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전체뉴스 21-30 / 12,510건

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    "게임엔진 유니티, AI게임으로 주가 20% 뛸 것"

    ... 48.50달러의 반토막 수준이다. 유니티는 2004년 덴마크 코펜하겐에서 게임 개발사로 시작했다. 이듬해 출시한 게임 구볼이 인기를 끌지 못하면서 게임 엔진 개발 쪽으로 방향을 틀었다. 게임 엔진은 게임 개발에 필요한 그래픽, 오디오, 유저인터페이스 등 도구를 제공하는 소프트웨어를 말한다. 유니티는 에픽게임즈의 언리얼 엔진과 함께 게임 엔진 시장을 양분하고 있다. 게임시장 조사업체 게임디벨로퍼에 따르면 2022년 PC 인디(독립) 게임 시장에 출시된 게임의 51.9%가 ...

    한국경제 | 2024.03.19 18:26 | 김인엽

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    외국인, 어디가?…삐빅~로봇주는 상승중! [마켓플러스]

    ... 설명했습니다. ● 나 혼자만 레벨 '다운' '나 혼자만 레벨업'이라고 다들 들어보셨나요. 네이버의 유명 웹툰이자 웹소설입니다. 오늘 넷마블은 해당 IP(지적재산권)를 기반으로 한 게임 설명회를 진행했습니다. 게임 쇼케이스에 대한 유저들의 반응이 예상과 달리 미적지근했습니다. 이에 회사의 주가는 하락세를 보였습니다. 게임 출시일과 플레이 영상을 공개했지만 공개된 정보가 많지 않았다는 불평이 나온 겁니다. 유저들의 관심사는 '확률형 아이템'이 얼마나 게임 플레이의 ...

    한국경제TV | 2024.03.19 17:38

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    넷마블, 연이은 신작 공세…'나혼렙' 5월 출격

    ... 소개하고 향후 사업전략 등을 밝혔다. 권 대표는 환영사를 통해 "현재 방영 중인 나 혼자만 레벨업의 애니메이션이 전세계에서 큰 인기를 얻고 있는데 이는 즉 IP가 확장되고 있다는 것을 의미한다"며 "개발하고 있는 게임의 잠재적인 유저가 확대되는 상황으로 보여진다"고 기대감을 드러냈다. 이어 "원작의 글로벌 팬들에게는 주인공이 될 수 있는 경험 제공하고, 액션 RPG 팬들에게는 손맛을 선사하며 2024년 글로벌 시장에서 새로운 흥행 불러일으킬 것"이라고 말했다. 나 ...

    한국경제TV | 2024.03.19 13:37

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    넷마블 '나혼렙' 5월 출시 확정…"원작 넘나드는 스토리텔링"

    ... 레볼루션'·'제2의 나라', '킹오브파이터즈 올스타' 등 다양한 IP 기반의 게임을 개발하고 서비스하며 이용자들의 많은 사랑을 받아왔다"며 "전 세계에서 인기를 얻고 있는 '나혼자만 레벨업' 애니메이션처럼 IP(지식재산)과 잠재 유저층이 확장되는 것으로 보고 있다"고 말했다. 제작진은 이날 '나 혼자만 레벨업: ARISE'의 구체적인 내용을 소개했다. 김준성 넷마블네오 개발 총괄 본부장은 "웹툰 기반 이미지에 움직이는 애니메이션 작업을 추가해 생동감을 더했다"며 ...

    한국경제 | 2024.03.19 11:21 | YONHAP

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    [수원대학교 2023년 예비창업패키지 선정기업] 유용한 지식정보를 클라우드 저장해 언제든 볼 수 있는 앱 개발한 '싸이버'

    ... 다시보기 알림 기능이 있다”며 “이렇게 4가지 핵심 기능을 토대로 사용자에게 간편함, 실용성, 활용성 3가지 핵심 가치를 제공한다”고 말했다. “최근 내꺼내가 약 한 달 동안 90명의 유저를 대상으로 사용자 테스트를 진행했습니다. 테스터의 약 80% 이상이 내꺼내의 가장 강력한 차별점으로 ‘정보를 분류하고 관리하는 데 용이하다’는 점을 꼽았습니다.” 내꺼내가 ‘유용한 정보’를 ...

    한국경제 | 2024.03.18 22:07 | 이진호

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    픽셀 플레이, AI 기반 게임파이 '픽셀 유니버스' 출시

    ... Universe)’로 세계관을 확장했다고 18일 밝혔다. 이를 통해 이용자들은 픽셀 유니버스 게임을 즐기고 PWC 코인이나 NFT 형태의 게임 아이템을 획득할 수 있으며, 이를 픽셀 유니버스 내의 다른 게임들에서 사용하거나 다른 유저들과 교환 및 거래를 할 수 있다. 픽셀 유니버스에서 게임 아이템은 소유권 기록 및 거래 내역이 온체인에서 관리돼 투명성, 유동성을 향상시킬 수 있으며, 하나의 유동자산으로서 가치를 지니게 된다. 픽셀 플레이는 모바일 게임 ‘비오는 ...

    한국경제 | 2024.03.18 11:53

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    AI가 노래 심사…대한가수협회 후원 '모바일 오디션' 개최

    ... 진행된다. 이 오디션은 모바일 앱을 통해 진행되는 온라인 오디션으로, 젬픽이 주최하고 대한가수협회가 후원한다. 참가자는 젬픽 앱을 다운받아 안내에 따라 신청곡의 반주에 맞춰 노래를 부르면 된다. 평가는 AI 점수 50%, 유저(사용자) 점수 50%로 이뤄진다. 젬픽의 AI 노래 심사 기술은 음정, 박자, 가사 전달 정확도 등을 기본적인 평가 기준으로 삼고 있다. 회당 1등에게는 10만원의 상금을 준다. 젬픽 측은 추후 후원에 따라 포상이 더욱 확대될 ...

    한국경제 | 2024.03.18 10:45 | YONHAP

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    3월 둘째 주, 마켓PRO 핫종목·주요 이슈 5분 완벽정리 [위클리 리뷰]

    ... 덴마크 코펜하겐에서 게임 개발사로 시작한 기업이죠. 그러나 이듬해 출시한 게임 '구볼'이 인기를 끌지 못하자 게임 엔진 개발로 방향을 틀었습니다. 게임 엔진은 게임 개발에 필요한 그래픽·오디오·유저 인터페이스 등 도구를 제공하는 소프트웨어를 말합니다. 유니티는 현재 에픽게임즈의 언리얼 엔진과 함께 게임 엔진 시장을 양분하고 있죠. ✔돈 못버는 '주식 전환'…골칫거리 된 카카오게임즈 CB 카카오게임즈 ...

    한국경제 | 2024.03.16 08:00 | 류은혁

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    MBC '잇츠라이브' VR 콘텐츠, '벤타엑스' 앱 깔면 볼 수 있다

    ... 벤타브이알만의 3D VR 근접촬영 기법이 적용된 콘텐츠를 제공하며 K-POP 아티스트의 무대를 스탠딩석보다 더 가깝고 실감나게 경험할 수 있어 사용자들의 호평이 자자하다. 2023년 하반기에는 PICO에도 플랫폼을 확장하며 글로벌 VR유저와 K-POP 팬들과의 만남을 확장하고 있으며, 2024년 2월에 신규 출시된 애플의 비전 프로에도 서비스를 계획 중이다. 잇츠라이브 VR 콘텐츠는 향후 Meta Quest Applab과 PICO의 ‘VENTA X’ ...

    텐아시아 | 2024.03.15 13:00

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    [씨엔티테크 2023년 초기창업패키지 선정기업] 속옷 쇼핑 플랫폼 '풀라'를 운영하는 스타트업 '라이크낫'

    ... 스타트업이다. 이예린 대표(28)가 2021년 6월에 설립했다. 풀라는 가슴분석, 개인화 쇼핑, 체형별 리뷰 커뮤니티 등 다양한 기능을 제공하는 플랫폼이다. 풀라의 가슴 분석 서비스는 3만개 이상의 착용감과 78개 체형을 분석해 유저에게 맞는 속옷 사이즈와 스타일을 추천한다. AI 속옷 상담사가 수집된 체형 데이터와 리뷰를 활용해 고객의 사이즈와 체형 고민을 해결하는 속옷을 추천한다. “풀라 가슴분석 UI·UX를 고도화해 가슴분석이 3분이라는 ...

    한국경제 | 2024.03.15 00:23 | 이진호