[한국경제] 뉴스 81-90 / 5,565건
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엔씨 "올해 내실 다졌다…새해는 결실의 시간"
2023년을 ‘글로벌 공략 원년’으로 삼아 장르와 플랫폼을 다변화하는 포트폴리오 확장에 나선 엔씨소프트(NC soft)가 2024년 새해 ‘결실’을 거둘 것으로 기대하고 있다. 31일 업계에 따르면 엔씨는 올 초부터 오픈형 연구개발(R&D) 문화 ‘엔씽(NCing)’을 통해 신규 지적 재산권(IP)들 개발 현황을 공개하며 소통에 중점을 두고 변화하는 모습을 보였다. 신작 다각화의 ...
한국경제 | 2023.12.31 23:59 | 김봉구
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건설사, 이달에만 8곳 부도…'줄도산' 공포
... 최근 광주 해광건설(908위)이 만기 어음을 막지 못해 부도 처리됐다. 올 들어 종합건설사 폐업은 567건으로 지난해(362건)보다 55% 늘었다. 17년 만의 최대 규모다. 내년 초 줄도산 리스크가 확산하고 있다. 올 상반기 중견 건설사 HNInc(에이치앤아이엔씨·133위)와 대창기업(109위) 신일(113위) 등이 법정관리를 신청한 데 이어 지방 건설사를 중심으로 내년 초 연쇄 도산 가능성이 커지고 있다. 유오상/서기열 기자
한국경제 | 2023.12.29 18:06 | 유오상/서기열
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토종 AI, 경량 LLM으로 빅테크에 반격
... 기업의 맞춤형 AI 수요를 공략하기로 했다. 내년에 운영비가 저렴하고 기업별 최적화가 쉬운 경량 LLM이 시장에 대거 풀리면서 생성 AI 기술이 금융, 교육, 의료, 공공 등의 영역에서 널리 쓰일 것이란 업계 전망이 나온다. 엔씨, 경량 LLM으로 콘텐츠 시장 겨냥 28일 업계에 따르면 엔씨소프트는 자체 개발한 경량 LLM으로 만든 콘텐츠 개발용 도구를 내년 상반기 외부에 공개하기로 했다. 이 회사는 지난 8월 파라미터가 60억 개와 130억 개인 LLM을 ...
한국경제 | 2023.12.28 17:21 | 이주현
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'게임 3N' 내년 신작 大戰…글로벌 공략 가속
국내 주요 게임회사가 내년에 글로벌 시장을 겨냥한 신작을 잇달아 출시한다. 올해 1840억달러(약 239조원)로 전망되는 글로벌 게임 시장에서 히트작을 내겠다는 목표다. 25일 업계에 따르면 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 ‘3N’은 내년 글로벌 시장 출시를 목표로 게임 개발 작업에 속도를 내고 있다. 해외 매출 비중을 높이면서 새 시장을 확보하는 게 공통 전략이다. 3N 중 해외 매출 비중은 엔씨소프트가 35%로 가장 낮고 ...
한국경제 | 2023.12.25 09:00 | 정지은
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비대면진료 환자 10명 중 6명은 약 배송 받았다 [Geeks' Briefing]
... 에이티넘인베스트먼트가 임원인사 및 영입을 단행하고 부문대표 체제를 도입했다. 딥테크 부문 투자를 이끌어온 맹두진 부사장은 사장으로 승진했다. 삼성전자 종합기술원 출신으로, 2014년 에이티넘인베스트먼트에 합류한 맹두진 사장은 비씨엔씨, 오픈엣지테크놀로지, 원티드랩 등 반도체, 인공지능(AI), 클라우드 중심의 딥테크 기업 투자를 성공적으로 주도해온 인물이다. 게임/콘텐츠 부문대표로는 한국투자파트너스 출신 박상호 전무를 새롭게 영입했다. 글로벌 게임사 ‘플레이티카에 ...
한국경제 | 2023.12.20 15:25 | 고은이
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지엔씨에너지, 주당 70원 현금배당 결정[주목 e공시]
지엔씨에너지는 보통주 1주당 70원의 현금 결산배당을 결정했다고 19일 공시했다. 시가배당율은 1.6%이며 배당금총액은 10억4044만원이다. 차은지 한경닷컴 기자 chachacha@hankyung.com
한국경제 | 2023.12.19 15:10 | 차은지
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생성 AI로 '게임 친구' 제작…챗봇과 팀 만들어 즐긴다
... ‘하이퍼클로바X’를 가상 인물 개발에 적용하기로 했다. 넥슨은 그래픽 제작 시 초안을 맡기는 식으로 AI를 활용하고 있다. AI로 만든 음성이 들어간 FPS 게임인 ‘더 파이널스’를 지난 8일 정식 출시하기도 했다. 의식하지 않으면 실제 사람의 음성과 구별이 어려운 수준이다. 엔씨소프트는 8월 자체적으로 게임 개발용 소형 LLM을 만든 뒤 이를 사내 콘텐츠 제작에서 시험하고 있는 단계다. 이주현 기자
한국경제 | 2023.12.11 17:59 | 이주현
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엔씨, 공동대표로 박병무 영입
엔씨소프트가 창사 이후 처음으로 공동대표 체제를 도입한다. 영업이익 감소, 성장동력 약화 등의 악재를 해결하기 위해 ‘구원 투수’를 기용했다는 평가가 나온다. 엔씨소프트는 박병무 VIG파트너스 대표(사진)를 공동대표로 영입했다고 11일 발표했다. 내년 이사회와 주주총회를 거쳐 공식 선임할 예정이다. 이번 영입에 따라 엔씨소프트는 김택진·박병무 공동대표 체제로 전환된다. 이 회사는 1997년 창립 이래 창업자인 김택진 ...
한국경제 | 2023.12.11 17:58 | 이승우
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AI 물결에 올라탄 게임사…게이머 내년엔 챗봇과 팀 짠다
... 그래픽 제작 시 초안을 맡기는 식으로 AI를 활용하고 있다. AI로 만든 음성이 들어간 FPS 게임인 ‘더 파이널스’를 지난 8일 정식 출시하기도 했다. 의식하지 않으면 실제 사람의 음성과 구별이 어려운 수준이다. 엔씨소프트는 8월 자체적으로 게임 개발용 소형 LLM을 만든 뒤 이를 사내 콘텐츠 제작에서 시험하고 있는 단계다. 이 회사 관계자는 “연내 일상 언어로 비전공자도 쉽게 쓸 수 있는 이미지·텍스트 제작용 AI 도구를 ...
한국경제 | 2023.12.11 16:44 | 이주현
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토스 앱에서 '타다' 부른다…동대문 의류 '해외 재판매 서비스' 출시 [Geeks' Briefing]
한국경제신문이 만든 프리미엄 스타트업 미디어 플랫폼 긱스(Geeks)가 11일 스타트업 뉴스를 브리핑합니다. 토스 앱에서 '타다' 부른다 모빌리티 플랫폼 ‘타다’ 운영사 브이씨엔씨(VCNC)가 모바일 금융 플랫폼 토스와 연동해 ‘택시 타기’ 서비스를 선보인다. 타다는 2600만 사용자를 보유한 토스와의 연동으로 신규 수요 창출 기회를 확보하며, 국내 택시 호출 시장 점유율 확대에 속도를 ...
한국경제 | 2023.12.11 15:38 | 허란