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넥슨 "'슈퍼 IP' 10종 이상 개발…내년까지 1천명 이상 채용"
... 역할수행게임(RPG)으로 만든 PC 온라인 '프로젝트 오버킬', '마비노기 모바일' 등이 각각 산하 스튜디오에서 개발 중이다. 신규개발본부에서는 다중접속임무수행게임(MMORPG) '프로젝트 ER', 수집형 RPG '프로젝트 SF2', '테일즈위버M', '프로젝트 HP'를 준비하고 있다. 하이브리드 해양 어드벤처 'DR', 대전 액션게임 'P2', 중세 동굴 탐험 'P3' 등 새로운 시도를 하는 소규모 게임 브랜드 '프로젝트 얼리스테이지'도 소개했다. '마인크래프트' ...
한국경제 | 2021.08.05 10:05 | YONHAP
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"고맙다 오딘"…카카오게임즈, 2분기 매출 22% '껑충'
... ‘리니지M’과 ‘리니지2M’을 몰아내고 1위를 차지했다. 또한 MMORPG ‘달빛조각사’가 대만, 홍콩 등 해외 시장에 안착하고 롤플레잉게임(RPG) ‘가디언테일즈’가 안정적인 매출을 기록하며 실적에 힘을 실었다. 조계현 각자대표는 “오딘은 앱마켓 매출 순위 1위를 유지 중이며 출시 19일 만에 누적 매출 1000억원을 달성했다”며 “최근 몇 년간 ...
한국경제 | 2021.08.04 18:08 | 구민기
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카카오게임즈 2Q 영업익 '반토막'…'오딘' 마케팅비 발목 [종합]
... '오딘:발할라 라이징'(오딘) 출시에 주력하면서 마케팅비가 늘면서 영업비용이 1214억원 발생한 탓이다. 같은 기간 모바일게임 부문에서는 오딘 출시와 '달빛조각사'의 글로벌 시장 확장, '가디언 테일즈' 등 기존 출시 모바일 게임들의 콘텐츠 업데이트를 바탕으로 843억원의 매출을 달성했다. PC 온라인 게임 부문은 188억원의 매출을 기록했다. 핵심 자회사 카카오VX가 견인하고 있는 기타 매출은 전년 동기 대비 약 66% ...
한국경제 | 2021.08.04 09:49 | 강경주
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카카오게임즈, 2분기 영업익 81억원…전년비 49.5% ↓
... 회사측은 "사업확장에 따른 인력 증가와 게임 매출 증감에 따른 마켓 수수료, 오딘의 런칭 마케팅과 달빛 조각사 등 해외 마케팅 비용이 증가했다"고 설명했다. 매출 부문별로 보면 모바일 게임 부분에서 오딘 출시와 달빛조각사, 가디언 테일즈 등 기존 출시 모바일 게임들의 콘텐츠 업데이트를 바탕으로 약 843억 원을 달성했다. PC온라인 게임 부문은 약 188억 원의 매출을 기록했다. 자회사 카카오 VX의 기타 매출은 골프 산업의 호황과 '카카오프렌즈' IP(지식재산권)를 ...
한국경제TV | 2021.08.04 09:11
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금주(6월25일~7월1일)의 신설법인
...dot;소프트웨어 개발, 임대 및 판매업) ▷오이모먼트(서보경·1·플랫폼 기획, 개발 및 서비스업) ▷이플러스(박현호·10·인터넷 웹페이지 기획, 설계, 서비스업) ▷펑키테일즈(조광영·10·포털 및 기타 인터넷 정보 매개 서비스업) ▷하이그라운드컴퍼니(김제임스·1·교육용 소프트웨어 개발 및 공급) ◇피혁 ▷쾌마스포츠(황보태·50·신발 ...
한국경제 | 2021.07.02 17:59 | 민경진
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영국의 역사 깊은 테니스 경기를 담아낸 펜할리곤스 `라켓` 향수 국내 런칭
영국 왕실 니치향수 브랜드 펜할리곤스(Penhaligon`s)가 영국적인 감성과 깊은 역사를 담아낸 브리티쉬 테일즈 라인의 새로운 향수 `라켓`을 오는 7월 1일에 선보일 예정이다. 이번에 찾아오는 라켓은 1989년에 만들어진 라켓 포뮬라의 향기를 재창조하여 기존 향수의 플로럴과 파우더리함을 덜어냈다. 라켓은 영국의 역사깊은 테니스경기를 담아낸 향수로 `더운 여름날 싱그러운 풀 밭 위에서 라켓을 쥐고 있는 당신의 손 위에 내려 앉은 따스한 햇볕처럼 ...
한국경제TV | 2021.06.29 10:26
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"카카오게임즈, 하반기 대형신작 출시로 실적 개선 기대"-한국투자
...권은 카카오게임즈에 대해 하반기 잇따른 대형신작의 출시와 함께 매출과 이익이 다시 증가할 것으로 전망했다. 다만 목표주가와 투자의견은 따로 제시하지 않았다. 정호윤 한국투자증권 연구원은 23일 "작년 하반기 가디언테일즈의 흥행과 함께 모바일게임 매출이 크게 증가했으나 이후 가디언테일즈 매출의 자연 감소와 추가적인 신작 출시의 부재로 매출과 이익이 모두 감소세에 접어들었다"고 말했다. 그러면서 "그러나 오는 29일 올해 최대 기대작인 ...
한국경제 | 2021.06.23 09:01 | 차은지
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게임 정보·커뮤니티 갖춘 '네이버게임' 22일 정식 서비스 개시
네이버는 게임 관련 콘텐츠와 커뮤니티 등을 갖춘 '네이버게임'이 22일 정식 서비스를 개시한다고 18일 밝혔다. 지난해 6월 시범 서비스 출시 이후 1년 만에 정식 서비스를 개시하는 '네이버게임'은 커뮤니티 '게임 라운지', e스포츠 관련 정보를 모은 'e스포츠' 등이 있다. 던전앤파이터·테일즈런너 등 온라인 게임을 플레이할 수도 있다. 정식 서비스 개시를 기념해 7월 18일까지 출석 체크 등 4가지 행사를 진행한다. /연합뉴스
한국경제 | 2021.06.18 11:25 | YONHAP
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금주(5월14일~5월20일)의 신설법인
...ot;부동산 취득, 관리, 개량 및 처분업) ▷디오리진(정재식·10·디지털 멀티미디어 컨텐츠 제작, 유통 및 서비스 사업) ▷디케이토큰(김도균·10·전자지급 결제대행업) ▷디테일즈(최은성·20·광고대행업) ▷라우풀(김준용·50·애니메이션 영화 및 비디오물 제작업) ▷로렌디자인(함양숙·0·인테리어 디자인업) ▷루나핏(정해민&m...
한국경제 | 2021.05.21 09:06 | 민경진
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넥슨 1분기 실적 선방…'확률 아이템 논란' 메이플스토리는 부진(종합)
... 규제 강화와 이용자 감소가 부진의 원인으로 지목됐다. 넥슨은 올해 '카트라이더: 드리프트'·'커츠펠'·'코노스바 모바일 판타스틱 데이즈 등 신작을 선보일 계획이다. 또 '신규MMORPG'·'Project SF2'·'HP'·'테일즈위버M' 등 대형 프로젝트와 'DR'·'P2'·'P3'·'MOD'·'FACEPLAY' 등 신작도 준비 중이다. 오웬 마호니 대표는 "지난 18개월 동안 넥슨은 선택과 집중 전략을 통해 글로벌 전역에서 고른 성과를 거뒀다"며 "올해도 ...
한국경제 | 2021.05.12 16:32 | YONHAP