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    [한국경제] 뉴스 11-20 / 3,638건

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      "오징어게임 안 볼 수도 없고"…4000만명 '이 방법' 택했다

      ... 선두주자로 만든 것과 같이 우수한 기술로 광고주에게 광고 계획을 지원할 수 있을 것"이라고 자신했다. 구글은 광고 기술을 위한 파트너사였던 마이크로소프트(MS)와의 관계를 끝내고, 더 트레이드 데스크, 구글 디스플레이 & ... 10시간 이상 넷플릭스를 시청한다. 이는 시장조사업체 닐슨이 집계한 경쟁사 수치보다 15%포인트가량 높다. 구독플레이션에…광고 보고 비용 부담 던다 업계 안팎에서는 넷플릭스의 광고형 요금제 이용자 증가 배경으로 주요 ...

      한국경제 | 2024.05.16 22:21 | 오정민

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      골대 향해 튀어!…'풋' 사랑에 빠진 그녀들

      ... 하지만 풋살을 단순히 ‘축구의 축소판’으로 볼 수만은 없다. 구장 크기에 따라 세부 규칙과 플레이 스타일이 근본적으로 달라서다. 먼저 공격 전개 방식이 다르다. 축구에서는 긴 패스와 구장 측면에서 중앙으로 보내는 ... 인스타그램에 ‘여성 풋살’을 검색해보면 전국 각지의 동호회가 운영하는 계정이 나온다. 또 구글에 ‘여자 풋살팀 전국 지도’를 검색하면 지역별 풋살팀 현황을 대략 파악할 수 있다. 구르고, ...

      한국경제 | 2024.05.16 17:55 | 김보라/최해련/장서우/전예진/한경제

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      "잘나가던 게임사들 왜이래"…영업익 엔씨 70%, 넥슨 50% 급감

      ... 신작과 자체 지식재산권(IP)의 글로벌 흥행 여부가 실적 개선세를 좌우할 것으로 전망했다. 넷마블의 경우 이달 8일 출시한 기대작 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 출시 당일 78개국 매출 1위, 출시 5일 만에 구글 플레이스토어와 애플스토어 양대 앱 마켓 매출 1위를 기록해 2분기 실적을 상당폭 끌어올릴 것으로 기대된다. 오는 29일 출시하는 블록버스터 다중역할수행게임(MMORPG) ‘레이븐2’를 비롯해 하반기엔 ‘일곱 ...

      한국경제 | 2024.05.14 22:00 | 유지희

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      넥슨 영업익 전년비 '반토막'…"역기저효과 영향"

      ... 아카이브는 3주년 업데이트가 일본에서 큰 인기를 끌며 글로벌 매출 증가에 기여했고, 동남아 등 기타지역에서도 두 자릿수 매출 성장을 기록했다. 또 지난 4월 일본에 출시한 '히트(HIT)2'가 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이 양대 마켓 모두에서 1위에 올랐다. 이정헌 넥슨 재팬 대표이사는 "21일 중국에 출시하는 던전앤파이터 모바일을 시작으로 참신한 게임성과 강력한 지식재산권(IP)으로 무장한 게임들을 차례로 선보일 예정"이라며 ...

      한국경제 | 2024.05.14 16:48 | 유지희

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      넷마블, 신작 '나혼렙' 흥행 기대감에 4%대 '상승'

      ... 있다.주가는 장 초반 6만5900원까지 오른 후 상승분을 일부 반납한 모습이다. 넷마블은 직전 2거래일에도 연속으로 상승했다. 전날 넷마블은 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 전 세계 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 밝혔다. 회사에 따르면 이 게임은 정식 출시 후 78개국 앱스토어에서 인기 1위에 올랐다. 구글 플레이스토어에서도 500만 다운로드를 돌파했다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:31 | 진영기

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      넷마블 신작 '나혼렙' 글로벌 출시 당일 앱스토어 인기 1위

      ... 정식 출시된 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 한국을 비롯해 미국, 일본, 대만, 프랑스 등 글로벌 주요 지역에서 인기 1위를 달성하면서 초반 흥행에 성공했다. '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 는 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 게임을 다운 받고 플레이할 수 있으며, PC 플랫폼으로도 플레이가 가능하다. 오픈스펙으로는 △헌터 24종(SSR 11종, SR 13종) △그림자 군단(이그리트, 아이언 등 그림자 4종) △18 챕터(노말/하드 ...

      한국경제 | 2024.05.08 15:00 | 유지희

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      호실적과 글로벌 신작 출시에…게임주 강세

      ... 데브시스터즈의 1분기 호실적도 게임섹터 주가 상승에 힘을 보태고 있다. 이 회사는 1분기 81억원의 영업이익을 기록했다고 이날 공시했다. 1년 전과 비교해 흑자로 전환했다. 게임주 몰락의 주범이었던 엔씨소프트도 리니지M이 최근 애플 앱스토어에서 120일만에 매출 1위를 탈환했다는 소식을 전했다. 지난 3일에는 앱스토어와 구글 플레이스토어 등 양대 앱마켓에서 모두 1위를 기록한 바 있다. 한경우 한경닷컴 기자 case@hankyung.com

      한국경제 | 2024.05.08 09:53 | 한경우

    • 당근마켓, 캐나다서 인기…캐롯 가입자 100만명 돌파

      ... 글로벌 버전 ‘캐롯(Karrot)’이 지난 2일 캐나다에서 가입자 100만 명을 돌파했다고 5일 밝혔다. 이번 성과는 당근마켓이 2022년 캐나다 시장 공략을 본격화한 지 2년 만에 나왔다. 3월 캐롯은 캐나다의 구글플레이스토어와 애플앱스토어 소셜 부문 각각 5위, 7위에 올랐고 이달에는 4위와 6위까지 상승했다. 캐롯은 5년 안에 북미 지역 50개 이상의 도시에 진출할 계획이다. 국내에서 당근 앱은 자체 집계 기준으로 지난달 주간활성이용자(WAU) ...

      한국경제 | 2024.05.05 18:17 | 김주완

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      세계 모바일 게임, 엔데믹 충격에 다운로드 수 10% '뚝'

      ... 보고서를 2일 발표했다. 이 보고서에 따르면 지난해 전세계 모바일 게임의 다운로드 수는 전년보다 10% 줄었다. 매출도 2% 감소했다. 특히 아시아에서 매출이 6%나 줄었다. 플랫폼 별로는 다운로드 수가 앱스토어에서 6%, 구글플레이에서 11% 감소했다. 매출은 구글플레이선 6% 줄었지만 앱스토어에선 보합세였다. 장르별로는 하이브레드 캐주얼 게임의 지난해 매출이 전년보다 30% 급증했다. ‘캔디크러쉬사가’, ‘꿈의 정원’ ...

      한국경제 | 2024.05.02 17:55 | 이주현

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      "고양이는 못 참지"…전세계서 '돌풍' 일으킨 게임 뭐길래

      ... 볶음 등 여러 음식을 만들고 휴식을 취하는 힐링 방치형 게임으로 만화풍 일러스트가 특징이다. 사용자가 계속 게임을 플레이하지 않아도 게임 내 고양이들이 요리하고 알아서 재화를 모으는 등 플레이가 이어진다. 꾸준히 인기를 끌면서 지난해 ... 시뮬레이션 장르 모바일 게임 중 4개국(한국·폴란드·덴마크·노르웨이)에서 구글 플레이스토어 인기 게임 1위, 3개국(스위스·폴란드·체코)에서 애플 앱스토어 인기 게임 ...

      한국경제 | 2024.05.02 14:35 | 유지희