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    • [게임 '여름사냥'] 콘솔.모바일.PC게임 : 모바일게임 인기

      ... 만끽할 수 있을 뿐 아니라 휴대폰으로도 불특정 게이머와 게임을 겨룰 수 있게 됐다. ◆RPG 대작게임 속출 리니지 라그나로크 뮤 등 PC로만 즐기는 온라인 RPG가 끝이 아니다. 최근 모바일 RPG가 속속 등장하면서 RPG의 ... RPG는 더욱 늘어날 전망이다. 대표적인 모바일 RPG는 컴투스의 '택티컬 퀘스트',소프트맥스의 '마그나카르타M',손노리의 '어스토니시아 스토리',엔텔리전트의 '삼국지 무한대전',게임빌의 '카오스 블레이드',그래텍의 '이카리아2' ...

      한국경제 | 2004.06.16 00:00

    • 국내 CEO들 아테네五輪 불밝힌다..윤종용 부회장등 성화봉송 주자로 나서

      ... 8월 아테네 현지에서 성화를 나르게 된다. 게임업계에서는 엔씨소프트의 김택진 사장이 성화봉송 주자로 나선다. 김 사장은 이번 성화봉송이 올림픽 사상 처음으로 전 세계를 순회하며 치러짐에 따라 오는 7일 서울 강남 테헤란로 4백m구간을 성화를 들고 뛰게 된다. 김 사장은 엔씨소프트와 코카콜라가 온라인게임 '리니지Ⅱ'로 공동마케팅을 벌이고 있는 것이 계기가 돼 주자로 선정됐다. 한국코카콜라 아더 반 벤섬 사장도 김택진 사장에 이어 성화를 봉송한다. 박영태 ...

      한국경제 | 2004.05.31 00:00

    • [인터뷰] 홍문철 <퓨센스 대표이사>.."M&A 성공사례 지켜보세요"

      "반드시 인수합병(M&A) 성공사례로 회사를 일궈 놓겠습니다." 온라인 게임업체 나코인터랙티브의 이사로 있던 지난해 말 주식스왑방식으로 코스닥 등록 업체 퓨센스를 인수,대표이사에 오른 홍문철 사장(40)의 각오다. M&A가 ... 개발한 신작 게임을 공개하겠다"며 "연내에 유료서비스를 계획하고 있다"고 말했다. 신작 게임은 엔씨소프트의 '리니지Ⅱ'에 버금가는 대작으로 국내 최고 수준의 그래픽 기술을 구현했다. 이 게임은 아직 공개되지 않았는 데도 중국 일본 ...

      한국경제 | 2004.03.16 00:00

    • [IT 대도약] '게임시장' .. 온라인 '블록버스터' 열풍 분다

      ... 전망되고 있다. 올해 온라인게임 시장은 '블록버스터 게임'들이 주류를 이룰 것으로 보인다. 지난해 엔씨소프트의 '리니지Ⅱ'를 비롯 한빛소프트의 '탄트라',액토즈소프트의 'A3' 등 개발비만 60억원을 웃도는 대작게임들이 속속 등장하면서 ... 게임포털을 준비중이다. 써니YNK의 윤영석 사장은 "최근 게임포털이 우후죽순으로 생겨나고 있으나 기존 게임포털과의 차별화에 따라 성패가 좌우될 것"이라며 "인수합병(M&A)을 통한 시장재편도 활발하게 전개될 것"이라고 말했다.

      한국경제 | 2004.01.06 00:00

    • [주식시황] (28일) 외인 대규모 매수 불구, 지수 소폭 하락

      ... 하이닉스 등은 소폭 올랐다. 업종별로는 은행주가 단연 돋보였다. 론스타와 지분 양도계약을 체결한 외환은행은 가격제한폭까지 상승했고 새로운 기업인수·합병(M&A)주로 부상한 한미은행도 5% 급등했다. 종이목재 전기가스 통신 서비스업종이 소폭 올랐다. SBS 주식을 매각한 일진,LCD 모니터 생산량 증가로 LCD용 냉연강판을 생산하는 대양금속 등이 강한 상승세를 보였다. 리니지2가 빠르게 확산되고 있다는 것을 재료로 엔씨소프트 역시 급등했다.

      한국경제 | 2003.08.28 00:00

    • 주가,720 고지 확보..外人 4천억 순매수

      ... 기록했으며 LG투자증권을 필두로 증권주도 강세를 보였다. 반면 현대차가 보합에 머물렀으며 신세계,대우조선해양의 주식값은 소폭 하락했다. 엔씨소프트는 리니지2의 긍정적 평가와 300% 무상증자 결의 소식에 힘입어 상한가까지 치솟았다.광동제약과 수도약품도 연속 상한가를 이어갔다.그러나 M&A 종결소식이 전해진 해태유통은 하한가로 곤두박질 쳤다. 코스닥에서는 2분기 양호한 실적을 발표한 옥션이 1.3% 올랐으며 NHN은 8.6% 오르며 인터넷주 ...

      한국경제 | 2003.07.14 00:00 | ch100sa

    • 업계 틈새시장 파고들기 전쟁.."대박게임 싫증난 이용자를 잡아라"

      ... 게임시장의 주도권을 둘러싼 게임개발사간 경쟁이 치열하다. 중박게임은 동시접속자 10만명대를 훌쩍 뛰어넘는 "리니지"나 5만대를 기록하는 "뮤" 등 대박게임과 달리 2~3만명대의 동시접속자를 유지하며 틈새시장을 파고들고 있는 게임이다. ... Your Life)은 현재 동시접속자 3만명대를 유지하고 있는 기대작이다. 가마소프트가 자체개발한 3차원엔진 "크로스M"을 통해 강한 액션성을 살린 점이 특징이다. 지난해 10월 시범서비스 시작 이후 현재까지 1백만명의 누적회원을 ...

      한국경제 | 2003.03.11 00:00

    • 엄격한 게임등급분류에 업계 불만고조

      ... 받았지만 국내에서 18세이용가 등급을 받아 국내에서만 `틴버전'이 따로 출시되기도 했다. 엔씨소프트의 온라인게임 `리니지'는 미국에서 T등급을 받았지만 국내에서는 지난해 영상물등급위원회로부터 18세 이용가 등급을 받았다가 부랴부랴 수정작업을 ... Board)가 담당한다. ESRB가 매기는 등급은 `EC'(아동용) `E'(6세 이상) `T'(13세 이상), `M'(17세이상', `AO'(성인전용) 등 5개로 게임업체는 상품의 포장 전면에 등급을 표시해야한다. 또 포장 뒷면에는 ...

      연합뉴스 | 2003.01.26 00:00

    • [2003 CEO에게 듣는다] (9) 김택진 <엔씨소프트 사장>

      ... 간판주자인 엔씨소프트 김택진 사장(36)이 내건 2003년 경영 화두다. 김 사장은 "지난 2년여 동안 기업인수·합병(M&A)과 해외 진출 등을 적극 추진한 덕분에 회사 규모가 커지고 게임군도 모습을 갖췄다"며 "올해는 포스트 리니지의 ... 2000년 미국 게임개발사 데스티네이션스 인수를 시작으로 지난해 판타그램 인수 등 국내 게임업체 가운데 가장 왕성한 M&A 활동을 벌였다. 김 사장은 "올해는 덩치보다는 내실에 주력할 생각이어서 매출목표도 예년보다 낮게 잡았다"며 ...

      한국경제 | 2003.01.12 00:00

    • 판타그램, 온라인게임 대만 수출

      게임제작사 판타그램인터랙티브(대표 이상윤)는대만 퍼시픽그룹의 자회사 M-etel사와 온라인게임 `샤이닝로어'를 대만에서 서비스키로 하는 계약을 맺었다고 27일 밝혔다. 두 회사는 오는 31일 대만에서 시범서비스를 시작할 예정이며 대만에서 얻는 매출액의 35%를 판타그램인터랙티브에 지급하는 조건이다. 판타그램인터랙티브 관계자는 "현재 대만에 리니지, 라그나로크 등 국내 게임이서비스되고 있지만 이번이 가장 좋은 조건으로 수출됐다"고 말했다. (서울=연합뉴스) 강훈상기자 ...

      연합뉴스 | 2002.07.27 00:00