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      실시간 흥정어플, 판매자-구매자 모두 좋은데?

      ... 유도해낼 수 있다면? 이라는 발상으로부터 출발한 것”이라며 “좋은데는 모바일 시대에 발맞춘 새로운 거래의 장”이라고 전했다. 어플은 현재 16개 시·도에서 총판 계약을 마무리 짓고 각 지역별 독점 대리점을 모집 중이다. 현재 구글 플레이스토어에서 다운로드 가능하며 아이폰 앱스토어용 어플은 준비 중에 있다. 더불어 오는 7월 7일까지는 어플 회원가입과 관련한 추천왕 경품이벤트를 진행한다. 어플을 주변에 소개한 후 소개받은 사람이 가입 시 추천인 닉네임을 ...

      한국경제 | 2013.06.13 10:32

    • [특징주]CJ E&M, 4% 강세…"모바일게임 인기 급상승"

      ... E&M은 전날보다 1650원(4.9%) 오른 3만5300원에 거래되고 있다. CJ E&M 넷마블은 지난 4일 '다함께 삼국지'와 11일 '모두의 마블'을 출시해 좋은 반응을 얻고 있다. '다함께 삼국지'는 출시 1주일 만에 구글 플레이 인기무료 1위, 최고 매출 5위에 올랐다. 게임 누적 다운로드 수도 공개 1주일 만에 100만을 돌파했다. '모두의 마블'도 출시 첫날 접속자가 많아 서버 복구에 나서는 등 인기를 끌고 있다. 김시우 한국투자증권 연구원은 ...

      한국경제 | 2013.06.12 14:45 | 정인지

    • 카카오톡 사용자 이달 중 1억명 돌파 예상

      ... 동남아 진출 이후 현지에서 인기를 끌면서 다시 가속도가 붙고 있습니다. 카카오톡은 올해 인도네시아, 필리핀, 베트남 등에서 서비스를 시작하고 한류스타 빅뱅을 모델로 TV광고를 내보내는 등 동남아 시장을 공략, 4월 인도네시아 등에서 구글플레이 1위를 기록하기도 했습니다. 카카오톡 관계자는 "최근 가입자 증가 추세 등을 볼 때 이르면 이달 안에 1억명을 돌파할 수 있을 전망"이라고 설명했습니다. 채주연기자 jychae@wowtv.co.kr 한국경제TV 핫뉴스 ㆍ아이유 ...

      한국경제TV | 2013.06.10 09:47

    • 카카오톡 사용자 9천500만…이달 중 1억 돌파

      ... 가속도가 붙은 모습이다. 카카오톡은 올해 인도네시아, 필리핀, 베트남 등에서 서비스를 시작하고 한류스타 빅뱅을 모델로 TV광고를 내보내는 등 동남아 시장 공략에 공을 들이고 있다. 이러한 노력에 힘입어 카카오톡은 4월 인도네시아 등에서 구글플레이 1위를 기록하기도 했다. 카카오톡의 한 관계자는 "최근 가입자 증가 추세 등을 볼 때 이르면 이달 안에 1억명을 돌파할 수 있을 전망"이라고 말했다. 업계서는 1억명 돌파의 의미를 경제성에서 찾는 분위기다. 모바일 메신저 자체에서는 ...

      연합뉴스 | 2013.06.10 07:09

    • 카카오톡 사용자 1억 돌파 눈앞…경제성 기대↑

      ... 가속도가 붙은 모습이다. 카카오톡은 올해 인도네시아, 필리핀, 베트남 등에서 서비스를 시작하고 한류스타 빅뱅을 모델로 TV광고를 내보내는 등 동남아 시장 공략에 공을 들이고 있다. 이러한 노력에 힘입어 카카오톡은 4월 인도네시아 등에서 구글플레이 1위를 기록하기도 했다. 카카오톡의 한 관계자는 "최근 가입자 증가 추세 등을 볼 때 이르면 이달 안에 1억명을 돌파할 수 있을 전망"이라고 말했다. 업계서는 1억명 돌파의 의미를 경제성에서 찾는 분위기다. 모바일 메신저 자체에서는 ...

      한국경제 | 2013.06.10 06:37 | 변관열

    • 라이브플렉스, '퀸스블레이드' 모바일게임 출시

      ... 모바일 게임용 '퀸스블레이드 : 전쟁의 시작'을 출시했다고 7일 밝혔다. 이번에 출시된 모바일게임 '퀸스블레이드 : 전쟁의 시작'은 라이브플렉스의 온라인 게임 '퀸스블레이드'의 기본 콘셉트 및 시나리오를 바탕으로 제작됐다. 구글플레이 및 티스토어, 애플 앱스토어, 네이버 앱스토어에 동시 출시됐다. 턴 방식으로 전투를 진행하며 캐릭터를 육성시켜 나가는 역할수행게임(RPG)이다. 라이브플렉스 측은 "퀸스블레이드가 가진 여러 재미 요소를 모바일게임으로 구현해 유저들에게 ...

      한국경제 | 2013.06.07 15:16 | 이민하

    • 다날-KG모빌리언스, 세븐일레븐ㆍ바이더웨이 스마트폰 바코드결제 실시

      ... 이체되는 직불결제 등 두 가지 결제 방식을 모두 이용 할 수 있습니다. 스마트폰 바코드결제 서비스는 현금이나 지갑이 없어도 스마트폰에서 생성된 1회용 바코드로 간편하게 거래를 할 수 있는 모바일 결제수단으로 애플 앱스토어 또는 구글 플레이스토어에서 다운받아 간단한 사용자 인증을 거친 후 이용하면 됩니다. 한편 이번 서비스 오픈을 기념해 다날과 KG모빌리언스는 `바통`과 `엠틱`에 신규로 가입하는 회원 총 2만명에게 세븐일레븐과 바이더웨이에서 사용할 수 있는 ...

      한국경제TV | 2013.06.05 09:43

    • 다날·KG모빌리언스, 세븐일레븐·바이더웨이에 바코드결제 서비스

      ... 이체되는 직불결제 등 두 가지 결제 방식을 모두 이용 할 수 있다. 스마트폰 바코드결제 서비스는 현금이나 지갑이 없어도 스마트폰에서 생성된 1회용 바코드로 간편하게 거래를 할 수 있는 모바일 결제수단으로 애플 앱스토어 또는 구글 플레이스토어에서 다운받아 간단한 사용자 인증을 거친 후 이용하면 된다. 코리아세븐은 세븐일레븐과 함께 1990년 설립된 토종 편의점 브랜드인 바이더웨이를 함께 운영하고 있다. 코리아세븐 마케팅팀 담당자는 "이미 고객들이 모바일 ...

      한국경제 | 2013.06.05 09:30 | 정형석

    • [특징주]위메이드, 엿새만에↑…윈드러너 일본 흥행

      ... "2분기에도 '윈드러너'의 일본 흥행이 기대된다"며 "강점인 미드, 하드코어 타이틀 출시와 중국 진출에 힘입어 실적 개선 모멘텀(동력)이 지속될 것"이라고 판단했다. 위메이드의 대표작인 '윈드러너'는 지난 1월 NHN LINE을 통해 일본 구글 플레이 매출 랭킹 2위를 유지하고 있다. 또 '윈드러너' 및 미드·하드코어 라인업이 중국 선두 퍼블리셔를 통해 하반기부터 서비스된다는 것. 이 증권사는 "이에 따라 위메이드를 모바일게임 최선호주(top-pick)로 제시한다"고 밝혔다. ...

      한국경제 | 2013.06.05 09:18 | 김효진

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      IPTV vs 케이블TV, 유료방송업계 '스마트 경쟁'

      ... 애플리케이션(앱·응용프로그램)과 게임 등을 구동하는 속도가 기존 셋톱박스 대비 약 13배 빨라진다. 이에 따라 엑스박스나 플레이스테이션 등 콘솔 게임기에서나 가능하던 고성능 비디오 게임을 TV를 통해 끊김 없이 즐길 수 있다. SK브로드밴드는 ... 다양한 앱 서비스를 이용할 수 있게 된 것이다. SK브로드밴드의 클라우드 스트리밍 방식 IPTV 서비스를 통해선 구글의 안드로이드 운영체제(OS)는 물론 윈도 플래시 리눅스 등 다양한 플랫폼의 TV 앱을 실행할 수 있다. 오는 7월 ...

      한국경제 | 2013.06.03 15:30 | 전설리