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      이제는 'K-게임'이다…수출액 K팝의 14배 달해 2조 '훌쩍'

      ... 매출확대를 사업계획 첫 순위에 올려 놓아 30억달러를 돌파할 것이라는 관측이 지배적이다. 이는 국내 바이오의약품 전체 매출규모와 맞먹는 수준이다. 이미 해외에서 인기 순위 1위를 차지하며 '국민게임'이라 불리는 한국 게임도 수두룩하다. 스마일게이트의 '크로스파이어'는 중국, KOG의 '그랜드 체이스'는 브라질, 엠게임의 '열혈강호온라인'은 태국, 조이맥스의 '로스트사가'는 인도네시아, 드래곤플라이의 '스페셜포스'는 필리핀 등에서 강력한 인기몰이를 하고 있다. 모바일 게임전문업체 게임빌과 ...

      한국경제 | 2011.12.18 00:00 | 김주완

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      [서울 DMC입주 우수기업] 베트남서 온라인게임 '웹삼국지' 서비스

      ... 7월 그룹과 서울시가 양해각서(MOU)를 맺으면서 출범했다. 상암 DMC 첨단산업센터 하이테크단지 외국인투자 지역에 입주해 있다. 이 회사의 첫 사업은 온라인게임 배급사업이다. 피파온라인2(EA), 오디션(예당), 크로스파이어(스마일게이트), 카트라이더(넥슨), 아틀란티카(엔도어즈), 에이스온라인(마상소프트) 등을 베트남에 배급하고 있다. 한국에서 서비스 중인 '웹삼국지 : 병림성하(이하 웹삼국지)'는 전 세계 약 900만 회원이 즐기는 웹게임. 중국 베트남 대만 ...

      한국경제 | 2011.12.12 00:00 | 김병근

    • 네오위즈게임즈, 26일부터 '홀인원' CBT 진행

      네오위즈게임즈는 26일부터 스마일게이트에서 개발 중인 신작 골프 게임 '홀인원 온라인'의 비공개 테스트(CBT)를 시작한다고 밝혔다. 지난 19일 CBT 참가자를 모집한 홀인원 온라인은 이날 오후 5시부터 다음달 1일까지 일주일 동안 CBT를 진행할 예정이다. 홀인원 온라인은 초보자도 쉽게 즐길 수 있는 스포츠 게임으로 실제 골프와 같이 지형과 바람, 클럽에 따라 코스를 공략하는 전략적인 플레이와 파워, 테크닉 등 다양한 요소를 선택할 수 있는 ...

      한국경제 | 2011.10.26 00:00 | minari

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      [스마트&모바일] KTH올스타·라이브플렉스·스마일게이트 등…스포츠·MMORPG로 승부

      ... 가운데 끊임없는 전투와 전쟁으로 캐릭터를 성장시키는 게임이다.중소 규모의 전투인 국지전 시스템과 대규모 전투인 전면전 시스템 등 다양한 방법으로 자신의 커뮤니티(길드)와 소속 국가를 위해 싸울 수도 있다. '크로스파이어'로 유명한 스마일게이트는 자회사인 SG인터넷을 통해 MMORPG 'DK온라인'을 첫 번째 퍼블리싱 게임으로 내놓는다. 이 게임은 중세 유럽 신성 로마제국을 모티브로 만든 가상의 제국 레디세를 배경으로 교황과 황제를 중심으로 다수의 성주들과 영웅들의 분쟁을 ...

      한국경제 | 2011.10.19 00:00 | 김주완

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      영업이익률 80% '게임 잭팟'…"5년내 세계 1위 되겠다"

      연 매출 1조원짜리 게임 개발,중국 동시접속자 수 최고 기록 작성,영업이익률 80%…. 국내 게임업계에 '괴물'이 나타났다. 일반인에겐 생소한 이름의 스마일게이트가 경이에 가까운 성공스토리를 써내려가고 있다. 이 회사의 주력은 1인칭슈팅(FPS)게임 '크로스파이어'.국내가 아니라 해외에서 대박이 났다. 지난 8월 중국에서 역대 최고 동시접속자 수 300만명을 돌파한 것.중국 유통을 맡고 있는 텐센트와 이 게임의 해외 판권을 가진 네오위즈게임즈의 ...

      한국경제 | 2011.10.11 00:00 | 김주완

    • [브리핑] 네오위즈게임즈(095660) - 최종 병기 '저평가', 주가에 대한 재인식 시작 예상...대우증권

      ... 중인 여러 게임들을 공개할 계획이다. 동사가 개발 중인 게임들을 별도로 공개하는 것은 처음 있는 이벤트이다. 그만큼 현재 개발 중인 게임들에 자신감이 있다는 것으로 해석된다. 또 하나의 저평가 변수는 2013년 7월에 개발사 스마일 게이트와 FPS 게임 '크로스 파이어'의 판권 계약이 만료된다는 점이다. 매출액의 절반을 차지하는 해외 로열티 수입의 대부분을 중국 시장에서 '크로스 파이어'가 발생시키고 있기에 퍼블리싱 계약이 연장되지 않는다면 초대형 악재가 될 수 ...

      한국경제 | 2011.09.23 10:28

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      구미ㆍ포항공단 가동중단 속출…전국 322만 가구 단전 '혼란'

      ... 등이 입주해있는 캐피탈타워는 정전사고가 발생하자 급히 비상발전기를 돌려 엘리베이터와 사무실의 일부 조명에 전력을 공급했다. 건물 입주사 관계자는 "인터넷까지 먹통이 되는 바람에 업무가 30여분 동안 마비됐다"고 전했다. 포스코파워 스마일게이트 등이 입주해 있는 포스틸타워는 비상발전기를 가동해 엘리베이터를 정상운영했다. 하지만 사무실 조명 일부에만 불이 들어와 업무가 정상적으로 이뤄지지 않았다. 서울 강남에서는 30여분 만인 오후 4시46분께 전기 공급이 정상화됐다. 광주 ...

      한국경제 | 2011.09.15 00:00 | 현승윤

    • 크로스파이어, 중국서 동접 300만명 돌파

      네오위즈게임즈(대표 윤상규)는 스마일게이트가 개발한 총싸움게임(FPS) 크로스파이어가 8월 기준으로 중국 동시접속자수 300만명을 넘어섰다고 밝혔습니다. 동시접속자 300만명은 중국 온라인게임 역대 최고 기록으로, 지난 4월 발표한 270만명 신기록을 다시 넘어서며 크로스파이어가 중국에서 `국민게임`으로 자리 잡았습니다. 네오위즈게임즈는 크로스파이어의 이같은 성과를 스마일게이트의 개발력과 현지 파트너인 텐센트의 마케팅 능력, 네오위즈게임즈의 운영 ...

      한국경제TV | 2011.09.01 00:00

    • 게임사, 연매출 1천억 도전

      ... "(매출 1천억원은) 메이저 업체로 회사가 자리를 잡았다고 평가할 수 있습니다. " 매출 1천억원을 훌쩍 뛰어넘을 것으로 기대받는 게임사도 올해 등장할 것으로 예상됩니다. 네오위즈게임즈를 통해 총싸움게임(FPS)를 서비스하는 스마일게이트. 흥행에 성공하면서 게임업계는 이 회사의 올해 매출이 1천500억원에 달할 것으로 낙관합니다. 특히 영업이익률이 80%에 이르면서 스마일게이트의 올해 영업이익 예상치도 1천300억원에 달합니다. 개발사 가운데 장기적으로 1천억원대 ...

      한국경제TV | 2011.08.29 00:00

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      업계 2위 넘보는 초고속 성장…스포츠·슈팅게임에 편중된 장르 다양화 과제

      ... 있는 셈이다. 당장 한게임이 서비스하는 '테라'가 뜨자 네오위즈게임즈의 주가 하락이 가시화될 정도다. 해외매출에서 최대 비중을 차지하고 있는 크로스파이어의 재계약도 풀어야 할 과제로 꼽힌다. 네오위즈게임즈는 크로스파이어의 개발사 스마일게이트와 퍼블리싱 계약 종료 시점이 2013년 7월로 예정돼 있다. 이에 따라 내년부터는 재계약 리스크가 점진적으로 부각될 것으로 보인다. 네오위즈게임즈의 크로스파이어 해외로열티 매출액은 2522억원으로 전체 매출액의 41%에 달한다. ...

      한국경제 | 2011.08.18 00:00 | 송종현