute Unified Device Architecture) 라는 ...

    한국경제 | 2024.03.26 12:00 | 박동휘

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    [CEO & BIGDATA]성장 막힌 위기의 엔씨, 공동대표 체제로 돌파할까

    ... 최고경영자(CEO)이자 최고창의력책임자(Chief Creative Officer·CCO)로서 엔씨의 핵심인 게임 개발과 사업에 집중한다. 박 대표는 경영 시스템과 내실을 탄탄하게 다지고, 미래 신성장 동력 발굴에 주력한다. ... 뉴스데이터 500건에서 추출한 주요 키워드를 짚어본다. #박병무 #창사이래 #공동대표체제 #원팀 “글로벌 게임 경쟁력 강화와 내부 역량 결집을 위해 ‘원팀’으로 전력투구하겠다.” 김택진 엔씨소프트 ...

    한국경제 | 2024.03.26 07:20 | 김수정

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    월트 디즈니(DIS) 52주 신고가

    ... Disney 및 하와이의 디즈니 리조트 및 스파인 Aulani; 도쿄 디즈니 리조트의 운영을 위해 지적 재산을 제3자에게 라이선스합니다. 상품, 출판된 자료 및 게임에 사용하기 위한 상호, 캐릭터, 비주얼, 문학 및 기타 IP의 라이선스를 포함하는 소비자 제품을 제공합니다. 또한 소매, 온라인 및 도매 비즈니스를 통해 브랜드 상품을 판매합니다. 책, 만화책 및 잡지를 개발 및 출판합니다. Walt Disney Company는 1923년에 설립되었으며 캘리포니아 ...

    한국경제 | 2024.03.25 22:40 | 굿모닝 로보뉴스

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    게임 덜 하는 한국인…10년 만에 쪼그라든 K게임시장

    ... 줄어든 원인으로 팬데믹(감염병 대유행) 종식으로 인한 재택근무 감소, 금리 인상으로 인한 경기 부진 등을 꼽았다. 온라인동영상서비스(OTT) 등 게임을 대체할 만한 엔터테인먼트 콘텐츠가 늘어난 점도 게임 시장을 위축시킨 요인으로 봤다. ... 3% 증가했다. 콘솔은 1조1196억원으로 6.4% 늘었다. 향후 시장 전망에 대해 진흥원은 “PC 게임은 다중 플랫폼 용도의 게임 개발이 주류를 이루면서 현상 유지 정도의 업황을 보일 것”이라며 “모바일 ...

    한국경제 | 2024.03.25 16:09 | 이주현

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    게임사 보릿고개…"월급·R&D 투자도 줄였다"

    엔씨소프트, 크래프톤 등 주요 게임사가 직원 1인당 평균 보수나 연구개발(R&D) 비용을 줄인 것으로 드러났다. 게임산업이 10년 만에 역성장했을 만큼 시장 상황이 좋지 못해서다. 24일 각사 사업보고서에 따르면 이날 ... 감소는 2013년 이후 10년 만이다. 진흥원은 산업 부진 원인에 대해 “코로나19 유행에서 벗어나면서 게임 이용자의 재택 시간이 줄었을 뿐 아니라 넷플릭스, 온라인동영상서비스(OTT) 등 대안 엔터테인먼트 콘텐츠가 많...

    한국경제 | 2024.03.24 15:15 | 이주현

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    마이크로소프트(MSFT) 52주 신고가

    ... 214.25달러였다. Microsoft Corporation은 전 세계적으로 소프트웨어, 서비스, 장치 및 솔루션을 개발, 라이선스 및 지원합니다. 이 회사는 생산성 및 비즈니스 프로세스, 지능형 클라우드 및 기타 개인 컴퓨팅의 세 가지 ... Windows 상업용 특허 라이선스; 및 Windows 사물 인터넷. 또한 Surface, PC 액세서리, PC, 태블릿, 게임 및 엔터테인먼트 콘솔 및 기타 장치를 제공합니다. Xbox 하드웨어, Xbox 콘텐츠 및 서비스를 포함한 게임 비디오 ...

    한국경제 | 2024.03.23 03:20 | 굿모닝 로보뉴스

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    월트 디즈니(DIS) 52주 신고가

    ... Disney 및 하와이의 디즈니 리조트 및 스파인 Aulani; 도쿄 디즈니 리조트의 운영을 위해 지적 재산을 제3자에게 라이선스합니다. 상품, 출판된 자료 및 게임에 사용하기 위한 상호, 캐릭터, 비주얼, 문학 및 기타 IP의 라이선스를 포함하는 소비자 제품을 제공합니다. 또한 소매, 온라인 및 도매 비즈니스를 통해 브랜드 상품을 판매합니다. 책, 만화책 및 잡지를 개발 및 출판합니다. Walt Disney Company는 1923년에 설립되었으며 캘리포니아 ...

    한국경제 | 2024.03.22 22:39 | 굿모닝 로보뉴스