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      게임사 새로 쓴 방준혁 "세계인의 RPG 만들겠다"

      ... 이사회 의장은 18일 서울 여의도 글래드호텔에서 열린 연례 기자간담회에서 지난달 선보인 모바일 게임 ‘리니지2 레볼루션’의 성과를 소개하며 이같이 말했다. 그는 “레볼루션은 출시 14일 만에 매출 1000억원을 ... 밴쿠버 스튜디오(게임사의 개발조직)를 1조원에 육박하는 가격에 인수했다. 국내 게임업계 사상 최대 규모 인수합병(M&A)이다. 넷마블은 이전까지 ‘모두의 마블’ 등으로 아시아권에서 흥행에 성공했지만 북미와 ...

      한국경제 | 2017.01.18 18:10 | 유하늘

    • 넷마블 방준혁 "RPG로 세계 게임시장 패권 차지하겠다"

      ... 14일 국내에 출시돼 1개월 만에 2천60억원의 매출을 올린 모바일 MMORPG(다중접속롤플레잉게임) '리니지 2: 레볼루션'의 국외 진출에 특히 자신감을 내비쳤다. 그는 일본·중국·북미 시장 ... 예정이다. 카밤 밴쿠버 스튜디오의 당시 인수가는 1조원에 육박하는 것으로 알려져 국내 게임 업계에서 가장 큰 인수합병(M&A) 기록을 남겼다. 한편 방 의장은 업계에서 관심이 큰 가상현실(VR) 게임에 관해서는 "우리 ...

      연합뉴스 | 2017.01.18 17:38

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      [주간 추천 종목]"실적시즌엔 역시 실적株"…SK하이닉스 현대모비스 '러브콜'

      ... 달성할 것으로 예상했다. 이 밖에도 KB증권은 엔씨소프트 에스에프에이도 실적 개선이 기대된다고 밝혔다. 엔씨소프트의 경우 게임 '리니지2:레볼루션', '리니지 레드나이츠'가 각각 앱스토어 매출순위 1, 2위를 유지하면서 실적 개선에 기여할 것이란 전망이다. KB증권은 "리니지 레드나이츠의 성공으로 리니지M에 대한 기대감을 주기에는 충분한 상황"이라며 "리니지M 출시까지 양호한 실적 성장이 주가 ...

      한국경제 | 2017.01.15 11:40 | 채선희

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      [종목플러스]엔씨소프트, 올해 '실적·IP' 두 마리 토끼 잡는다

      ... 황승택 하나금융투자 연구원은 "엔씨소프트는 최근 두 개의 모바일 게임 출시를 통해 개발 경쟁력과 '리니지' 시리즈 IP의 가치를 확인했다"며 "모바일 게임의 흥행은 지난해 4분기 실적을 견인하고 ... 2700억원으로 16.2%나 상향 조정했다. 그는 "올 상반기 출시될 블소모바일과 최대 기대작으로 꼽히는 리니지 M까지 나올 경우 엔씨소프트의 올해 실적은 시장의 컨센서스(예상치 평균)를 크게 웃돌 것"이라고 전망했다. ...

      한국경제 | 2017.01.03 10:21 | 채선희

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      모바일로 돌아온 '리니지 신화' 엔씨소프트, 인공지능·드론·웹툰으로 거침없는 영토 확장

      1997년 설립된 엔씨소프트는 한국 대표 온라인 게임 ‘리니지’로 온라인 게임 대중화를 이끈 회사다. 이후 출시한 리니지2, 아이온, 블레이드앤소울 등 초대형 대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 연달아 ... 모바일 게임을 개발 중이다. 엔씨의 모바일 게임 최고 기대작은 내년 초 출시 예정인 모바일 MMORPG ‘리니지M’이다. 리니지M은 PC판 리니지를 스마트폰에 옮긴 작품으로 원작 팬들의 기대를 모으고 있다. 리니지...

      한국경제 | 2016.12.29 16:33 | 유하늘

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      [Cover Story] 모바일·온라인 게임 양 날개 갖춰…18년간 쌓은 IP 가치도 '막강'

      엔씨소프트는 리니지1, 리니지2, 아이온, 블레이드앤소울과 같은 PC온라인 게임으로 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르에서 국내 1위를 지키고 있는 게임 개발사다. 1998년 이후 오랜 기간 쌓아온 게임 개발 경험과 경쟁사 ... 모바일 시장에서도 충분히 통할 수 있다는 부분을 어느 정도 증명했다는 분석이 나오고 있다. 내년에는 ‘리니지1’을 기반으로 개발한 ‘리니지M’이 2분기 정도에 출시될 예정이다. &lsqu...

      한국경제 | 2016.12.29 16:13

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      [Cover Story] "모바일게임서 리니지 본가의 경쟁력 보여줄 것…내년 초 중국도 공략"

      엔씨소프트는 올해 리니지 레드나이츠를 출시하며 모바일 게임 사업에 첫발을 들였다. 레드나이츠는 출시 1주일 만에 다운로드 150만건을 돌파하며 온라인에서의 명성을 모바일에서도 증명했다는 평가를 받고 있다. 내년에는 첫 자체 개발 ... 리니지를 통해 소통할 수 있도록 하기 위해 고민했다.” ▷첫 자체 개발 모바일 MMORPG ‘리니지M’은 어떤 게임인가. “레드나이츠가 이용자 저변 확대를 노렸다면 리니지M은 PC 리니지를 즐겼던 ...

      한국경제 | 2016.12.29 16:11 | 유하늘

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      [한경 미디어 뉴스룸-한경BUSINESS] 국내 게임시장 11조3000억으로 '레벨업'…작년보다 5.6%↑

      ... ‘성장 카드’로 △지식재산권(IP) 확보 △해외 진출 △가상현실(VR) 증강현실(AR) 등 첨단 기술 △인수합병(M&A) 등을 꺼내들고 있다. 지난 11월 부산에서 열린 국제 게임 전시회 ‘지스타 2016’은 게임업체의 미래를 보여준 자리였다. ‘스타워즈’ ‘리니지’ ‘다크어벤저’ ‘아톰’ ‘뮤’ 등 초대형 IP를 ...

      한국경제 | 2016.12.23 18:02 | 정채희

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      국내 최대 게임 M&A…넷마블, 북미 공략 나섰다

      넷마블은 카밤을 인수하면서 국내 게임업계 최대 규모의 인수합병(M&A) 기록을 세우게 됐다. 이전까지 국내 게임업체가 성사시킨 최대 규모 M&A는 2012년 넥슨이 일본 모바일 게임사 글룹스를 365억엔(당시 환율 ... 상장예비심사를 통과하면서 내년 상반기 유가증권시장 입성을 앞두고 있다. 넷마블은 14일 출시한 모바일 게임 ‘리니지2:레볼루션’ 흥행과 카밤 M&A 성공으로 기업공개(IPO)에도 힘을 받을 것이란 관측이 나온다. ...

      한국경제 | 2016.12.20 19:20 | 유하늘

    • 엔씨소프트, 역시 믿을 건 '리니지'뿐

      게임업종 대장주인 엔씨소프트가 간판 온라인 게임인 리니지의 지식재산권(IP)을 활용한 신작 게임 흥행에 힘입어 상승세를 타고 있다. 엔씨소프트는 유가증권시장에서 최근 6거래일간 21.1% 급등했다. 지난 16일 종가는 26만4000원. ... 선보인 리니지2 레볼루션이 출시 첫날 매출 공동 1위를 달성하는 ‘연타석 홈런’을 터뜨렸다. 리니지를 활용해 개발된 이 게임은 매출의 약 10%가 엔씨소프트 몫으로 돌아간다. 엔씨소프트는 리니지M, 리니지2 레전드 ...

      한국경제 | 2016.12.18 19:31 | 최만수