• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 141-150 / 42,039건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      월마트(WMT) 52주 신고가

      ... 가정용품, 장난감, 계절 품목, 매트리스, 타이어 및 배터리 센터; 가전제품 및 액세서리, 소프트웨어, 비디오 게임, 사무용품, 가전제품, 타사 기프트 카드. 또한, 회사는 우편환, 선불 카드, 송금, 수표 캐싱 및 청구서 지불을 ... 분석해 작성한 것입니다. 일부 데이터 수집 과정에서 오류와 지연 등이 있을 수 있으며, 한국경제신문과 콘텐츠 제공 업체는 제공된 정보에 의한 투자 결과에 법적인 책임을 지지 않습니다. 게시된 정보는 무단으로 배포할 수 없습니다.

      한국경제 | 2024.06.04 05:12 | 굿모닝 로보뉴스

    • thumbnail
      엔비디아(NVDA) 52주 신고가

      ...n은 미국, 대만, 중국 및 국제적으로 그래픽, 컴퓨팅 및 네트워킹 솔루션을 제공합니다. 회사의 그래픽 부문은 게임 및 PC용 GeForce GPU, GeForce NOW 게임 스트리밍 서비스 및 관련 인프라, 게임 플랫폼용 솔루션을 ... 임베디드 플랫폼용 Jetson; 및 NVIDIA AI Enterprise 및 기타 소프트웨어. 이 회사의 제품은 게임, 전문 시각화, 데이터 센터 및 자동차 시장에서 사용됩니다. NVIDIA Corporation은 원래 장비 제조업체, ...

      한국경제 | 2024.06.04 05:12 | 굿모닝 로보뉴스

    • thumbnail
      '대장개미' 인증샷에 '밈주식' 게임스톱 주가 또 급등세

      ... 대규모 잔고보유 공개 대표적인 '밈주식'(온라인에서 입소문을 타고 개인투자자들이 몰리는 주식)인 미국의 비디오 게임 소매업체 '게임스톱'이 3일(현지시간) 오전 개장초 급등세다. 2021년 '개미들의 반란'을 주도했던 개인 투자자가 ... 대규모 매수했다고 '인증사진'을 올리면서 개인들의 추격 매수를 자극했다. 이날 뉴욕증시에서 오전 10시 3분 기준 게임스톱 주가는 29.49달러로, 전 거래일 대비 27.4% 올랐다. 게임스톱 주가는 개장 직후 40.5달러까지 올라 ...

      한국경제 | 2024.06.03 23:28 | YONHAP

    • thumbnail
      뉴욕증시, 엔비디아 오름세에 S&P500·나스닥 상승 출발

      ... 169달러에 거래중이다. ‘포효하는 야옹이’가 보유계좌를 자신의 소셜미디어에 공개하면서 게임스탑(GME) 주가가 44% 상승하고 AMC가 18% 오르는 등 밈주식들이 다시 올랐다. 이번 주에는 미국 공장주문 ... 4월에 수축 영역으로 되돌아간 이후 5월에는 소폭 개선된 것으로 추정됐다. S&P의 예비 추정치에서도 제조업체의 사업 여건이 좋아져 ISM 지수가 다시 확장 영역에 진입할 가능성이 높다. 블룸버그에 따르면 JP모건과 모건 ...

      한국경제 | 2024.06.03 23:21 | 김정아

    • thumbnail
      대만 컴퓨텍스서 엔비디아 이어 AMD도 새 칩 발표

      ... 장악해온 CPU 시장 진출을 공언했다. 엔비디아는 클라우드 컴퓨팅 거대 기업과 AI기업을 넘어 고객기반을 조선업체부터 신약 개발 등 각국 정부와 다양한 산업으로 확대하려고 추진중이다. 황CEO는 “처리하는 데이터 양이 ... 구동할 것으로 전망됐다. 수CEO는 또 새로운 데스크톱용 라이젠 9000시리즈를 공개하면서 이 칩이 "게임 및 콘텐츠 제작을 위한 세계에서 가장 빠른 소비자PC 프로세서" 라고 말했다 . 두 칩 모두 7월에 출시될 ...

      한국경제 | 2024.06.03 19:28 | 김정아

    • thumbnail
      [영어 이야기] 고대역폭 메모리 반도체 'HBM'

      ... 메모리(HBM) 판매가 향후 몇 년 동안 크게 늘어날 것으로 예상됨에 따라 SK하이닉스, 삼성전자와 같은 시장 선두 업체들은 수혜를 받을 것으로 예상된다. HBM의 판매 단가는 기존 D램의 몇 배, 개인용 컴퓨터에 쓰이는 DDR5 메모리칩보다 ... 전망되며, 2025년에는 30%를 초과할 것으로 예상된다. 해설 컴퓨터와 휴대전화 등으로 동영상을 보거나 비디오게임을 즐기는 사람들이 많아지면서 전자기기가 처리해야 할 데이터양이 급속하게 늘고 있습니다. 아울러 인공지능(AI) 발달로 ...

      한국경제 | 2024.06.03 10:01 | 김연희

    • thumbnail
      "'꿈의 배터리' 잡아라"…中日 정부 앞다퉈 지원하는데 한국은

      ... 불리는 전고체 배터리 시장 선점을 위해 중국과 일본 정부가 앞다퉈 지원에 나서며 기 싸움을 벌이고 있다. 한국 업체들도 전고체 배터리 연구개발(R&D)에 적극 나서고 있지만, 미래 경쟁력을 갖추려면 정부의 보다 전폭적인 지원이 ... 2027∼2028년 전기차에 전고체 배터리를 탑재한다는 목표를 세웠다. 이런 가운데 중국 정부가 최근 '게임 체인저'인 전고체 배터리에 1조원 이상을 투입하는 '원 포인트' 지원에 나서며 주목받고 있다. ...

      한국경제 | 2024.06.03 07:38 | YONHAP

    • thumbnail
      BE MORE, BEAT YESTERDAY

      ...에 올리자, 수만 명의 사람이 응원의 메시지를 보내왔다. 그리고 이 사진은 그의 인생에 큰 변곡점이 됐다. 한 업체에서 의족을 후원하고 싶다는 연락을 해 온 것이다. “의족이 정말 비쌉니다. 자동차 한 대 값인데, 수명은 ... 그는 포기하지 않았다. 내년 국가대표 발탁을 목표로 다시 페달 위에 올라선 것이다. 2026년 나가노 장애인 아시안게임에 출전해 2028년 로스앤젤레스(LA) 패럴림픽 출전권을 따낸다는 계획도 세웠다. 이뿐 아니라 올해에는 마라톤에도 ...

      한국경제 | 2024.06.03 06:01 | 이승률

    • thumbnail
      '실적 악화' 게임업계, 올 들어 1만명 감원

      ... 670명을 줄였다. 한국에서 PC방 점유율이 가장 높은 게임인 ‘리그오브레전드’를 개발한 라이엇게임즈도 올해 530명을 내보냈다. 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 개발이 게임산업에 자리 잡기 시작한 것도 최근 해고에 영향을 줬다. 올해 3월 게임 소프트웨어 업체인 유니티가 내놓은 보고서에 따르면 이 회사 서비스를 이용하는 게임업체 중 62%가 게임 제작에 AI를 사용하고 있는 것으로 나타났다. 유니티도 AI 소프트웨어 사업을 ...

      한국경제 | 2024.06.02 18:05 | 이주현

    • thumbnail
      호텔 셰프가 직원 끼니 챙겨주던 회사가 어쩌다가…

      ... 670명을 줄였다. 한국에서 PC방 점유율이 가장 높은 게임인 ‘리그오브레전드’를 개발한 라이엇게임즈도 올해 530명을 내보냈다. 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 개발이 게임산업에 자리 잡기 시작한 것도 최근 해고에 영향을 줬다. 올해 3월 게임 소프트웨어 업체인 유니티가 내놓은 보고서에 따르면 이 회사 서비스를 이용하는 게임업체 중 62%가 게임 제작에 AI를 사용하고 있는 것으로 나타났다. 유니티도 AI 소프트웨어 사업을 ...

      한국경제 | 2024.06.02 17:00 | 이주현