• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    사전 1-3 / 3건

    고교학점제 경제용어사전

    ... 운영 변화, 학생 맞춤형 책임교육 강화, 학점제형 공간 조성 등의 변화가 기대되며, 이미 연구·선도학교 등 학교 현장에서 변화가 나타나고 있다. 학점제에서 학생은 학교가 짜주는 획일적인 시간표가 아니라 희망 진로와 적성을 고려해 과목을 ... 성과를 토대로 미래 교육 모형을 마련하고 다른 학교에 확대 적용할 수 있도록 지원할 예정이다. 비교과 영역인 창의적 체험활동을 재구조화해 교과 융합적 성격의 창의적 체험활동 영역 '(가칭) 진로 탐구 활동'을 도입한다. 공동교육과정의 ...

    증강현실 [augmented reality] 경제용어사전

    실제로 존재하는 사람, 상품, 건물 등의 현장화면 또는 실영상에 문자, 그래픽과 같은 부가 정보를 실시간으로 중첩 및 합성하여 하나의 영상으로 보여주는 것을 말한다. 일반적으로 평면적 화면에 3차원(3D) 영상 등을 덧씌워 보여준다. 온·오프라인 쇼핑이나 관광, 스마트카, 건축 등의 현실에 가상을 덧댄 복합적인 환경에서 정보를 생산하고 이용할 수 있다. 예를 들어 스마트폰 카메라로 상점을 비추면 관련 상품 정보를 입체 영상으로 보여준다. 즉 현실환경과 ...

    비즈쿨 [Bizcool] 경제용어사전

    중소기업특별위원회와 중기청이 2002년 청소년 창업 마인드를 키우 기 위해 마련한 창업교육 프로그램 . 비즈니스(Business)와 스쿨(School)의 합성어이다. 기업이나 기업가에 대한 이해와 현장체험,창업과 경영을 통한 비즈니스 교육프로그램을 뜻한다. 중소기업청의 주관 및 후원으로 2002년부터 시행돼 있다. 2019년 9월말 현재 중소벤처기업부와 창업진흥원의 주관 및 후원으로 일반비즈쿨 480개, 거점비즈쿨 14개, 특화비즈쿨 1개를 포함해 ...