• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 241-250 / 1,793건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      [게임위드인] 서구권서 사양길 접어든 MMORPG, 한국이 놓지 않은 이유는

      엔씨 '리니지W' 누적 매출, 국제 시상식 휩쓴 '엘든링' 맞먹어 올해 상반기 TL·아키에이지 워·나이트크로우·프라시아전기 격돌 게임에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 MMORPG(다중접속역할수행게임)라는 단어를 들어봤을 ... 패키지 가격 60달러를 기준으로 계산하면, 매출은 약 12억 달러(약 1조5천억 원) 가량이다. 엔씨소프트의 '리니지M'과 '리니지2M', 카카오게임즈가 서비스하는 '오딘: 발할라 라이징', 넥슨의 '히트2' 역시 MMORPG 장르로, ...

      한국경제 | 2023.02.25 11:00 | YONHAP

    • thumbnail
      지난달 이용자 수 급증한 앱은 '이것'…한국벤처투자 "모태펀드 운용 개선"[Geeks' Briefing]

      ... '배달의민족'(59만 건), 패션/의류 분야는 '무신사'(29만 건)가 1위에 올랐다. 지난달 게임 사용자 수 1위 앱은 '로블록스'(172만4931명)이었다. 매출이 가장 높았던 앱은 '리니지M'이다. 한국벤처투자 "모태펀드 운용 고도화" 유웅환 한국벤처투자 대표는 “모태펀드 운용을 고도화해 시장 참여자 모두가 행복한 벤처투자 생태계를 만들 것”이라고 14일 말했다. 유 대표는 ...

      한국경제 | 2023.02.14 16:21 | 김종우

    • thumbnail
      "고맙다 리니지"…엔씨소프트, 작년 매출 2.5조 '역대 최고'

      엔씨소프트는 리니지W 해외 수출 흥행 등으로 지난해 매출 2조5718억원을 기록해 역대 최대 실적을 거뒀다고 9일 밝혔다. 전년 대비 11% 증가한 수치다. 연간 영업이익은 5590억원, 순이익은 4526억원으로 전년 대비 각각 ... 성과를 거뒀다. 전체 매출의 37%를 차지한다. 제품별 연간 매출은 모바일 게임이 1조9343억원을 기록했다. 리니지M이 5165억원, 리니지2M 3915억원, 블레이드&소울2는 556억원, 리니지W는 9708억원이다. PC ...

      한국경제 | 2023.02.09 10:09 | 조아라

    • thumbnail
      엔씨소프트 "올해 '쓰론 앤 리버티'·모바일 신작 4종 출시"(종합)

      4분기 실적발표…"작년 모바일게임 매출 1조9천억…역대 최고치" 리니지리니지M 흥행이 매출 견인…국내 매출이 전체 63% "중국 시장 재진출도 준비…AI 연구개발 매진" 엔씨소프트가 '리니지W', '리니지M'의 흥행에 ... 7년 차라는 사실이 무색할 정도로 견조한 트래픽을 유지하고 있다"고 요인을 밝혔다. 모바일 게임별 매출액은 '리니지W'가 9천708억 원, '리니지M'이 5천165억 원, '리니지2M'이 3천915억 원, '블레이드&소울 ...

      한국경제 | 2023.02.09 09:09 | YONHAP

    • thumbnail
      엔씨소프트 "작년 모바일게임 매출 1조9천억…역대 최고치"

      리니지리니지M 흥행이 견인…국내 매출이 전체 63% 엔씨소프트가 '리니지W', '리니지M'의 흥행에 힘입어 역대 최고 수준의 모바일 게임 매출액을 기록했다. 엔씨소프트는 9일 오전 2022년 4분기 및 연간 실적발표 자리에서 ... 7년 차라는 사실이 무색할 정도로 견조한 트래픽을 유지하고 있다"고 요인을 밝혔다. 모바일 게임별 매출액은 '리니지W'가 9천708억 원, '리니지M'이 5천165억 원, '리니지2M'이 3천915억 원, '블레이드&소울 ...

      한국경제 | 2023.02.09 08:47 | YONHAP

    • thumbnail
      엔씨소프트, 지난해 영업익 5,590억원…전년 대비 49%↑

      ... 당기순손실 165억 원을 기록했는데, 엔씨소프트는 환율 하락에 따른 외환 관련 영업외 손실로 적자를 기록했다고 설명했다. 엔씨소프트의 지난해 매출을 견인한 건 '리니지' 시리즈였다. 엔씨소프트의 모바일 게임 매출은 전년 대비 20% 늘어난 1조 9,343억 원이었으며, 이 가운데 리니지M(5,165억 원)과 리니지2M(3,915억 원), 리니지W(9,708억 원)가 대부분의 매출을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 3,904억 원이었으며, 길드워2는 ...

      한국경제TV | 2023.02.09 07:54

    • thumbnail
      2월 첫째 주, 한경 마켓PRO가 주목한 종목과 이슈는? [위클리 리뷰]

      ... 전기차에 들어가는 배터리의 양극재 공급이 매출의 80%가량을 차지하는 것으로 알려진 엘앤에프를 이야기해보겠습니다. ✔M&A 재료 진짜 끝났나…명문제약, 다시 매물로 등장할 가능성은? 코스피 상장사이자 멀미약 ... 마켓PRO가 살펴봤습니다. ✔"네오위즈, 이전과 다른 회사 된다" 눈높이 올리는 증권가 '리니지' '배틀그라운드' '쿠키런'. 한국 게임하면 떠오르는 대표 작품들입니다. 두 ...

      한국경제 | 2023.02.04 06:00 | 류은혁

    • thumbnail
      엔씨소프트는 어쩌다 세계 최대 '빌런 게임사' 됐나 [안재광의 대기만성's]

      ... 초월했습니다. 1998년 나왔는데 25년이 지난 지금까지도 게임 차트 순위 상위에 이름을 올리고 있습니다. 바로 리니지입니다. 엔씨소프트는 리니지 하나로 열 자식 안 부럽죠. 한국 최고 게임 회사가 됐고 단일 게임으로 가장 많은 매출을 ... 내놔요. 돈 내야 이긴다 Pay to Win(P2W) 시스템의 무한 반복. 대표적인 게 2021년 5월 나온 트릭스터M. 이 게임은 린저씨 말고 10대, 20대 젊은 사람을 타깃으로 MMORPG 맛을 느끼게 해주겠다는 취지로 개발이 ...

      한국경제 | 2023.02.01 14:34 | 안재광

    • thumbnail
      '린저씨' 눈물 멈출까…엔씨 '택진이형' 새 아이템은 TL [윤현주의 主食이 주식]

      ‘린저씨(리니지+아저씨)’의 눈물을 닦아줄 수 있을까. 2021년 2월 8일 장중 고점인 104만8000원을 기록하며 한때 ‘황제주’에 등극했던 엔씨소프트가 바닥을 다진 후 약 2년 ... 3분기와 유사한 수준을 유지했지만, 모바일 부문 매출에서 하락세가 나타난 것으로 파악된다. MMORPG인 리지니M의 하루 평균 매출은 약 13억원, 리니지W의 매출은 19억원으로 분석했다. 2분기에 신작 ‘TL’이 ...

      한국경제 | 2023.01.30 07:00 | 윤현주

    • thumbnail
      덕담 나누고 한복 입히고…설 연휴 게임업계 각양각색 이벤트

      ... 전달하는 '덕담 나누기' 이벤트를 실시하고, 행사 기간 참여한 횟수에 따라 설 테마의 치장용 아이템, 플레이에 도움이 되는 아이템을 얻을 수 있다. 엔씨소프트도 PC 게임 4종과 모바일 게임 7종에서 설 이벤트를 진행한다. '리니지M' 이용자들은 오는 22일 '떡국', '세뱃돈 봉투' 등 아이템을 선물로 받고, '리니지2M' 이용자들은 '불량토끼'로 변신한 월드 보스를 처치해 기존보다 2배의 보상을 얻을 수 있다. 넷마블도 인기 게임 10종에서 설날 이벤트를 열고, ...

      한국경제 | 2023.01.21 05:55 | YONHAP