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    셔터글라스 [shutter glass] 경제용어사전

    3D(입체) 영상의 구현 방식 중 하나다. 기존 편광 방식이 화면 자체에서 3D를 표현하는 것과 달리 셔터글라스 방식은 화면의 영상을 전용 안경에서 3D로 전환한다.

    게임 셧다운 제도 경제용어사전

    장시간 게임에 몰두하는 등 게임 과몰입(중독)을 막기 위한 장치. 일정 시간 게임을 못하도록 차단하는 제도다. 일정 시간이 넘으면 온라인 게임 화면에 경고문이 뜨면서 성인 인증을 받지 않은 계정의 접속을 차단한다. 2011년 여성가족부가 도입했으며 청소년보호법 제26조에 포함됐다. 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음날 오전 6시까지 온라인게임에 접속할 수 없도록 하는 내용이다. 이 제도를 두고 찬반 여론이 맞섰지만 게임을 '사회악'으로 간주하는 ...

    편광안경방식, 편광필름방식, 셔터글라스방식 [FPR, SG] 경제용어사전

    3D(3차원) TV는 두 가지로 나뉜다. 디스플레이 화면에 편광필름을 붙여 좌우 영상을 분리, 입체감을 내는 편광필름(Film Patterned Retarder;FPR) 방식과 안경으로 왼쪽과 오른쪽 눈에 서로 다른 영상을 쏴주는 셔터글라스 (Shutter Glasses;SG) 방식이다. LG전자가 FPR을, 삼성전자는 셔터글라스 방식의 기술을 적용한 제품을 내놓았다. 편광필름방식은 안경에 별도 장치가 필요없어 가볍다. 셔터글라스 방식은 양쪽 ...

    키넥트 [Kinect™] 경제용어사전

    별도의 컨트롤러 없이 사람의 신체와 음성을 감지해 TV 화면 안에 그대로 반영하는 신개념 동작 인식게임. 마이크로소프트에서 2010년 11월 첫 출시한 엑스박스360(Xbox 360)은 본체에 동작인식 키트를 부착, 게이머의 몸동작을 인식해 게임 속 플레이를 진행한다. 게임이기 때문에 양 손과 두 발을 이용해 자유롭게 즐길 수 있다. 실제로 보트를 타고 정글을 경험할 수도 있고, 가족, 친구와 함께 볼링부터 배구, 달리기 등의 다양한 스포츠도 체험할 ...

    백라이트 유닛 [backlight unit] 경제용어사전

    LCD TV와 LED TV,3D TV 등 디지털 TV의 뒷면에 들어가는 광원(光原)이다. LCD 등 패널은 자체적으로 빛을 낼 수 없기 때문에 BLU에서 내는 빛을 받아야 TV 화면에 영상을 표현할 수 있다. 1~2년 전까지는 CCFL이란 형광체가 BLU로 많이 쓰였으나 최근엔 LED로 교체되는 추세다.

    레티나 디스플레이 [Retina Display] 경제용어사전

    ... 인치당 화소(픽셀)수는 300개인 데 반해 레티나의 인치당 픽셀은 326개로 망막을 뜻하는 영어인 레티나(retina)의 한계를 뛰어넘는다고 해서 붙인 이름이다. 레티나 디스플레이는 종전 동사의 스마트폰인 아이폰 3GS 스크린의 해상도 인 480 x 320 픽셀을 가로세로 2배(960 x 640)로 확대해 전체적으로 픽셀양이 4배로 확대됐다 애플사는 레티나 디스플레이는 유기발광다이오드 (OLED)보다도 나은 화면을 제공한다고 주장하고 있다.

    프리본드 [FreeBond] 경제용어사전

    ... 1일부터 운영 중이다. 프리본드는 트레이딩보드와 전용메신저로 구성돼 있다. 트레이딩보드는 장외 채권시장의 상대매매 거래방식을 시스템 형식으로 정형화한 거래 플랫폼 이다. 실시간 호가정보, 발행정보, 단가계산, 관심종목 조회화면 등 다양한 시장 정보 화면을 제공한다. 거래가 빈번하지 않은 경과물이나 회사채 를 위한 거래 전용 게시판을 제공한다는 점이 특징이다. 전용 메신저는 현재 장외시장 에서 채권거래 시 주로 이용되는 메신저 기능과 대화방 기능을 탑재하고 ...

    입체영상 TV [3 dimensional television] 경제용어사전

    ... 평면 영상에 깊이 정보를 더해 시청자로 하여금 입체감을 느낄수 있도록 하는 TV를 말한다. 셔터글라스 (SG) 방식과 편광필름패턴(FPR) 방식이 있다. 셔터글라스(SG) 방식은 신호를 받은 안경의 좌우 깜박임을 통해 3D 화면을 인식하는 방식이다. 편광필름패턴(FPR) 방식은 TV 화면에 부착된 필름을 통해 나오는 3D 화면을 편광안경으로 인식한다. SG는 화면 해상도 가 높은 풀 HD를 구현할 수 있는 점을, FPR은 안경이 가볍고 피로도가 덜하다는 ...

    증강현실 [augmented reality] 경제용어사전

    실제로 존재하는 사람, 상품, 건물 등의 현장화면 또는 실영상에 문자, 그래픽과 같은 부가 정보를 실시간으로 중첩 및 합성하여 하나의 영상으로 보여주는 것을 말한다. 일반적으로 평면적 화면에 3차원(3D) 영상 등을 덧씌워 보여준다. 온·오프라인 쇼핑이나 관광, 스마트카, 건축 등의 현실에 가상을 덧댄 복합적인 환경에서 정보를 생산하고 이용할 수 있다. 예를 들어 스마트폰 카메라로 상점을 비추면 관련 상품 정보를 입체 영상으로 보여준다. 즉 현실환경과 ...

    전계방출 디스플레이 [field emission display] 경제용어사전

    전계방출 디스플레이 는 TV브라운관이나 컴퓨터 모니터로 사용되던 CRT와 유사한 자체발광형 디스플레이로 화질이 우수한 CRT와 평면화면 구현이 가능한 PDP의 장점을 동시에 갖기 때문에 '꿈의 디스플레이'라고 불린다. 기존 디스플레이에 비해 동영상 구현력이 뛰어나고 색상을 좀 더 밝게 낼 수 있으며 어두운 곳에 있는 물체의 윤곽이나 색상을 섬세하게 표현하는 계조(階調) 표현력도 우수한 것으로 알려졌다. 특히 디스플레이 크기에 구애받지 않고 제조가 ...