• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

한국경제 뉴스

  • "중국은 게임 개발 속도전… 이젠 따라잡기 불가능"

    ... 해치워요. 수많은 직원을 투입해 밤낮없이 점검하고 곧바로 출시합니다.” 국내 한 게임업체 관계자는 다음달 52시간 근로제 시행을 앞두고 “중국 게임 개발업계의 속도전을 따라잡기 더 어려워진다는 점이 제일 ... 잘 보여준다. 2016년 ‘직원 혹사 논란’으로 곤욕을 치른 이 회사는 야간·말근무를 금지하는 등 고강도 대책을 내놨다. 직원들 삶의 질이 높아지는 긍정적 효과가 컸지만 게임 개발기간이 길어지면서 ...

    한국경제 | 2018.06.19 17:48 | 임현우/박근태/배태웅

  • thumbnail
    중소기업들 "차라리 한국 떠나겠다"

    ... 투자를 늘리는 방안을 검토하고 있다. 이 회사 임직원 수는 300인 미만으로 오는 7월부터 시행되는 근로시간 단축( 68시간→52시간) 대상이 아니다. 300인 미만 중소기업은 근로시간 단축을 2021년 7월까지 단계적으로 ... 때문이다. 화일전자가 벌써부터 해외 투자를 고민하는 이유는 근로시간 단축 제도를 사전에 대비하기 위해서다. 이 회사는 52시간 제도가 시행되면 현재 12시간 야 맞교대 근무체제를 8시간 3교대 등으로 바꿔야 한다. 이를 위해서는 ...

    한국경제 | 2018.06.19 17:47 | 좌동욱

  • thumbnail
    "근로단축으로 工期 못맞춰… 한국 건설사에 누가 일감 겠나"

    “미국과 유럽 등 선진국 근로자도 당 65시간 이상 일합니다. 어떤 해외 발주처가 52시간밖에 일을 못 하는 한국 건설사에 공사를 맡기겠습니까. 제2의 중동 건설 신화는 꿈도 꿀 수 없을 겁니다.” ... 건설업체로는 드물게 매년 신입사원을 뽑고 있다. 올해는 16명을 채용했다. 2012년엔 ‘고용창출 100대 우수기업’으로 선정돼 대통령 표창을 받기도 했다. 김 사장은 “건설업체는 일감(수)이 없으면 문을 ...

    한국경제 | 2018.06.19 17:44 | 김보형

전체 뉴스

  • thumbnail
    [special]리더십, '패' 말고 '판' 바꿔라...'3R'

    ... 용어로, 변동적이고, 불확실하고, 복잡하고, 모호한 사회 변동을 말한다. )시대의 도래, 기존 성장 전략의 한계, 주52시간 근무제로 인한 한계 등이 그것이다. MZ(밀레니얼+Z) 세대의 비중이 커지면서 조직 구성원의 속성에도 큰 변화가 ... 리더십에서 부각된 것은 일하는 방식의 변화다. 모 회사 교육장에서 있었던 일이다. 코로나19 이후 조직문화 재정립을 제로 한 교육이었다. MZ세대 직원들은 “회사에서 ‘일’로만 평가하고 출퇴근 시간 ...

    한국경제 | 2022.12.27 07:00 | 김수정