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    [한국경제] 뉴스 61-70 / 569건

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      디아블로 이모탈·우마무스메…모바일게임 기대작들 몰려온다

      ... 것으로 예상한다. 지난해 ‘대박’을 낸 ‘오딘: 발할라 라이징’에 이어 카카오게임즈의 매출을 견인할 기대작으로 손꼽힌다. ‘핵 앤드 슬래시’ 장르의 선구자인 ‘디아블로’를 모바일로 옮긴 ‘디아블로 이모탈’도 사전 예약을 진행한 데 이어 상반기 정식 출시를 준비 중이다. 블리자드엔터테인먼트와 중국의 게임개발사 넷이즈가 협력해 만든 게임이다. 디아블로 원작 고유의 ...

      한국경제 | 2022.04.11 15:08 | 이승우

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      이날치 손잡은 '도깨비 와인'이 뭐길래…조회수 40만회 육박

      ... 벌여봅시다." '범 내려온다'로 국악 열풍을 일으킨 국악밴드 '이날치'가 이같이 제품을 소개하는 '도깨비 와인' 영상이 화제다. 종합주류기업 아영FBC는 자사가 수입한 ‘디아블로’ 와인이 이날치와 협업한 ‘도깨비 와인’ 캠페인 영상의 총 유튜브 조회수가 40만회에 육박했다고 3일 밝혔다. 영상은 한정판 와인 '디아블로 도깨비 에디션'을 위해 지난 1월 공개됐다. ...

      한국경제 | 2022.03.03 16:56 | 오정민

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      "너무 아름다운 곳!" 감탄사가 와인 이름으로…

      ... 땅) 빈야드’라고 지었다. ‘보리우 빈야드 나파밸리 카베르네 소비뇽’은 컬트 와인의 시초이자 나파밸리 와인의 시작이 됐던 이 와이너리의 교과서와도 같은 와인이다. 가격은 10만원대. ○‘디아블로 도깨비 에디션’ 우리 전설과 민담에 자주 나오는 도깨비가 와인을 만났다. 디아블로 도깨비 에디션이다. 디아블로가 국내 판매 1위를 기념하고자 한국 소비자만을 위해 제조한 한정판 와인이다. ‘와인창고에서 악마가 ...

      한국경제 | 2022.02.21 15:23 | 최병일

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      [커버스토리] MS·구글·메타, 기업 사들이는 블랙홀…시너지·기업 가치 상승 '두 토끼' 잡았죠

      ... 260억달러에 산 것도 같은 이유죠. 메타(페이스북)가 미래 시장인 메타버스를 겨냥해 가상현실(VR) 서비스 회사인 오큘러스를 산 이유도 마찬가지입니다. MS가 블리자드를 산 이유도 다르지 않아요. 블리자드가 보유한 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트, 콜오브듀티 라인업은 메타버스 서비스에서 필수죠. 시너지 효과를 노린다는 점에서 빅테크 기업의 M&A 목적은 같습니다. 둘째 이유는 빅테크 기업에 현금성 자산(dry powder)이 쌓여 있다는 겁니다. 돈을 놀리는 ...

      한국경제 | 2022.02.07 10:00 | 고기완

    • "MS가 블리자드 품어도 게임 3위…반경쟁적 행위 아니다"

      ... 게임업계 인수합병(M&A)이다. 이날 인터뷰는 인수 발표 뒤 이뤄진 첫 언론 인터뷰다. 블리자드를 품은 MS는 글로벌 게임업계에서 매출 기준 3위에 오르게 됐다. 1위는 텐센트, 2위는 소니다. 인수가 마무리되면 MS는 디아블로, 스타크래프트, 오버워치 등 인기 게임을 대거 확보한다. 콘솔게임 시장에서 소니보다 독점 인기 게임을 더 많이 보유하게 되는 것이다. 나델라 CEO는 이번 인수가 반경쟁적이라는 일각의 비판을 의식한 듯 “인수 이후에도 MS는 ...

      한국경제 | 2022.02.04 12:31 | 김리안

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      "'의리 초코' 여기서 사세요"…편의점, 굿즈·경품 걸고 라방까지

      ... 밸런타인데이 대비에 돌입했다. 이달 14일까지 밸런타인데이 행사 상품을 구매하고 모바일 어플리케이션(앱)을 통해 이벤트에 응모하면 추첨을 통해 미니벨로 자전거와 조말론 향수 등일 1인당 2개씩 증정한다. 이마트24는 아울러 디아블로 와인과 협업, 와인에 어울리는 초콜릿을 기획했고, 황금색 코인 모양 초콜릿을 차별화 상품으로 내놨다. 편의점들은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태 장기화로 비대면 수요가 늘어난 점을 고려해 주요 기획 상품을 모바일을 ...

      한국경제 | 2022.02.03 22:00 | 오정민

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      연초 100조원 M&A…글로벌 게임 판이 바뀐다

      ... 지난달 미국 게임사 액티비전블리자드를 687억달러(약 81조9000억원)에 인수한다고 밝혔다. 역대 최대 글로벌 게임업계 M&A다. 액티비전블리자드 인수가 마무리되면 MS는 ‘콜오브듀티’ ‘디아블로’ ‘스타크래프트’ ‘오버워치’ 등 인기 게임을 대거 확보한다. 콘솔용 게임 시장에서 소니보다 독점 인기 게임을 더 많이 보유하게 되는 것이다. MS의 액티비전블리자드 인수 소식에 ...

      한국경제 | 2022.02.02 17:22 | 김주완

    • [숫자로 읽는 세상] 블리자드 687억달러에 품는 MS…게임업계 사상 최대 규모 인수합병

      ... 프리미엄이 붙은 가격이다. 이번 인수 규모는 MS의 M&A 역사상 최대 규모다. MS가 2016년 사들인 인맥관리 소셜미디어인 링크트인(260억달러, 약 31조50억원)보다 두 배 이상 크다. 블리자드는 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트, 콜오브듀티 등 세계 유명 게임 제작회사다. 전 세계에 약 1만 명이 넘는 직원과 스튜디오를 갖추고 있다. 거래가 완료되면 MS는 매출 기준으로 텐센트와 소니에 이어 세계에서 세 번째로 큰 게임회사가 된다. MS는 ...

      한국경제 | 2022.01.24 10:00 | 박주연

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      MS의 82조 '메가딜'…종착점은 '메타버스'

      ... 인수를 기반으로 글로벌 메타버스 플랫폼 선점 경쟁을 본격화할 계획이다. 온라인 가상공간이 바탕인 메타버스 플랫폼에서 게임은 확장성이 가장 큰 부문으로 꼽힌다. 세계적으로 수백만 명의 게임 이용자가 블리자드의 인기 게임 ‘디아블로’ ‘월드 오브 워크래프트’ 등에 접속해 교류하고 있다. 사티아 나델라 MS 최고경영자(CEO)는 “게임은 오늘날 모든 플랫폼에 걸쳐 가장 역동적이고 신나는 엔터테인먼트 분야로 메타버스 플랫폼 개발에서 ...

      한국경제 | 2022.01.19 16:57 | 김주완/박상용

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      메타버스 경쟁의 핵심은 커뮤니티…게임, 빅테크 새 격전지로

      ... MS는 블리자드 인수로 게임 사업도 대폭 강화할 계획이다. ‘콜 오브 듀티’ ‘캔디 크러시’ ‘월드 오브 워크래프트’ ‘스타크래프트’ ‘디아블로’ ‘오버워치’ 등 인기 지식재산권(IP)도 대거 확보하게 됐다. MS는 콘솔용 게임 시장에서 경쟁사인 소니보다 독점 인기 게임을 더 많이 보유하게 됐다. MS는 또 차세대 게임 플랫폼으로 떠오른 클라우드 ...

      한국경제 | 2022.01.19 16:55 | 김주완/박상용