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    • 효성, 전북 `창조경제지원단` 출범‥단장에 이상운 부회장

      ... 지원해 전라북도가 가지고 있던 문화ㆍ농생명 등 전통 산업 분야의 경쟁력에 첨단 소재산업인 탄소섬유 산업을 접목, 전북 경제활성화의 중추 역할을 담당하게 됩니다. 이를 위해 창조경제 활성화 지원(탄소 수요 확대, 농산물 마케팅 지원, 게임산업 육성, 한지 사업화 등)과 창조경제혁신센터 지원(중소기업 해외 마케팅 지원, 경영 멘토링, 산학협동을 통한 탄소 전문가 육성, 창업보육센터 운영지원), 그리고 펀드관리, 대외홍보 및 창업공모전을 지원할 계획입니다. 특히 각 분야별로 ...

      한국경제TV | 2015.03.10 10:21

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      구글, 캠퍼스 서울 총괄에 로켓오즈 창업가 임정민씨 선임

      ... 이끌 수장으로 임정민 총괄(사진)을 선임했다. 오는 4월 중순에 오픈할 캠퍼스 서울은 국내 스타트업을 지원하기 위한 공간이다. 구글을 10일 블로그를 통해 이 같이 밝히고 임정민 총괄에 대해 소개했다. 임 총괄은 2010년 소셜게임회사인 로켓오즈(RocketOz)를 창업한 CEO다. 로켓오즈는 페이스북 소셜게임으로 전 세계 1000만 가입자 수를 기록했고 지난해 모바일 게임 개발업체인 선데이토즈에 인수됐다. 그는 또 소프트뱅크 벤처스 코리아에서 사모펀드 및 ...

      한국경제 | 2015.03.10 10:20 | 최유리

    • 아이들 받고 싶은 선물 스마트기기… 주의력 결핍, 학습장애 주의해야

      ... 입학과 졸업 시즌을 맞이하면서 학생들이 가장 갖고 싶어 하는 선물은 노트북, 태블릿PC, 스마트폰 순으로 설문 결과가 발표됐다. 이에 학부모 사이에서는 사줘도 걱정, 안 사줘도 걱정이라는 데 그러한 이유는 비싼 가격도 있지만 자녀가 게임중독에 빠질까 하는 우려가 더 크기 때문이다. 학업생활을 하는데 있어서 EBS와 인터넷동영상 강의를 시청하는데 중요한 기기인 태블릿 PC는 들고 다니기도 편하고 스마트폰에 비해 자막과 칠판에 표기되는 문제해설이 잘 보여 중고생들이 많이 ...

      한국경제TV | 2015.03.10 10:01

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      '크라임씬2' 4월1일 첫방송 확정 '기대감UP'

      ... 3월10일 JTBC 측은 “RPG 추리예능 '크라임씬2' 첫 방송이 4월1일 오후 11시로 확정됐다”고 밝혔다. '크라임씬'은 재구성한 실제 범죄사건을 출연자들이 관련 인물이 되어, 범인을 밝혀내는 RPG(Role-Playing Game, 역할 수행 게임) 추리예능으로 영화, 드라마 등에서만 가능할 것 같았던 추리를 예능과 접목한 프로그램이다. '크라임씬'은 영화보다 더 영화 같은 스토리 라인과 사건 현장으로 그대로 옮겨 놓은 도그빌 세트, 출연자들의 완벽한 추리로 많은 ...

      한국경제 | 2015.03.10 09:23

    • 이통3사 앱스토어 통합, 구글·애플에 도전장

      ... 공지되는 개발자센터 약관 변경에 대한 '원스토어 프로젝트' 관련 설명 메일을 9일 오후 개발자들을 대상으로 배포했다. 이에 따르면 3사는 4월 초 각사의 개발자센터를 통합개발자센터로 전환해 통신 3사 스토어의 앱과 게임을 통합 관리할 수 있게 할 예정이다. 인앱결제·상품조회·DRM 등 기반기술도 단일규격으로 통합해 공개한다. 3사는 이미 지난해 말에 결제시스템을 통합했고 앞으로 더 많은 컴포넌트를 단계별로 완성해 나갈 ...

      연합뉴스 | 2015.03.10 07:27

    • 정부, 연말정산 3개월 분납법 오늘 각의 의결

      ... 과반을 보유한 국내 법인 등에 대해 종편이나 보도전문채널, 홈쇼핑채널을 제외한 방송채널사용사업자의 지분을 소유할 수 있도록 허용하는 내용의 '방송법' 개정안도 심의·의결할 예정이다. 의료관광호텔에 게임장 설치를 허용하는 내용의 '관광진흥법 시행령' 개정안도 처리 대상이다. 개정안은 의료관광호텔업의 부대시설로 설치가 금지되던 게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업 및 복합유통게임제공업의 시설을 둘 수 있도록 허용하는 ...

      연합뉴스 | 2015.03.10 05:35

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      취준생 3인의 生生 면접 뒷얘기

      ... 운영이 조금 미숙해 보였다. 면접 시간이 40~50분 정도 지연되기도 했다. 인사담당자가 수시로 상황을 공지해준 점은 좋았다. 자몽 : 기업은행 면접은 충주 연수원에서 진행됐다. 면접 전 배정 받은 조원들과 계속 함께 움직였는데, 게임면접부터 시작됐다. 훌라후프 넘기기 같은 게임인데 조원들이 모두 열의에 차 열심히 했다. 한샘은 인턴으로 지원했다. 떨어졌지만 개인적으로 그렇게 아쉽지는 않았다. 우선 면접장이 너무 추웠다. 또한 면접 시간과 장소가 두 번이나 바뀌었고, ...

      한국경제 | 2015.03.10 02:11 | jobnjoy

    • 스마트폰 중독 평균 이용시간은?

      ... 노르웨이 베르겐대 연구진은 최근 16~19세 1만여명을 상대로 설문조사를 한 결과, 이 같이 밝혀졌다고 발표했다. 노르웨 연구진은 10대 청소년들이 학교 수업시간을 제외하고 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 중독, MP3 플레이어, 게임기, TV 등의 화면에 얼마나 노출돼 있었는지를 조사했다. 또 취침 시간과 숙면 만족도에 대해서도 면밀히 분석했다. 그 결과, 대부분의 청소년들은 취침 한 시간 전 한 개 이상의 전자기기를 사용하는 것으로 나타났다. 남자 청소년은 ...

      한국경제TV | 2015.03.10 00:02

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      [2015 한국산업 브랜드 파워] 잘 키운 브랜드 하나, 기업 먹여살린다

      ... 결국 새로운 문화를 형성해야 한다는 의미다. 사회공헌활동을 성공적으로 브랜드화한 신한카드 아름인(착한브랜드)과 편리·신속·경제적이라는 브랜드 핵심 가치를 소비자들에게 제공한 제주항공 등이 대표적이다. 애니팡(온라인게임), 그린카(카쉐어링), 올리브영(헬스&뷰티스토어), 카카오톡(모바일메신저) 등도 새로운 문화를 만든 브랜드다. 이기동 KMAC 진단평가본부 팀장은 “브랜드가 기업의 가치를 담는 그릇임에도 불구하고 단기 실적에 얽매여 ...

      한국경제 | 2015.03.09 22:01 | 박영태

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      핀테크 눈 돌린 NHN엔터 '이준호 사단' 뭉쳤다

      ... NHN엔터테인먼트로 옮겼다. 이들은 데이터 분석과 검색 전문가로 이준호 NHN엔터테인먼트 이사회 의장(사진)이 네이버에 있을 때부터 ‘이준호 라인’으로 분류된 측근으로 알려졌다. NHN엔터는 네이버의 게임사업부였던 한게임이 분리·독립한 회사지만 최근 비(非)게임사업으로 영역을 넓히고 있다. 이번 네이버 임원 영입도 그런 흐름의 일부라는 설명이다. 네이버 관계자는 “두 임원의 사퇴는 예상했던 수순”이라며 ...

      한국경제 | 2015.03.09 21:37 | 임근호