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    • [단신] '97 대한민국 영상만화대상' 시상식

      ... 3년)이 공동 제작한 "폭탄" 교육.어린이부문 =(주)게이브미디어와 (주)금강기획의 "짱이와 깨모" CF부문 =(주)그림샘의 "하나은행 북극곰펀" 특별상 감독상 ="실"의 유종진 스토리상 ="하나로"의 고성철(경민전문대 강사) 캐릭터.디자인상 ="Into the Film"의 이광재 (계원조형예술전문대 2년) 미술상 ="Mission Impossible"의 황지원(세종대 영상만화과 2년) 음향상="Doc과 춤을"의 박지다(경원전문대 강사). (한국경제신문 1997년 ...

      한국경제 | 1997.12.02 00:00

    • [무역의 날] (이색 중기인) 코코엔터프라이즈 전명옥 사장

      ... 외화를 벌어들이고 있다. 애니메이션 전문인력을 확보하고 선진국에서 활발한 마케팅을 벌여 연간 2천만달러의 제품을 수출했다. 지역별로는 전체의 80%를 미국에 내보내고 있으며 캐나다 일본시장도 공략하고 있다. 전사장은 한국적인 캐릭터를 개발해 국제만화영화 페스티벌 등에 적극 참가해 시장을 개척하고 있다. 월트 디즈니, 워너 브라더스 등이 공급하는 TV시리즈물의 상당물량은 코코엔터프라이즈가 생산하는 제품이다. 이에따라 94년이후 매년 수출증가율이 평균 60%를 ...

      한국경제 | 1997.12.01 00:00

    • 바른손, 토종캐릭터 '헬로디노' 일본/이탈리아에 수출

      외국산 캐릭터가 국내시장의 대부분을 잠식하고 있는 가운데 토종 캐릭터가 해외로 수출돼 관심을 모으고 있다. 문구기획유통업체인 바른손(대표 권오덕)은 자체 개발한 캐릭터 "헬로디노"를 일본의 세키일렉트로닉스사와 이탈리아의 아우구리몬다도리사 등 2개사에 로열티를 받고 빌려주기로 최근 계약을 체결했다. 세키일렉트로닉스사는 즉석사진스티커 개발업체로 헬로디노를 즉석사진의 배경화면에 사용할 예정이다. 아우구리몬다도리사는 문구업체로 그동안 바른손 ...

      한국경제 | 1997.11.29 00:00

    • '라젠카' 캐릭터 복합 문화상품화..현대정보등 8개 컨소시엄

      국내 처음으로 8개 업체가 컨소시엄을 구성,하나의 캐릭터를 소재로 동시 다발로 제작된 PC게임과 만화영화, 음반이 본격적으로 선보인다. 현대정보기술(대표 김택호)은 최근 패밀리프로덕션과 공동으로 라젠카를 캐릭터로 사용한 PC게임 "영혼기병 라젠카" 제작을 끝내고 다음달부터 판매한다고 27일 발표했다. 앞으로 이 회사는 22세기 인류가 전쟁과 환경오염의 폐허를 극복하고 새로운 문명을 열어간다는 내용의 이 게임을 게임기로도 제작해 일본 등에 ...

      한국경제 | 1997.11.28 00:00

    • [레저/관광] '눈썰매장' .. "제철 만났다" 기지개

      ... 쿠션의 효과로 부딪치거나 뒤집혀도 다칠 위험이 적다. 눈썰매장에 마련된 대형무대에서는 북유럽에서 온 산타요정과 캐롤 무용단 의 뮤지컬 "산타와 함께" 공연이 흥을 돋우며 사슴 북극곰 눈사람이 직접 고객과 인사하는 눈빛 캐릭터 가두공연 등이 즐거움을 선사한다. 문의 (02)504-0011 부지 3만평 규모에 연간 1백만명이 이용하는 국내 최대의 눈썰매장이다. 스키썰매장과 눈썰매장이 각각 2코스씩 설치돼 있고 4인승 리프트가 가족과 연인들을 실어나른다. ...

      한국경제 | 1997.11.28 00:00

    • 패션 전문기업 이디엄, 내년봄부터 획기적 마케팅 계획

      ... 새롭게 재탄생한다. 이회사는 서태일사장 취임이후 5개월여에 걸쳐 브랜드 재탄생 작업을 추진,내년봄부터 획기적인 개발 생산 마케팅전략을 펼치게 된다고 26 일 발표했다. 이디엄은 그동안 20대 여성을 주 고객층으로 전개해온 캐릭터캐주얼의 장식적 요소를 절제하고 정돈된 실루엣을 주된 디자인 요소로 삼아 모 든 여성들을 대상으로 하는 패션 제안형 브랜드로 바뀐다. 특히 창의적 패션제안을 위해 프랑스 파리에서 내년봄 여름 제품의 상품기획을 이미 완료했으며 향후 ...

      한국경제 | 1997.11.27 00:00

    • [우리대학 이색학과] (18) 세종대 '영상만화학과'

      ... 직접 제작에 참여하는 인턴실습교육을 받는다. 교육동안 학생들은 통통 튀는 아이디어를 제공해주고 졸업후 취업까지 보장받는다. 또 "에반게리온"이라는 작품으로 전세계를 강타했던 일본의 "가이낙스"라는 회사처럼 동기들끼리 새로운 캐릭터를 창출해 창업도 가능하다. 각종 출판사에서 사업다각화 차원에서 추진중인 멀티미디어 사업에서도 활약할 수 있다. 창작캐릭터 완구와 팬시상품을 생산하는 서울화학의 최신규 사장은 "만화 산업은 새로운 부가가치 창출에 매우 유리하다. ...

      한국경제 | 1997.11.25 00:00

    • [우리대학 이색학과] (18) 세종대 '영상만화학과' .. 이사람

      ... 애니메이션을 만화영화로만 이해하는 시각이 강하다. 그러나 애니메이션은 기존 영화에서 만들어낼 수 없는 새로운 기법을 창출해 독특한 영상미학을 추구한다. 즉 기존영화보다 영역이 더 크다고 할 수 있다. 또 애니메이션은 캐릭터만 잘 개발하면 이를 상품화하고 전자게임 테마 공원으로까지 전환할 수 있는 고부가가치 산업이다. 이를 위해 우리학과는 단순한 그림 그리기보다 이론에도 많은 역점을 두고 있다. 또 교양 및 철학 등 다방면의 책을 많이 읽어 아이디어를 ...

      한국경제 | 1997.11.25 00:00

    • [새회사 새얼굴] 건설업종 활기따라 337개사 신설

      ... 변리사와 미국 공인회계사 등 지적재산권 분야의 전문가들로 이뤄져 잇다. 대표이사 원장은 황종환 한국지적재산관리재단 이사장(41)이 겸임하고 있다. 설립자본금은 5억원이며 사무실은 서울 역삼동. 문의 (02) 566-7176 캐릭터플랜 = 캐릭터디자인 개발 전문업체로 지난 95년 설립돼 활동해오다 이번에 주식회사로 전환했다. 캐릭터 기획에서 개발, 라이센스 관리에 이르기까지 캐릭터에 관한 모든 것을 대행해 준다. 캐릭터플랜이 만들어낸 대표적인 캐릭터들로는 ...

      한국경제 | 1997.11.25 00:00

    • [비즈니스 앵글] 닌텐도, 디지털카메라 부착 게임보이 개발

      ... 부착된 소형카세트 형식의 카메라를 게임기와 연결시켜 사용한다. 액정모니터로 피사체를 확인해 셔터 대신 조작버튼을 눌러 사진을 찍게 되며 이를 프린터로 뽑아볼수 있다. 이 사진기는 또 데이터를 간단히 가공해 찍힌 사람을 게임 캐릭터로 쓸수 있게 하는 기능도 보유. 자신이 주인공이 되는 게임 소프트웨어를 직접 만들수 있게 되는 셈이다. 친구들과 사진 데이터를 교환하거나 사진에 문자를 써넣는 등 간단한 사진합성도 가능하다. 사진은 약 30장 정도를 보관할수 ...

      한국경제 | 1997.11.24 00:00