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    [한국경제] 뉴스 1-10 / 4,942건

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      콘텐츠 시장 IP 개발 공식…'패키지' 방식으로 바뀐다

      ... 스타트업 디오리진이 개발 중인 오리지널 IP ‘헬그라운드’의 기초 세계관이다. 이 IP 개발엔 툰 회사를 비롯한 다양한 콘텐츠 기업들이 협업한다. 26일 업계에 따르면 한국 콘텐츠 시장의 IP 개발 공식이 바뀌고 ... 출시되는 경우가 많았다. 계약을 맺을 때도 예상가치를 조율하기 어려웠다. 최근엔 상황이 달라졌다. 개발 초기부터 게임 드라마 굿즈 등 다양한 경로로 활용할 수 있는 IP가 많아졌다. 이미 미국 일본 등 해외에선 패키지형 IP ...

      한국경제 | 2024.05.27 15:59 | 고은이

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      하이브는 게임 체인저인가, 룰 브레이커인가 [연계소문]

      ... 대중문화를 세계 무대에 올리고 확장하는 데 하이브는 분명 큰 역할을 했다. 방시혁 하이브 의장은 꾸준히 대중음악계 게임 체인저가 되겠다는 포부를 드러냈다. 그는 2019년 8월 열린 기업설명회에서 "빅히트(하이브의 전신)의 ... 업무를 넘어 고유 IP(지식재산권)를 기술에 접목해 다방면으로 생산성을 높일 수 있는 각종 사업에 집중했다. 게임, 툰, 소설, NFT 등이다. 아티스트 IP 활용 범위를 확장하는 건 타 엔터사에서도 '미래 먹거리'로 ...

      한국경제 | 2024.05.26 21:00 | 김수영

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      인기 IP 신작, 연타석 홈런…적자 내던 넷마블 '환골탈태'

      ... ○돌아온 ‘IP 공룡’ 넷마블 24일 앱 시장조사업체 아이지에이웍스에 따르면 넷마블의 모바일 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 지난 13~19일 국내 모바일 게임 순위에서 매출 1위에 ... 등을 뒤로 밀어냈다. 나 혼자만 레벨업은 8일 출시 후 1주일 만에 매출 350억원을 거둔 것으로 집계됐다. 이 게임은 2016년부터 카카오페이지에 연재된 소설을 기반으로 만들어졌다. 정보기술(IT) 업계에선 넷마블의 IP 전략이 ...

      한국경제 | 2024.05.24 17:56 | 이주현

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      적자 늪 벗어난 넷마블의 무기…"꺼져가는 IP도 다시 봤다"

      ... 공룡’ 넷마블, 신작 잇따라 성과 24일 앱 시장조사업체인 아이지에이웍스에 따르면 넷마블의 모바일 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 지난 13~19일 국내 모바일 게임 순위에서 매출 1위를 ... 뒤로 밀어냈다. 나 혼자만 레벨업은 지난 8일 출시 후 일주일 만에 매출 350억원을 거둔 것으로 집계됐다. 이 게임은 2016~2018년 카카오페이지에서 연재된 소설이 원작이다. 정보기술(IT) 업계에선 “넷마블의 ...

      한국경제 | 2024.05.24 15:20 | 이주현

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      하이브부터 LVMH까지…엔터·유통업계 너도나도 3 시장 출사표

      블록체인, 가상자산(암호화폐) 프로젝트나 게임 회사가 주를 이루던 3 시장에 유통, 엔터테인먼트, 지식재산권(IP) 등 관련 다양한 2 대기업들의 출사표가 이어지고 있다. 온체인 데이터 기반 인프라 제공업체 쟁글은 23일 블루밍비트와의 인터뷰에서 "아시아 최대 3 B2B 콘퍼런스 '쟁글 어돕션(Xangle Adoption)'을 오는 7월 한국, 일본에서 양국에서 개최하는 가운데 올해는 유통, 엔터 업계의 참여가 두드러지고 ...

      한국경제 | 2024.05.23 13:25 | 이수현

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      NHN클라우드, 日 '아이큐브 원'과 제휴… 일본 시장 공략

      ... ‘아이큐브 원’과 ‘NHN 앱가드’의 판매 제휴 계약을 체결했다고 발표했다. QA는 게임, , 소프트웨어 등의 품질 테스트를 일컫는 용어다. 아이큐브 원은 NHN 앱가드 재판매자로서 일본 내 판매를 담당한다. 아이큐브 원과 NHN 앱가드가 이미 시장 기반을 확보한 게임 영역 공략에 힘쓸 예정이다. NHN 앱가드는 클라우드 기반의 모바일 앱 보호 서비스다. 안드로이드와 iOS 운영체제에서 모두 사용할 수 ...

      한국경제 | 2024.05.22 14:19 | 황동진

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      엔비디아 주목할 6가지…골드만 "지수 전망 안 높여" [김현석의 월스트리트나우]

      ... 기대가 계속 커지고 있지만, 우리가 공급망을 점검한 결과 호퍼칩에 대한 계속된 탄탄한 수요가 있다"라면서 어제 목표주가를 910달러에서 1085달러로 높였죠. ⑷ 엔비디아의 비 AI 분야, 즉 전통적 캐시캐우였던 게임과 자동차 사업 매출이 회복되는지 봐야 한다고 밝혔습니다. 반도체 업계 전반에서는 자동차, PC 등 비 AI 칩 수요에 대해선 신중한 가이던스를 내놓고 있지요. ⑸ 가능성은 희박하지만, 주식 분할 가능성에 관한 얘기가 나온다면 시장 ...

      한국경제 | 2024.05.22 06:57 | 김현석

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      윈도우 AI PC와 애플 맥북 경쟁 개막

      ... 1,000달러부터 시작하고, 6월 18일에 배송된다. 특히 컴퓨터가 직접 AI 데이터를 처리하는 ‘리콜’기능을 통해 탐색부터 음성 채팅까지 사용자가 컴퓨터에서 수행한 모든 작업을 추적, 기록해 검색할 수 있는 기능을 새로 탑재했다. 또 ‘마인크래프트’비디오 게임을 플레이하는 사용자에게 실시간으로 가상코치 역할을 하는 코파일럿 음성 도우미도 시연했다. 마이크로소프트 경영진은 챗GPT 제조사인 오픈AI의 ...

      한국경제 | 2024.05.21 19:57 | 김정아

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      시작부터 굿즈 고민…확 바뀐 'IP개발 공식'

      ... 스승을 찾기 위해 구식 로봇과 함께 메타버스에 접속, 7대 악마와 싸우는 게 헬그라운드의 내용이다. 해당 IP의 툰화는 드라마 ‘모범택시’ 원작자 까를로스 작가가 주도한다. 프로덕션은 두세븐엔터테인먼트가 맡는다. ... 출시되는 경우가 많았다. 계약을 맺을 때도 예상 가치를 조율하기 어려웠다. 최근엔 상황이 달라졌다. 개발 초기부터 게임 드라마 굿즈 등 다양한 경로로 활용할 수 있도록 패키지 개발이 시작됐다. 예컨대 로봇 IP를 만든다면 애니메이션뿐만 ...

      한국경제 | 2024.05.20 17:56 | 고은이

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      "이게 나왔어?" 500만명 '우르르'…넷마블 주가 '기대감 폭발'

      넷마블이 신작 액션게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'(나혼렙) 흥행에 반색하고 있다. 최근 출시된 '나혼렙'은 현재 국내 양대 애플리케이션(앱) 마켓 상위권에 오르는 등 상승세를 타고 있다. &... '아스달 연대기'는 출시 당일 애플 앱스토어 매출 5위, 구글플레이에서는 인기 순위 1위에 올랐다. 넷마블은 툰 IP 기반 게임에 공들이고 있다. 앞서 툰 '신의 탑' IP를 기반으로 한 '신의 탑 M: ...

      한국경제 | 2024.05.17 21:01 | 유지희