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전체뉴스 1-10 / 21,704건

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    카카오, 美 빌보드와 손 잡았다…"K팝 영향력 키울 것"

    ... 카카오엔터테인먼트 종각 사무실에서 만나 협약을 체결하고 협업 방안을 논의했다. 카카오엔터테인먼트와 빌보드는 상호 콘텐츠를 연계해 케이팝 아티스트들의 해외 마케팅과 프로모션을 함께 추진하기로 했다. 카카오엔터테인먼트는 자사의 음악 지식재산권(IP) 기획·제작·유통 등의 역량과 빌보드의 통계 자료, 미디어 영향력 등을 결합해 새로운 사업모델도 선보이기로 했다. 빌보드도 오는 6월 출범할 빌보드코리아의 한국 시장 안착에 이번 협업이 도움이 될 것으로 ...

    한국경제 | 2024.04.18 17:09 | 이주현

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    서울과학종합대학원대, 글로벌 MBA 3대 인증 획득한 '알토大 석사학위' 국내서 취득

    ... 각 과목이 유기적으로 연결돼 있다. 모든 수업이 조별 토론과 팀 프로젝트로 구성돼 있다. 학생들은 서로 인사이트를 교류할 수 있다. ‘지식재산권’ ‘합병·인수관리’ ‘국제비즈니스 계약’과 같은 글로벌 비즈니스를 위한 전문지식은 물론 ‘기업가정신’ ‘뉴벤처 스타트업’과 같은 예비 창업자를 위한 과목도 있다. ‘인공지능과 ...

    한국경제 | 2024.04.18 16:03 | 조철오

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    골드만삭스 "케이팝 관련주 많이 하락했지만 미래 낙관"

    ... 현장 콘서트 관객 수 등을 통해 평가해야 한다며 일본이 주요 성장 동력이 될 것이라고 덧붙였다. 그러면서 기업들이 여전히 다년간의 실적 성장을 지속하고 있기에 "밸류에이션 재평가 가능성이 높다"고 평가했다. 실제로 작년 4개 회사 모두 연간 매출과 순이익이 증가한 바 있다. 한편 서보경 번스타인의 전문가는 특히 하이브에 대한 시장 수익률 상회 의견을 유지했다. 하이브가 왕좌의 게임 등 IP(지식재산권) 다각화가 기대된다는 평가다. 전가은기자

    한국경제TV | 2024.04.17 13:08

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    인니 대박 웹툰, 한국 역수입?…국경 넘나드는 네이버웹툰

    ... 사업으로 이어지는 발판이 될 수 있다. 네이버웹툰 관계자는 "웹툰은 한국에서 탄생한 콘텐츠인 만큼 글로벌 진출 초반에는 한국어 콘텐츠에 대한 의존도가 절대적이었지만 글로벌 창작 생태계 구축을 위해 투자한 결과 전 세계에서 웹툰 작가들이 나오기 시작했다"며 "현지 오리지널 작품들도 탄생해 영상화, 출판, 굿즈 등 지식재산권(IP) 사업으로도 확장됐다"고 설명했다. 김대영 한경닷컴 기자 kdy@hankyung.com

    한국경제 | 2024.04.17 11:20 | 김대영

  • 인천시, 강소 소공인 업체당 최대 1000만원 지원

    ...을 추진한다고 17일 밝혔다. 신청 기간은 4월 17일부터 5월 9일까지다. 강소 소공인 육성 지원사업은 성장 잠재력이 있는 우수 소공인(상시근로자 수 10인 미만 제조업체)을 대상으로 △제품개발지원 △제조환경개선 △기술혁신(지식재산권 획득 및 시험/인증 지원) △판로개척지원을 지원한다. 신청업체를 대상으로 심사·평가해 최종 29개 사를 선정한다. 공고일 기준 인천시에 사업장을 두고 제조업을 주된 사업으로 영위하는 소공인이면 신청할 수 있다. 인천시 ...

    한국경제 | 2024.04.17 11:03 | 강준완

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    '돈맥경화' 애먹었던 '범죄도시' 시리즈…승승장구 비결은

    ...o;가 있다. ‘마동석 시네마틱 유니버스’로 불리는 영화 ‘범죄도시’ 시리즈다. 맨주먹 하나로 빌런을 때려눕히는 액션물인 범죄도시는 한국 영화시장에서 가장 성공한 ‘메가 IP(지식재산권)’다. 2편과 3편이 모두 1000만 고지를 밟는 등 쌍끌이 흥행에 성공하면서다. ‘범죄도시 4’ 역시 개봉을 열흘 앞둔 지난 14일, 10만장의 사전 예매를 기록하며 침체된 영화관에 활력을 불어넣고 ...

    한국경제 | 2024.04.17 10:43 | 유승목

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    넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 5월 8일 출시

    ...마블은 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 출시일을 오는 5월 8일로 확정했다고 17일 밝혔다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 전 세계적으로 인기를 끈 웹소설·웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산(IP)을 기반으로 만든 액션 게임이다. 넷마블에 따르면 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 사전 예약자 수는 지난달 19일 이후 현재까지 1천200만 명을 넘었다. 넷마블은 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어를 통해 사전 등록에 ...

    한국경제 | 2024.04.17 09:33 | YONHAP

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    KB증권 "엔씨소프트, 출시작 성과 부진…목표가↓"

    ... 올해와 내년 영업이익을 각각 1천440억원, 2천820억원으로 예상하며 기존 추정치를 각각 16%, 21% 하향 조정했다. 이 연구원은 "엔씨소프트의 16일 기준 시가총액은 3조7천억원으로 청산가치에 근접했다"며 '리니지' IP(지식재산)의 영업가치가 시장의 인정을 받지 못하는 상황에서 '탈(脫)리니지'를 통해 지속 가능한 미래 청사진을 제시해야 한다"고 제언했다. 한편 그는 "하반기 'TL' 글로벌 런칭, '블레이드&소울2' 중국 출시, 내년 '아이온2' 등 ...

    한국경제 | 2024.04.17 08:41 | YONHAP

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    이스트소프트 김장중 창업자, 이스트게임즈 대표로 실무 복귀

    ... 회장이 계열사인 이스트게임즈 대표로 경영 실무에 복귀했다. 16일 정보기술(IT) 업계에 따르면 이스트게임즈는 이달 초 이사회를 열고 김장중 회장을 대표이사로 선임했다. 이스트게임즈는 이스트소프트의 게임사업 자회사로, 대표 지식재산(IP)으로는 국내와 동남아 시장에서 인기를 끈 다중접속역할수행게임(MMORPG) '카발'이 있다. 김 회장은 1993년 이스트소프트를 창업해 23년간 회사를 이끌어왔으나. 2016년 대표이사직을 내려놓고 이사회 회장을 맡아주요 경영사항 ...

    한국경제 | 2024.04.16 21:59 | YONHAP

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    게임사, 아이돌 IP로 팬심 잡는다

    카카오 자회사인 카카오게임즈가 SM엔터테인먼트의 아이돌그룹을 활용한 모바일 게임을 개발하기로 했다. 아이돌 기반 지식재산권(IP)이 주력 콘텐츠가 될 수 있을 것으로 판단해서다. 게임업계에 아이돌 IP 열풍이 확산하고 있다는 평가가 나온다. 카카오게임즈는 SM엔터와 IP 라이선스 계약을 체결했다고 16일 발표했다. SM엔터 아이돌을 활용해 모바일 게임 ‘SM 게임 스테이션’을 개발해 올 하반기 세계에 내놓는 게 양사 협업의 ...

    한국경제 | 2024.04.16 15:27 | 이주현