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      원작 팬덤 분노 버튼 '딸깍'…'전독시' 감독의 변 들어보니 [김예랑의 영화랑]

      ... 유중혁(이민호)을 사부라 부르며 총을 다루는 고등학생 '이지혜' 역의 지수는 원작에서 이순신을 배후성으로 두고 있음에도 영화에서 칼이나 활이 아닌 '총'을 사용한다. 김 감독은 "원작에서 다른 캐릭터들도 칼이라는 무기를 많이 쓴다. 시각적으로 전투 장면에서 차별화를 주고 싶었다"며 "다양한 무기를 시도해보자는 생각에서 시작한 설정"이라고 밝혔다. 그는 논란에 대해 "예측을 못 했다", ...

      한국경제 | 2025.07.19 08:10 | 김예랑

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      Z세대, 왜 '라부부'에 열광할까… 심리학자 분석은?

      전 세계 Z세대 사이에서 중국 완구 브랜드 팝마트의 캐릭터 ‘라부부’가 큰 인기를 끌고 있다. 하지만 이 같은 열풍이 단순한 유행을 넘어, 불확실한 시대를 살아가는 젊은 세대의 심리적 반영이라는 분석도 나온다. 영국 데일리메일은 16일(현지 시각) “심리학자들이 Z세대 사이에서 확산 중인 ‘라부부’ 수집 열풍을 정서적 갈등이나 불안감의 신호로 해석하고 있다”고 보도했다. 라부부는 ...

      한국경제 | 2025.07.18 18:08 | 김민주

    • "명품보다 K푸드"…신세계免의 변신

      ... ‘니블스’(초콜릿), ‘타이거모닝’(진저샷), ‘케이첩’(소스) 등이 입점했다. 인기 아이돌 BTS의 팬 상품과 카카오프렌즈, 잔망루피 등 외국에서 인기가 높은 캐릭터 상품을 판매하는 상점도 같은 공간에 뒀다. 국내 면세업계는 외국인 관광객의 명품 쇼핑이 감소하면서 실적 부진을 겪고 있다. 신세계면세점 역시 실적 부진으로 지난해 영업손실 359억원을 기록했다. 이를 타파하기 위해 집객 효과가 ...

      한국경제 | 2025.07.18 17:29 | 배태웅

    사전

    확률형 아이템 경제용어사전

    ... 및 성능 등이 우연적 요소에 의해 결정되기 때문에, 이용자는 원하는 아이템을 얻기 위해 반복적으로 구매하게 될 수 있다. 이는 게임 회사가 일정한 확률에 따라 아이템을 제공하는 방식으로 운영되며, 사용자들은 이를 구매하여 자신의 캐릭터를 강화하거나 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있다. 확률형 아이템은 게임 회사의 수익원 중 하나이지만, 일부 사용자들은 이에 대해 불만을 제기하기도 한다. 이는 아이템을 얻을 수 있는 확률이 낮기 때문에, 많은 돈을 투자해도 원하는 아이템을 ...

    P2E 게임 [play to earn game] 경제용어사전

    ... 대체불가토큰(NFT)을 보상으로 주는 게임. 소셜미디어, 인터넷 커뮤니티 등 기존 인터넷 기술을 일컫는 웹(Web) 2.0과 비교해 '웹3' 게임이라고도 불린다. P2E 게임은 게임에서 얻은 자원을 가상화폐와 교환해 현금화하거나, 아이템·캐릭터를 NFT로 만들어 다른 이용자와 거래할 수 있는 것이 특징이다. 국내에서는 P2E 게임 영업이 불법이며, 게임산업법 32조는 '게임을 통해 획득한 유·무형의 결과물을 환전·환전 알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위'를 금지하고 ...

    크리에이터 커머스 경제용어사전

    ...나 아티스트가 온라인에 상점을 열고 자신의 지식재산권(IP)을 활용해 제품을 만들고 팬덤에 판매하는 플랫폼이다. 팬들을 기반으로 제품 출시까지 이어지는 이른바 '팬덕트(fan+product)' 시장이다. 좋아하는 크리에이터의 캐릭터나 로고 등이 들어가 있거나, 크리에이터가 직접 기획해 제작한 상품을 찾는 팬 문화가 자리잡은 것이다. 주요 플랫폼엔 크리에이터가 상품을 판매할 수 있는 창구도 있다. 유튜브가 구독자 1만 명 이상 채널을 대상으로 '상품' 기능을 제공하는 ...