전체뉴스 71-80 / 136건

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    '블레스', 파이널테스트의 모든 것! 즐길거리 미리보기

    ... 얼음, 공기 3가지 원소를 활용해 전투를 이끌어 간다. 또한 아군의 뒤편에서 아군과 자신의 몸을 보호하는 마법을 사용하기도 한다. ▶ 갈등과 모략, 배신의 묘미! 핵심 콘텐츠 RXR의 진화 카스트라 공방전 스크린샷 RxR(Realm X Realm)은 두 진영간 대립과 진영 내부에서의 갈등 구도를 그리고 있는 '블레스'의 핵심 콘텐츠 중 하나이다. 지난 2차 비공개 시범 테스트(이하 CBT)에서 첫 선을 보여 참신한 기획이라는 긍정적 평가를 받았으나, 미 완성작 ...

    게임톡 | 2015.09.11 17:09

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    넥슨, 북미 개발사 'QC게임즈'와 전략적 파트너십 체결

    글로벌 온라인 및 모바일 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 연결 자회사 넥슨 아메리카(NEXON America Inc., 대표이사 Richard Williams 리차드 윌리엄)를 통해 미국 소재 게임 개발사인 'QC게임즈(QC Games Inc.)'와 전략적 파트너십을 맺었다고 3일 밝혔다. QC게임즈는 베테랑 게임 개발자 댈러스 디킨슨(Dallas D...

    게임톡 | 2015.09.03 13:17

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    MMORPG '블레스', 파이널 테스트 참가자 모집해요

    ... 시스템, 다수의 신규 지역 및 던전을 선보일 계획이다. 또한 게이머들의 의견을 적극 반영해 타겟팅, 논타겟팅 전투 방식을 이용자가 직접 선택할 수 있도록 옵션도 제공한다. 여기에 완성도를 높인 '블레스'의 핵심 콘텐츠 RXR(Realm X Realm)을 비롯해, 800여종의 탈것, 채집과 제작 등 생활 콘텐츠를 처음으로 공개할 예정이다. '블레스'의 파이널 테스트 참가자 모집에 대한 보다 자세한 사항은 공식 홈페이지(http://bless.pmang.com)에서 ...

    게임톡 | 2015.09.01 14:50

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    '블레스', 오는 9월 17일 파이널 테스트 돌입

    ... 예정이다. 2종의 직업군과, 자신만의 개성 있는 캐릭터를 만들 수 있는 커스터 마이징 시스템이 추가되고, 이용자의 의견을 반영한 각종 편의 기능도 새롭게 적용될 예정이다. 또한 지난 2차 CBT에서 첫 선을 보였던 핵심 콘텐츠 RXR(Realm X Realm)은 완성도를 더욱 높였다. 한편, '블레스'는 금일 공식 홈페이지와 페이스북을 통해 'NEW TIME'으로 명명된 파이널 테스트 프로모션 영상도 공개했다. 'NEW TIME' 영상은 블레스가 MMORPG의 핵심을 발전시켜 ...

    게임톡 | 2015.08.28 12:12

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    웹젠, PC MMORPG '아스타' 글로벌시장 진출 협력

    ... 예정이다. 그 외 지역 역시, 현지화 작업이 마무리되는 대로 게임 서비스가 시작된다. '폴리곤게임즈'가 개발한 '아스타'는 '아수'와 '황천' 이라는 양 진영의 경쟁을 중심으로 다양한 퀘스트와 대규모 공성전, 진영전(RvR, Realm vs Realm)등을 주요 콘텐츠로 하는 MMORPG다. '아시아 판타지'라는 게임 설정에 맞춰 몽환적인 그래픽을 중심으로 동양풍의 캐릭터와 의상을 선보여 독특한 '아스타'만의 세계관을 선보여 국내 게이머들로부터 많은 호응을 얻은 ...

    게임톡 | 2015.08.20 16:21

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    엑스레전드 '아스트라', 한국 서비스 출시 준비 '순항'

    엑스레전드 코리아(이하 엑스레전드)는 자사의 한국에서 두 번째 출시작인 '아스트라(대만명 '星界神話-Astral Realm')'의 현지화 현황을 18일(화) 공개했다. 아스트라는 올 하반기 국내 출시를 앞둔 PC MMORPG로써, 엑스레전드 특유의 애니메이션 풍 그래픽과 탄탄한 스토리라인으로 대만 현지에서 출시 직후 30만 이상 접속자가 몰려들 정도로 인기몰이를 한 바 있다. 이번에 공개한 현지화는 '아스트라'의 방대한 세계관과 스토리라인을 보다 ...

    게임톡 | 2015.08.18 11:17

  • 네오위즈게임즈, 액션RPG '무극난투' 채널링 서비스

    ... 본격적인 전투를 선보일 예정이다. 특히 전투본능을 자극하는 난투 콘텐츠는 '무극난투'의 핵심 재미요소로, 강력한 보스 몬스터를 상대하는 PVE(Player VS Environment)부터 문파vs문파, 세력vs세격간 대결인 RVR(Realm VS Realm)과 PVP(Player VS Player)까지 전투 마니아를 위한 모든 콘텐츠를 갖추고 있는 것이 특징이다. 네오위즈게임즈는 전작인 '무극'에 이어 금일부터 공개서비스(OBT)에 돌입하는 '무극난투'의 성공적인 ...

    한국경제TV | 2015.04.17 15:30

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    웹 액션RPG '무극난투', 채널링 서비스 시작!

    ... 본격적인 전투를 선보일 예정이다. 특히 전투본능을 자극하는 난투 콘텐츠는 '무극난투'의 핵심 재미요소로, 강력한 보스 몬스터를 상대하는 PVE(Player VS Environment)부터 문파vs문파, 세력vs세격간 대결인 RVR(Realm VS Realm)과 PVP(Player VS Player)까지 전투 마니아를 위한 모든 콘텐츠를 갖추고 있는 것이 특징이다. 네오위즈게임즈는 전작인 '무극'에 이어 금일부터 공개서비스(OBT)에 돌입하는 '무극난투'의 성공적인 ...

    게임톡 | 2015.04.17 14:25

  • KT Rental Reaches 1 Tril. Won Sales Revenue Last Year

    KT Rental posted more than 1 trillion won in sales revenue last year, the first time in the rental car industry. The company said on March 31 that its sales revenue in 2014 was 1,070.2 billion won, up 161.7 percent from the previous year. KT Rental a...

    The Korea Economic Daily | 2015.03.31 14:45

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    언프리티랩스타 치타, 가사 속 충격 고백에 '뭉클'

    언프리티랩스타 치타 "17살 때 인공뇌사 상태였다" 래퍼 치타가 교통사고로 뇌사 상태에 빠졌던 과거를 회상했다. 19일 방송된 Mnet '언프리티 랩스타'에서 치타는 'RealMe'라는 주제의 세미파이널 미션을 수행하기에 앞서 과거의 사고에 대해 언급했다. 이날 치타는 "난 원래 노래를 했었는데 교통사고가 난 뒤 온전히 노래하기 힘들어졌다"고 말했다. 이어 치타는 "...

    한국경제 | 2015.03.20 09:40 | 김현진