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[투데이리포트]JCE, "중국 프리스타일 시..."매수_삼성
... JCE(067000)에 대해 "신규 모바일게임에서 의미있는 성과가 발생하기까지는 다소 시간이 걸릴 것으로 예상됨에 따라 중국 프리스타일 시리즈의 성공 여부가 회사 매출 성장의 관건이 될 전망"라고 분석했다. 또한 삼성증권은 "6월에는 윈드러너 스타일의 횡스크롤 모바일게임 1종을 퍼블리싱할 계획이며, 하반기에는 분기당 2~3종의 신규 게임이 출시될 전망. 게임 노후화로 룰더스카이의 매출이 점진적으로 하락하고 있어 모바일게임 매출이 반등하는 것은 신규 게임이 본격적으로 ...
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[투데이리포트]NHN, "LINE, 변함없는..."매수(유지)_우리
... 분석했다. 또한 우리증권은 "1분기 스티커매출액(엔화기준)은 전분기대비 53%가량 성장하는 것으로 파악되는데, 이는 1분기평균 가입자 증가율 44%와 비례하여 성장하고 있다는 점에 주목한다"라고 밝혔다. 한편 "LINE 윈드러너 매출순위가 4월부터 본격 상승했다는 점과 향후 일본메이저 개발사들을 포함한 다양한 게임출시가 예정되어 있다는 점에 따라 매출 성장은 확대될 것"라고 전망했다. ◆ Report statistics 우리증권의 동종목에 대한 최근 ...
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[투데이리포트]NHN, "환율도 스노우볼을 ..."매수_KTB
... 685억원 달성하면서 시장 예상치 900~1,000억원 수준에 미달했는데, 주요한 요인은 엔화 약세에 따른 환율 영향과 11월부터 런칭되기 시작했었던 게임들의 라이프사이클 하락 등에 따른 것"라고 밝혔다. 한편 "2분기에는 윈드러너 및 라인젤리의 강세, 1분기 중 실현 기준으로 인식되지 않은 아이템 매출이 2분기 분할 인식, 엔화 환율도 안정화되면서 양호한 실적 흐름이 이어질 것"라고 전망했다. ◆ Report statistics KTB증권의 동종목에 대한 최근 ...
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[투데이리포트]위메이드, "모바일게임 매출흐름..."매수_이트레이드
... 따른 지급수수료 급증(카카오톡 계정 모바일게임 매출의 경우 50% 정도가 지급수수료) 등으로 OP 증가세는 상당수준 제한된다"라고 밝혔다. 한편 "1Q13은 인건비/지급수수료 급증으로 OP는 50억 미만이 예상되며, 2Q13은 윈드러너 매출의 감소로 모바일게임 매출이 1Q13 대비 과도기적으로 감소할 가능성이 상존한다"라고 전망했다. ◆ Report statistics 이트레이드증권의 동종목에 대한 최근 1년동안의 투자의견은 전체적으로 큰 변화없이 유지되고 있다. ...
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[투데이리포트]조이맥스, "본격적인 수익 창출..."매수(신규)_유화
...0)에 대해 "동사는 온라인게임 개발사에서 모바일게임 개발사로 영역을 확대하기 위해 3개의 모바일게임 스튜디오를 인수하였고, 조이맥스 본사에서도 많은 인력이 투입되어 高 퀄리티의 모바일 게임을 개발하고 있다. 최근 출시한 '윈드러너'의 흥행을 시작으로 동사는 본격적인 이익을 창출의 시기에 접어들었다"라고 분석했다. 또한 유화증권은 "'윈드러너'는 DAU 420만명, 일 평균 매출액 5억원 이상을 기록하고 있는 것으로 추정되며, 각종 수수료를 제외하고 '링크투모로우'에 ...
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[투데이리포트]NHN, "'라인'이 Key!..."매수_메리츠
... 제시되고 있다. ◆ Report briefing 메리츠증권은 NHN(035420)에 대해 "1분기 라인 게임은 기존게임 '라인팝'등이 성숙기 진입한 가운데 신작의 성과가 저조했다. 다만 2분기 매출 성장세는 3월 출시된 라인윈드러너 및 라인젤리 등의 호조세 감안시 개선될 전망"라고 분석했다. 또한 메리츠증권은 "라인의 monetization은 아직 초입단계로 이용자 성장세가 가속화되고 있다는 점에 주목하며 2분기가 분할전 라인과 한게임(모바일)의 성장성을 ...
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[투데이리포트]위메이드, "이익 성장을 위한 ..."매수_KB
... briefing KB증권은 위메이드(112040)에 대해 "동사의 2Q13 영업이익은 138억원으로 본격적인 영업이익 성장에 진입할 전망이다. 4월말부터 일본 로열티 매출액 증대와 영업비용 증가 둔화가 예상되기 때문이다. 4월말부터 일본 윈드러너 실적 상승으로 2Q13 예상 로열티 매출액은 60억원으로 영업이익 증가로 직결될 전망"라고 분석했다. 또한 KB증권은 "이번 분기 실적이 윈드러너와 같은 케주얼장르 흥행에 편중되어 있으나, 카카오 게임하기 내 유사 경쟁게임 대비 3배 ...
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[투데이리포트]위메이드, "모바일게임 고성장 ..."매수_이트레이드
... 모습이다. 또한 전일 종가 기준으로 볼때 동종목의 현주가는 이번에 제시된 목표가 대비 23%의 추가상승여력이 있다는 해석이 제시되고 있다. ◆ Report briefing 이트레이드증권은 위메이드(112040)에 대해 "윈드러너, 에브리타운의 초대박에 힘입어 1Q13 모바일게임 매출은 366억원으로서 전분기 대비 277%의 폭발적 성장을 시현했다. 이에 따라 전체매출 대비 모바일게임 매출 비중은 4Q12 28%에서 1Q13 62%까지 급상승했으며 앞으로도 지속적으로 ...
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[투데이리포트]NHN, "예상치를 하회하였지..."매수_한맥투자
... 있다는 해석이 제시되고 있다. ◆ Report briefing 한맥투자증권은 NHN(035420)에 대해 "스티커 판매에 국한되었던 매출처가 게임, 광고 등으로 다각화되었다는 점과 주요 매출게임이 라인 캐릭터 위주의 게임에서 윈드러너 등 다양한 장르의 게임 유통으로 확대되고 있다는 점, 동남아, 스페인 등 신규 영역의 가입자가 빠르게 증가하고 있다는 점 등이 글로벌 모바일 플랫폼으로서의 라인의 가능성을 확인시켜 주는 부분"라고 분석했다. 또한 한맥투자증권은 "1분기에 ...
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[투데이리포트]NHN, "라인에 대한 기대감..."매수(유지)_키움
... Report briefing 키움증권은 NHN(035420)에 대해 "2분기 라인 매출은 전분기 대비 63.5% 성장한 1,119억원을 기록하며 기존 추정치(948억원)를 크게 상회하는 실적을 기록하였다. 라인팝, 라인플레이, 윈드러너가 꾸준히 매출 순위 상위권에 안착하고 있으며, 7월부터는 라인포코팡의 인기로 인하여 3분기 이후에도 꾸준한 매출 성장이 기대된다"라고 분석했다. 또한 키움증권은 "NHN엔터테인먼트는 웹보드 부문의 규제와 우려가 지속되고 있으나, ...
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