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"모방은 창조의 어머니…챗GPT는 좋은 마케팅 파트너" [2024 한경 DMR]
... '생성형 인공지능(AI)을 통한 마케팅 트렌드'를 주제로 강연하며 이 같이 말했다. 스위트앤데이터는 엔터테크(엔터테인먼트+테크) 스타트업 회사로 생성형 AI 솔루션을 판매하는 폴리오-애드(FOLIO-AD)와 고퀄리티 AI ... 도구에는 △AI 글쓰기 △디지털 자산 생성(Looka AI) △최적화된 제목 생성(Pharasee) △AI 소셜미디어 분석 도구(Ceralytics) △언어 최적화(Persado) △마케팅 캠페인(AIbert) 등이 있다. 안 대표는 ...
한국경제 | 2024.04.23 17:18 | 유지희
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추가로 1000억 투자 받은 AI 기업…수소연료전지 스타트업 12억원 유치 [긱스 플러스]
... 논의하고 있어 올해 매출은 지난해보다 두 배 이상 늘어날 것으로 전망된다. 업스테이지는 미국법인을 거점으로 글로벌 엔터프라이즈기업과 접점을 확대하고 기업 특화 LLM 구축에 나설 계획이다. 업스테이지 관계자는 “경량화 ... 투자금액은 8억원이다. 히로인스는 엄마들이 운동일기를 올리고 서로 응원을 주고받으며 리워드도 받을 수 있는 앱테크형 소셜미디어다. 히로인스는 지난해 4월 정식 출시됐고 현재 10만 명이 넘는 이용자가 사용하고 있다. 이들은 매달 50만개의 ...
한국경제 | 2024.04.19 17:28 | 장강호
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"인재 육성 위해"…고스트코퍼레이션, 천만원 쾌척
... 장학금으로 사용될 예정인 가운데, 지난 17일 진행된 발전기금 전달식에는 고스트코퍼레이션의 연기자 레이블 고스트엔터테인먼트 소속 배우 이지한이 참석해 자리를 빛냈다. 이날 행사에 고스트코퍼레이션의 대표자로 참석한 이지한은 “뜻깊은 ... 협업으로 만들어진 기업이다. 각 그룹의 전문성과 네트워크, 열정을 결합해 글로벌에서 활동하는 패션·미디어 모델 및 아티스트들을 관리하고 육성하는 것을 목표로 한다. 고스트코퍼레이션은 국내외 패션신을 장악한 글로벌 톱모델 ...
연예 | 2024.04.19 15:05 | 김소연
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"경영권 탈취" vs "개저씨들이 만든 촌극"...K팝 의구심 남긴 하이브 집안싸움
한국 엔터테인먼트 산업의 겉모습은 화려하다. 하지만 내부 구조는 취약하다. 창업자 개인이나 특정 그룹에 대한 높은 의존도, 불투명한 기업 시스템 등이 K팝 시스템의 고질적인 문제로 지적된다. 엔터 기업의 수익력과 미래 가치가 ..., 어도어(뉴진스), 빌리프랩(엔하이픈) 등 복수의 자회사를 뒀다. 여기에 미국 이타카홀딩스, 힙합 레이블 QC미디어홀딩스, 라틴 레이블 엑자일 뮤직 등을 흡수하며 멀티 레이블 체제를 구축했다. 멀티 레이블은 단일 아티스트에 의존하던 ...
한국경제 | 2024.04.26 13:36 | 김영은
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[고침] 문화(뉴진스 소속사 작성 문건에 '빠져나간다'…해…)
... 독립성과 자율성을 보장하는 '멀티 레이블 체제'를 구축해 왔다는 점에도 주목한다. 지난 2005년 2월 빅히트엔터테인먼트로 설립된 하이브는 소속 그룹 방탄소년단을 월드 스타로 띄우며 중소 기획사에서 업계 주요 플레이어로 체급을 ... 쏘스뮤직(2019년), 플레디스(2020년), 이타카 홀딩스(2021년), 빌리프랩 지분 51.5%(2023년), QC 미디어 홀딩스·엑자일 뮤직(2023년) 등을 잇따라 인수해 몸집을 키우고 멀티 레이블 체제의 기틀을 잡았다. 현재 하이브에는 ...
한국경제 | 2024.04.23 16:05 | YONHAP
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뉴진스 소속사 작성 문건에 '빠져나간다'…해외펀드 매각 정황도
... 독립성과 자율성을 보장하는 '멀티 레이블 체제'를 구축해 왔다는 점에도 주목한다. 지난 2005년 2월 빅히트엔터테인먼트로 설립된 하이브는 소속 그룹 방탄소년단을 월드 스타로 띄우며 중소 기획사에서 업계 주요 플레이어로 체급을 ... 쏘스뮤직(2019년), 플레디스(2020년), 이타카 홀딩스(2021년), 빌리프랩 지분 51.5%(2023년), QC 미디어 홀딩스·엑자일 뮤직(2023년) 등을 잇따라 인수해 몸집을 키우고 멀티 레이블 체제의 기틀을 잡았다. 현재 하이브에는 ...
한국경제 | 2024.04.23 11:17 | YONHAP
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'8년만 큐브 보이그룹' 나우어데이즈 "'데이즈팝'으로 전 세계 뒤집겠다" [종합]
연예 | 2024.04.02 17:05
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그렇게 당하고도…개인이 카카오 주식을 사는 까닭 [안재광의 대기만성's]
한국경제 | 2023.10.04 18:07
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설계 디지털 전환 선도 오토데스크, 테슬라 현대차도 고객[서기열의 실리콘밸리나우]
한국경제 | 2022.10.02 21:31
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- EF [Entertainment Factor] 경제용어사전
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미래 산업은 자동차나 금융, 철강이 아니라 엔터테인먼트산업이 주도적으로 이끌어 나갈 것이므로 오락적인 요소가 기업 경영의 중요한 변수로 등장할 것이라는 주장으로 미국의 미디어 컨설턴트인 마이클 울프가 제안한 용어다. 울프에 따르면 ... 음악, 비디오게임, TV 디지털 콘텐츠 등 온갖 오락물이 주된 관심사로 떠오르고 있는 것이다. 더욱이 멀티미디어 와 함께 성장한 젊은 세대들이 강력한 소비자군을 형성함에 따라 오락산업은 더욱 확장될 것으로 보인다. 따라서 기업들은 ...
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