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증권정보

카카오게임즈 293490 20,95050(+0.24%) 2024/04/23 장종료 기준

증권정보 세부내용
전일종가 고가 저가
20,900 21,200 20,750
거래량 시가 시가총액
122,371 20,750 2조 7,310억

한국경제는 본 정보의 정확성에 대해 보증하지 않으며, 본 정보를 이용한 투자에 대한 책임은 해당 투자자에게 귀속됩니다.

한국경제 뉴스

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    "카카오게임즈, 퍼블리싱 많아 비용부담 지속…목표가↓"-SK

    SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 출시 예정작 많지만 퍼블리싱 작품이 많이 지급수수료와 마케팅비 집행이 지속되는 점이 부담스럽다며 목표주가를 기존 3만원에서 2만3000원으로 내렸다. 투자의견은 ‘중립’을 유지했다. 카카오게임즈는 지난 1분기 매출 2571억원, 영업이익 120억원의 실적을 기록했을 것이라고 SK증권은 추정했다. 영업이익이 1년 전보다 5.4% 증가하겠지만, 컨센서스(145억원)에는 못 미칠 것이란 추정이다. ...

    한국경제 | 2024.04.23 08:43 | 한경우

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    "이 갈았다" 게임업계 , 부진한 게임은 접는다…'선택과 집중'

    ... 게임업계에 따르면 국내 주요 게임사인 넥슨·엔씨소프트·넷마블·크래프톤·카카오게임즈·위메이드·펄어비스 등은 올해 40여종의 신작 출시를 앞두고 있다. 넥슨, 수장은 교체했지만 ... 6개월 만에 퍼블리셔로 있는 '빌딩앤파이터'의 서비스 종료를 결정했다. 지난해 12월 자회사인 넥슨게임즈가 출시 7개월 만에 '베일드 엑스퍼트'의 서비스 종료를 결정한 후 4개월 만이다. 넥슨은 국내 싱글 ...

    한국경제 | 2024.04.22 14:48 | 유지희

  • 카카오게임즈, 영어 이름 없앤다…계열사 중 처음

    카카오게임즈가 사내에서 영어 이름을 사용하지 않기로 했다. 카카오 계열사가 ‘아이덴티티(정체성)’로 통하던 영어 이름 제도를 없애는 첫 사례다. 21일 업계에 따르면 한상우 신임 카카오게임즈 대표는 이달 영어 이름 대신 한글 실명에 ‘~님’을 붙이는 방식을 도입하겠다고 밝혔다. 사내에선 영어 이름으로, 사외에선 한글 이름으로 소통하면서 생기는 혼란을 줄이겠다는 취지다. 팀장 직급을 없애고 직급을 간소화하는 ...

    한국경제 | 2024.04.21 16:16 | 정지은

전체 뉴스

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    당일 증권사 관심 종목 - JB금융지주 , 하이브 등

    ... 구체적인 윤곽이 드러나며 모멘텀으로 작용. 건전성에 대한 의구심은 해소시켜 줄 필요. 사측은 그간 문제로 지목되던 가계 연체규모 감소와 90% 이상의 높은 담보비율로 실질적인 영향은 제한적이라고 소통. 다만 높은 밸류에이션의 정당화를 위해선 빠른 시일 내 자산 건전성 지표가 안정화 되는 모습을 보여줄 필요가 있음."" 이라고 분석했다. [오늘 투자 주요종목] JB금융지주,하이브,한글과컴퓨터,카카오게임즈,금호석유 ※ 본 글은 투자 참고용입니다.

    한국경제 | 2024.04.23 14:30 | 한경info

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    SK증권 "카카오게임즈, 1분기 영업익 컨센서스 하회…목표가↓"

    SK증권은 23일 카카오게임즈의 기존작 매출 감소 등으로 1분기 영업이익이 컨센서스(시장 평균 전망치)를 밑돌 것이라며 목표주가를 3만원에서 2만3천원으로 내렸다. 남효지 연구원은 "올해 1분기 카카오게임즈의 영업이익은 120억원으로 컨센서스(145억원)를 하회할 것"이라며 "지난 2월 출시한 'R.O.M'이 견조한 성과를 보였으나 'R.O.M' 관련 마케팅비와 지급수수료가 증가하고, '오딘','아레스' 등 기존 다중접속역할수행게임(MMORPG) ...

    한국경제 | 2024.04.23 08:22 | YONHAP

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    흥행 신작 없는 게임업계…1분기 예상 실적 대부분 '흐림'

    ... 당기순손실은 15억원으로 전년 동기 대비 줄어들 것으로 예상됐다. 올해 상반기 '아스달 연대기', '나 혼자만 레벨업', '레이븐2' 등 대형 신작 출시를 잇달아 예고한 넷마블은 2분기부터 본격적으로 흑자 전환을 노린다. 지난 1분기 레드랩게임즈와 공동 퍼블리싱으로 MMORPG '롬(ROM)'을 선보인 카카오게임즈는 올해 1분기 매출과 영업이익이 2천516억원, 145억원씩으로 각각 1%, 28% 성장할 것으로 예상됐다. 당기순이익은 104억원으로 직전 분기 대비 흑자 전환할 ...

    한국경제 | 2024.04.23 07:30 | YONHAP

사전

크리에이트앤드언 [create and earn] 경제용어사전

... 5500만 개 이상을 확보했다. 2021년 4분기 로블록스의 로벅스 결제액은 7억7010만달러(약 9360억원)에 달했다. 국내에서도 비슷한 모델이 늘고 있다. 네이버는 자사 메타버스 서비스 제페토에 연내 로블록스와 비슷한 방식의 이용자 게임 개발 플랫폼을 들일 예정이다. 카카오게임즈는 암호화폐 보라를 상장해 블록체인 게임 개발에 열을 올리고 있다. 위메이드는 블록체인 플랫폼 위믹스에 게임 100개를 연동하는 것을 목표로 생태계를 키우고 있다.

플레이앤드언 [play and earn] 경제용어사전

... 게임 5500만 개 이상을 확보했다. 작년 4분기 로블록스의 로벅스 결제액은 7억7010만달러(약 9360억원)에 달했다. 국내에서도 비슷한 모델이 늘고 있다. 네이버는 자사 메타버스 서비스 제페토에 연내 로블록스와 비슷한 방식의 이용자 게임 개발 플랫폼을 들일 예정이다. 카카오게임즈는 암호화폐 보라를 상장해 블록체인 게임 개발에 열을 올리고 있다. 위메이드는 블록체인 플랫폼 위믹스에 게임 100개를 연동하는 것을 목표로 생태계를 키우고 있다.

따상 경제용어사전

... 기록하게 되면 당일 수익률이 공모가보다 160%에 달한다. 그래서 투자자들은 상장 전 공모주 청약을 통해 주식을 배정받기위해 증거금을 예치한다. 공모주 청약은 경쟁률에 비례해 주식을 배분 받게 된다. 많은 사람들이 청약에 나설 경우 그만큼 경쟁률이 높아지고 받을 수 있는 주식 수가 줄어들게 된다. 2020년 큰 관심이 쏠렸던 공모주는 SK바이오팜과 카카오게임즈다. 청약 당시 1억원을 넣으면 SK바이오팜은 평균 13주를, 카카오게임즈는 5주를 받았다.