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    전체뉴스 241-250 / 39,164건

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      너도 나도 버추얼 아이돌 출시…반짝 유행으로 끝나는건 아니겠죠 [TEN초점]

      ... 커머스마이너)으로, 엔터 회사가 아니다. 지난 3월 18일 공개된 딥마인드플랫폼의 사업보고서에 따르면, 이 회사는 온라인커머스 사업을 비롯해 스마트카 사업, 여성 속옷 및 의류 사업, 반영구화장 및 스킨케어 에스테틱 사업 등 다양한 사업을 ... 아이돌의 첫 성공 신화를 그린 그룹 플레이브의 소속사 블래스트 역시 엔터사가 아니다. 블래스트는 연예매니지먼트사보다 게임사에 가깝다. 블래스트는 엔터테인먼트사로서 경험 부족으로 인해 굿즈의 낮은 퀄리티, 예고 없이 지체되는 콘텐츠 업로드 ...

      텐아시아 | 2024.05.09 16:01 | 이민경

    • 넷마블, 1분기 매출 5,854억원, EBITDA 427억원, 영업이익 37억원

      ... 포트폴리오를 이어갔다. 넷마블은 지난 4월 24일 출시한 '아스달 연대기: 세 개의 세력', 5월 8일 글로벌 정식 출시한 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에 이어 다양한 신작들을 내놓는다는 전략이다. 특히, 오는 5월 29일 출시하는 블록버스터 MMORPG '레이븐2'를 비롯해 하반기에는 '일곱 개의 대죄 키우기'와 '킹 아서: 레전드 라이즈', 'RF 온라인 넥스트', '데미스 리본' 등 총 4종의 기대작들을 순차적으로 선보일 예정이다. 넷마블 권영식 대표는 “1분기는 신작 ...

      한국경제 | 2024.05.09 15:54 | WISEPRESS

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      '감격의 눈물' tvN, 지상파 3사 제치고 '시청률의 여왕'

      ... 뿐 아니라 중장년층에게도 소구할 수 있는 소재라는 판단에 tvN에 편성을 결정했다. 반면, '피라미드 게임'은 고등학교를 배경의 10대 가 주인공인 점과 TV에서 표현하기 힘든 수위, 독특한 소재로 티빙에 가게 됐다. ... ENM은 TV와 OTT 양 플랫폼을 오가며 선순환 효과를 내고있다는 설명이다. TV에서 선보인 콘텐츠가 화제성을 갖고 온라인에 확산되면서 OTT를 통해 몰아보기, 다시보기로 유입이 되고, 이를 통해 시청자는 다시 TV를 보게되며 시청률이 ...

      한국경제 | 2024.05.09 15:42 | 최다은

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      송민규·이동경·이상헌·주민규, K리그 4월의 선수 후보

      ... 골을 신고했고, 13일 강원FC와의 7라운드에서는 멀티 골을 넣어 두 시즌 연속 득점왕을 향해 시동을 걸었다. 수상자는 프로연맹 기술위원회의 1차 투표(60%)로 추린 후보 4명을 대상으로 2차 팬 투표(25%)와 EA FC온라인 게임 이용자 투표(15%·이상 합산 비중)를 진행, 결과를 합산해 정한다. 팬 투표는 '킥'(Kick) 애플리케이션으로 할 수 있다. 이달의 선수 수상자에게는 트로피를 주고, 해당 시즌 유니폼에 특별 패치를 부착한다. /연합뉴스

      한국경제 | 2024.05.09 14:48 | YONHAP

    • 넷마블, 신작 〈레이븐2〉 5월 29일 출시일 확정 ···캐릭터명 선점 일정 등 정보 공개

      ... MMORPG '레이븐2'를 오는 5월 29일 국내에 정식 출시한다고 9일 밝혔다. '레이븐2'는 '2015 대한민국 게임대상' 대상 수상 등 6관왕 달성, 출시 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 100만 명 돌파 등의 기록을 세운 ... 내용은 공식 포럼을 통해 확인할 수 있다. '레이븐2' 유튜브 채널을 통해 개발자 코멘터리 영상 1편도 공개했다. 온라인 쇼케이스에서 다루지 못한 상세 내용으로 구성된 영상에는 주한진 디렉터, 신동찬 아트디렉터가 출연해 '레이븐2'의 ...

      한국경제 | 2024.05.09 14:02 | WISEPRESS

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      현대차그룹, 차세대 미디어 아티스트 발굴 'VH 어워드' 공모전

      ... 밝혔다. 2016년 시작된 VH 어워드는 차세대 미디어 아티스트를 발굴하는 공모전으로, △비디오 아트 △영화 △게임 △애니메이션 △모션 그래픽 등의 분야 아티스트들의 등용문 역할을 해왔다. 현대차그룹은 한국 아티스트만을 대상으로 ... 2만5000달러(약 3400만원)와 함께 미국 뉴욕의 글로벌 아트 앤 테크놀로지 전문기관인 '아이빔'의 온라인 레지던시 프로그램을 제공한다. 또 현대차그룹 인재개발원 마북 캠퍼스 내 미디어아트 갤러리 '비전홀'을 ...

      한국경제 | 2024.05.09 13:44 | 김재후

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      현대차그룹, 차세대 미디어 아티스트 발굴 'VH 어워드' 공모전

      ... 미디어 아티스트를 발굴하고 예술적 도전과 성장을 지원하기 위한 공모전이다. 2016년 시작돼 비디오 아트, 영화, 게임, 애니메이션, 모션 그래픽 등 다양한 분야 아티스트들의 등용문 역할을 해왔다. 현대차그룹은 한국 아티스트만을 대상으로 ... 제작 지원금 2만5천달러(약 3천400만원)와 함께 미국 뉴욕의 글로벌 아트 앤 테크놀로지 전문기관인 '아이빔'의 온라인 레지던시 프로그램을 제공한다. 또 현대차그룹 인재개발원 마북 캠퍼스 내 미디어아트 갤러리 '비전홀'을 비롯해 스위스 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:28 | YONHAP

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      탑골프 캘러웨이 브랜드 분기 실적 발표(확정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

      ... Toptracer 공 비행 추적 기술을 갖춘 Topgolf 장소를 운영합니다. 및 World Golf Tour 디지털 골프 게임. 골프 장비 부문은 Callaway 및 Odyssey 브랜드의 드라이버, 페어웨이 우드, 하이브리드, 아이언, 웨지 ... 여행 가방, 텐트, 침낭 및 액세서리를 포함한 신발 및 야외 장비. 이 회사는 골프 소매점, 스포츠 용품 소매점, 온라인 소매점, 대량 판매점, 백화점, 제3자 유통업체 및 우편 주문 상점을 통해 제품을 판매할 뿐만 아니라 미국 및 약 ...

      한국경제 | 2024.05.09 06:27 | 굿모닝 로보뉴스

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      탑골프 캘러웨이 브랜드 분기 실적 발표(잠정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

      ... Toptracer 공 비행 추적 기술을 갖춘 Topgolf 장소를 운영합니다. 및 World Golf Tour 디지털 골프 게임. 골프 장비 부문은 Callaway 및 Odyssey 브랜드의 드라이버, 페어웨이 우드, 하이브리드, 아이언, 웨지 ... 여행 가방, 텐트, 침낭 및 액세서리를 포함한 신발 및 야외 장비. 이 회사는 골프 소매점, 스포츠 용품 소매점, 온라인 소매점, 대량 판매점, 백화점, 제3자 유통업체 및 우편 주문 상점을 통해 제품을 판매할 뿐만 아니라 미국 및 약 ...

      한국경제 | 2024.05.09 05:26 | 굿모닝 로보뉴스

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      배그 신기록, 오딘 선전…크래프톤·카겜 '1분기 호실적'

      국내 주요 게임사의 한 축인 '2K'(카카오게임즈·크래프톤)가 올해 1분기 호실적을 내놨다. 특히 크래프톤은 대표 지식재산권(IP) 'PUBG: 배틀그라운드'의 꾸준한 인기로 최대 분기 ... 카카오게임즈의 경우 게임 사업 매출은 전년 동기 및 전 분기 대비 각각 5.3%, 4.1% 증가했다. 모바일 게임 매출은 1613억원으로 전년 동기 대비 4.8%, 전 분기 대비 2.9% 늘었다. PC온라인 게임 매출은 156억원으로 ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:29 | 유지희