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    • 재계인사 제주로 몰린다..7차례 세미나 '휴가와 지식재충전'

      ... 제주도는 세미나장소로도 각광을 받고 있는 것이다. 경영일선에서 분초를 나눠써야하는 기업인들에겐 이런 전지세미나는 매력 이 있다. 지식을 재충전하고 휴가를 겸할 수도 있는 까닭이다. 세미나 주최측도 이런점을 감안,부부동반게임이나 국악감상등 다채로운 프로그램을 준비해놓고 있다. 세미나는 오전으로 국한하고 오후에는 자유시간을 주는 곳이 대부분이다. 최고경영자를 대상으로 하는 만큼 강사진도 "수준급"이다. 정계 관계 재계 학계 예술계등의 간판급인사들이 ...

      한국경제 | 1995.07.14 00:00

    • 전자오락 SW개발 집중지원 등..게임산업 육성방안 세부내용

      정통부가 발표한 ''컴퓨터게임산업 발전계획''은 ''전자오락''을 멀티미디어 시대에 걸맞는 고부가가치산업으로 탈바꿈시키겠다는 의지를 담고있다. 컴퓨터 게임산업은 두뇌집약적 고부가가치 산업으로 세계 시장규모가 연간 32%로 성장(94년 세계시장규모 4백50억달러)할 정도로 급속한 발전을 하고 있다. 특히 세계적인 자녀교육열의 확산과 더불어 ''에듀데인먼트'' (교육+오락)로 인식되면서 급속한 성장이 뤄지고 있다. 이에따라 일본과 미국등 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • 게임SW사 여신규제 제외 .. 통산부, 게임산업육성책 발표

      정부는 멀티미디어의 핵심분야인 컴퓨터게임산업을 집중 육성하기 위해 게임소프트웨어(SW)업체를 여신규제대상에서 제외하고 컴퓨터 오락실 등을 대형화시켜 대기업들의 참여를 촉진키로 했다. 또 컴퓨터프로그램보호법을 개정, 컴퓨터게임심의를 정보통신부로 일원화 하기로 했다. 정보통신부는 12일 이같은 내용을 골자로 하는 ''컴퓨터게임산업육성계획''을 발표했다. 이와함께 오는 97년까지 1단계로 4백26억원을 투입, 핵심기술개발및 전문 인력양성, ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • [정보통신면톱] 컴퓨터 게임사업 강화..오락실 직영등 박차

      국내 멀티미디어 관련기업들이 컴퓨터게임사업및 소프트웨어 개발등을 강화하고 있다. 13일 관련업계에 따르면 LG전자 삼성전자 현대전자등은 게임분야를 멀티미디어의 핵심요소로 키우기 위해 우수 전문인력을 양성하고 기술개발을 서두르는 한편 테마파크등 신규사업에 진출할 예정이다. 또 국내 중소전문업체들과의 협력관계를 강화하고 이들을 지원하기 위한 방안등을 마련하고 있다. LG전자는 게임기등 하드웨어 관련분야에 올해에만 총1백40억원을 투자하고 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • [새 비디오] '폭로' ; '미스테리게임' ; '서태후 II' 등

      ... 성폭행을 당할 뻔한 남자가 오히려 성추행 혐의를 받게되자 결백을 주장하며 법정투쟁을 벌인다. 여성에 의한 성희롱등 센세이셔널한 내용으로 화제를 모았으나 재편집된 국내개봉작은 다소 엉성하다. 마이클 더글라스, 데미 무어주연. 미스테리게임 (폭스비디오) = 에로틱 미스테리물. 생일이 똑같은 브라이언부부등 일곱명의 남녀가 별장에 모여 축하파티를 벌이던중 갑자기 들려오는 이상한 섹스폰소리때문에 서로 시기하고 증오 하는 혼란에 빠진다. 서태후 II (새한미디어) = ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • `전자랜드 멀티미디어 축제' 14-23일 열려

      ... 용산전자랜드를 비롯 서울과 부산의 전 직영점에서 연다. 이 기간중엔 삼성 486SX 칼라노트북을 1백45만원 현대 멀티캡 486DX2-66과 칼라잉크젯을 2백9만원에 판매하는 등 인기상품을 한정 판매하고 각종 소모 품 게임 CD타이틀 등을 20-30% 할인판매한다. 또 고객서비스의 차별화를 위해 컴퓨터의 무료 애프터서비스를 받을 수 있 는 멤버쉽카드를 발급하고 멀티미디어 컴퓨터 제작교실, 경품축제, 게임경진 대회, 컴퓨터노래방 개설, 바캉스대비 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • [세계화 기업들] (25) 영국 'BT' .. 글로벌통신망 구축

      ... 의지가 함축돼 있다. 멀티미디어의 대중화로 성큼 다가서고 있는 커뮤니토피아(Communitopia)의 주도자가 된다는게 BT의 꿈이다. 커뮤니토피아는 커뮤니케이션과 유토피아의 합성어. 가정과 직장등을 통신망으로 연결, 홈쇼핑 게임 영화 교육 원격진료및 치료등을 앉은 자리에서 해결하는 말그대로 꿈같은 사회를 가리킨다. 그러자면 가정과 직장을 거미줄처럼 연결하는 통신망, 이른바 "정보 고속도로" 구축이 필수적이다. 이 정보고속도로건설작업을 주도하는데 BT는 ...

      한국경제 | 1995.07.13 00:00

    • "고율/세제규제 완화해야"..상의, 세제개편방향 건의 내용

      ... 부가세를 합하면 37.5%에 달하는 소비세율을 30%선으로 인하. 일반대중화된 제품의 특소세율은 5%로 인하. 과세대상축소=택시.버스.화물자동차연료, 카스테레오, 소비가 대중화된 가전제품과 커피 청량음료등 기호식품, 비디오게임기등은 특소세 부과대상 에서 제외. 특소세납부기한연장=현재 출고일 다음달 말일에서 분기별로 전환. 맥주특소세율인하=위스키 특소세율이 내년부터 1백%로 인하되는 것을 감안, 맥주세율도 1백50%에서 1백%선으로 인하. 외국인관광객 ...

      한국경제 | 1995.07.12 00:00

    • [새틀짜기 제2금융] (5.끝) 투신업범위 신경전

      ... 취급하도록 해야 한다고 주장하고 있다. "자본금이 3백억원이나 드는 별도의 투신회사를 설립하는 것도 경제적인 면에서 무리인데다 설령 단독 또는 컨소시엄으로 자회사를 만든다해도 2백여개의 전국점포망을 갖춘 투신사와 경쟁해서 게임상대가 될 수 없지요"(영남종합금융 최정덕상무). 종금업계는 투신업무 문제는 기득권보호 논리보다는 장기적인 금융산업 개편 구도에서 사안에 접근해야 한다고 지적하고 있다. "종금과 증권등 제2금융기관들을 미국등 선진국처럼 투자은행으로 ...

      한국경제 | 1995.07.11 00:00

    • [창업기류] (주요신설사) 에이에스에스 ; 덕천코리아 등

      ... 807호에 한국본사를 두고있다. 대표이사사장은 덕천재팬사장인 박혜정씨가 겸임하고있다. 덕천코리아는 일본본사인 덕천재팬의 주력 제품인 "슈퍼마이저"등 자동 제어관련 장치를 수입판매할 계획이다. 또 세계시장을 선도하고있는 전자게임기와 소프트웨어도 판매할 예정이다. 자사브랜드 제품인 슈퍼마이저는 덕천재팬이 일본의 RX전자공업과 제휴, 판매해온 제품으로 산업용 모터에 장착해 사용하는 전력절감장치로 국내에 첫선을 보이는 제품이라고 회사측은 설명했다. 이회사는 ...

      한국경제 | 1995.07.11 00:00