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    • 무선 인터넷, 조만간 有線 추월

      휴대폰으로 인터넷 사이트나 서버에 접속,정보를 찾고 콘텐츠를 즐기는 모티즌(모바일 네티즌)이 급증하고 있다. 이에 따라 무선콘텐츠산업과 M커머스(휴대폰을 이용한 전자상거래)가 활성화되고 2,3개월내에 이용자수에서 무선인터넷이 ... 지속돼 1.4분기중 무선 이용자수가 유선 이용자수를 넘어설 것으로 보고 있다. 무선인터넷은 현재는 주로 단순한 게임이나 채팅 퀴즈 뉴스조회 등의 용도로 사용되고 있으나 올해 IS-95C 컬러 동영상 서비스와 콘텐츠 유료화가 본격화됨에 ...

      한국경제 | 2001.01.01 00:00

    • PDA 운영체제용 SW 日샤프에 독점 공급 .. 미미르모바일

      ... 운영체제(OS)인 ''자우루스(Zaurus)''용 응용프로그램을 1년간 독점 공급한다고 27일 밝혔다. 이번에 공급되는 프로그램은 게임을 비롯 파일탐색기 온라인지도 등 PDA에서 쓸 수 있는 소프트웨어들로 샤프의 다양한 요구사항에 맞춰 미미르모바일이 1년동안 제작,공급키로 했다. 공급되는 제품들은 샤프의 홈페이지나 미미르모바일의 자체 사이트에서 온라인으로 판매된다. 자사 사이트에서 판매할 때는 미미르모바일의 PDA관련 브랜드인 조이팜(JoyPalm)이라는 ...

      한국경제 | 2000.12.28 00:00

    • 무선 인터넷 서비스 '퀴즈가 인기 넘버원' .. 아이초이스 설문조사

      ... 1위를 차지했다. 이처럼 퀴즈가 인기를 끈 것은 무선인터넷 서비스가 아직까지는 동영상보다 텍스트 위주로 제공되기 때문이라고 회사측은 설명했다. 위치정보(22%)나 정보검색(17%) 뉴스(15%) 등도 비교적 높은 선호도를 보였다. 반면 네티즌의 호응이 클 것으로 예상됐던 모바일게임은 12%를 차지하는데 그쳤다. 이는 모바일게임 종류가 다양하지 않고 진행방식이 단순하기 때문인 것으로 풀이됐다. 조재길 기자 road@hankyung.com

      한국경제 | 2000.12.25 00:00

    • [M 리더] '오픈타운' .. 에어어택등 모바일게임 강자

      "즐거움으로 가득한 세상,오픈타운" 유 무선 게임 개발업체인 오픈타운(www.opentown.com)은 지난 98년 바카라 세븐포커 등 일종의 "카지노게임"을 통해 널리 알려졌다. 현재 회원 63만을 확보중인 이 사이트는 게임타운 ... 네티즌에게 즐거움을 선사하는 엔터테인먼트 포털사이트를 지향하고 있다. 하지만 이 업체는 현재 "이동성"이 강조되는 모바일 분야의 게임에서 그 진면목을 과시하고 있다. 앞으로 사업의 70~80%를 무선쪽에 집중한다는 것이 회사 방침이다. ...

      한국경제 | 2000.12.21 00:00

    • [금주의 기업행사] '한국썬, 송년의 밤' 등

      ...1일∼17일) ▶휴니드테크놀러지스,바이아게이트 VDSL 장비 시연회=11일 오후4시 서울 63빌딩 ▶한국어도비시스템즈,e북 관련 솔루션=12일 오전10시30분 서울 잠실 호텔롯데월드 ▶웰링크,광네트워킹 솔루션 및 기술 소개 세미나=13일 오후3시 서울 노보텔앰버서더 호텔 ▶한국썬,송년의 밤=13일 오후6시 서울 코엑스 아쿠아리움딥블루 ▶싸이디어,모바일 게임회사를 위한 M&A 및 투자 설명회=14일 오후4시 서울 서초동 영진닷컴 세미나실

      한국경제 | 2000.12.11 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2000년11월27일 ~ 12월2일) 서울 <4>

      ... 백만원).업종.주소 順 ] 정보통신 *가늠정보기술(남궁영철.50.소프트웨어) 역삼동 837의19 르메이에르 101 *게임나라(오가와요시미(일본).120.게임소프트웨어) 역삼동 826의20 *겜마니(김지아.200.소프트웨어) 사당동 186 ...웨어) 방화동 482의3 1층3호 *메타미디어(노권형.498.소프트웨어) 도곡동 422의6 동영빌딩 2층 *모바일컬쳐(이상용.50.무선인터넷) 동자동 12의5 벽산빌딩 7층 *미로직스(이주연.100.소프트웨어) 하월곡동 46의1 ...

      한국경제 | 2000.12.09 00:00

    • [M 리더] '참텔레콤' .. 무선인터넷 게임시장 '호령'

      011,016,107 등에 무선인터넷 게임을 공급하고 있는 참텔레콤(www.charmtel.co.kr). 게임에 관한한 누구에게도 뒤지기 싫어하는 게임광들이 모인 회사다. 참텔레콤은 정식으로 회사문을 열기전인 지난해 11월부터 ... 작품을 만들려고 노력중이다. 이 게임은 동남아시아 6개국에 동시에 출시될 예정이다. 나 사장은 "대규모의 패키지 게임을 제작하게 된 것은 그만큼 대외적으로 우리의기술력을 인정받은 결과"라며 "모바일 게임으로 전환할 계획도 이미 세워놨다"고 ...

      한국경제 | 2000.12.07 00:00

    • [M 리더] '언와이어드코리아' .. '대물낚시광' 게 섰거라

      현재 011과 017,019에 무선인터넷 게임을 공급하고 있는 언와이어드코리아(www.unwiredkorea.com). 이 회사는 국내 유명 광고대행사 출신 3명이 주축이 돼 지난 4월 문을 열었다. 광고업계에서도 잘 나가던 ... HDML 등 무선 인터넷 언어를 유선인터넷 언어로 바꿔주는 솔루션도 개발한상태다. 이미 야후코리아와 라이코스의 모바일 사이트에 이 기술을 공급한 바 있다. 이근수 사장은 "게임은 물론 새로운 무선인터넷용 광고기법을 지속적으로 개발할 ...

      한국경제 | 2000.11.30 00:00

    • [IT 칼럼] '이젠 우물밖을 봐야 한다' .. 윤석호

      최근 가장 급성장한 산업을 들라고 하면 단연 온라인 게임시장이다. 지난해 20여개에 불과했던 온라인 게임 업체수가 올해 50여개로 늘어난 것만 봐도 이러한 점을 잘 알 수 있다. 최근에는 삼성, SK, 한국통신, 쌍용 등 대기업까지 ... PC게임은 네트워크 기능을 적용하여 온라인화가 빠르게 진행되고 있고 비디오 게임기도 통신기능이 탑재됨에 따라 온라인게임의 새로운 플랫폼으로 자리를 잡아가고 있다. 뿐만 아니라 아직까지는 기술적인 한계로 모바일 게임이 활성화되고 있지는 ...

      한국경제 | 2000.11.23 00:00

    • [M 리더] '나스카' .. 아이디어로 승부한다..캐릭터 다운로드 서비스

      "캐릭터 게임 등 다양한 무선인터넷 콘텐츠를 보유한 최고의 종합 엔터테인먼트 회사" 현재 017을 제외한 모든 이동통신사업자를 통해 캐릭터 다운로드 서비스를 제공하고 있는 나스카(www.nazca.co.kr)의 최종 목표다. ... 계획했던 일이 곧 실현된다는 생각을 하면 힘든줄 모른단다. 댄스그룹 "나스카"는 다음달 초 공식데뷔 할 예정이며 모바일 캐릭터로도 만들어진다. 앞으로 IMT-2000이 상용화되면 영국 BBC방송의 "아나노바"처럼 "나스카"를 사이버뉴스캐스터로 ...

      한국경제 | 2000.11.23 00:00