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    • [Y-파일] (직업의 세계) '애니메이터'..애니메이터가 되려면

      애니메이터가 되려면 무엇보다 그림에 대해 소질이 있고 그림그리기를 좋아해야한다. 그림만 잘 그리면 학력이나 나이는 상관없다. 애니메이터를 뽑는 공식적인 채용루트는 없다. 대부분 애니메이션 제작사나 애니메이션 감독들을 직접 찾아가거나 애니메이션학원의 주선을 통해 첫발을 내딛는다. 학원과정을 마치더라도 실무는 현장에서 배워야 하기 때문에 견습기간으로 간주되는 1~2년은 박봉을 각오해야 한다. 단 애니메이션 제작공정중 채색 선화등은 학원에서 ...

      한국경제 | 1996.12.09 00:00

    • [비디오] '국내 비디오시장 규모 올 3,000억원 넘어선다'

      ... 것같다"며 "영화전문케이블TV가 생겨나고 비디오가게가 2만5,000개에서 2만2,000개로 줄어들면서 대여용시장이 전반적으로 위축돼 있다"고 말했다. 반면 셀스루시장은 폭발적으로 커지고 있다. "포카혼타스""토이스토리"등 애니메이션물을 주로 공급하는 월트디즈니사가 80억원가량의 판매실적을 올린 것을 비롯해 SKC도 "아기공룡 둘리"등으로 47억원, 비엠코리아도 "부부생활리서치" "신디 크로포드의 에어로빅"등으로 30억~40억원의 판매고를 올렸다. 삼성영상사업단도 ...

      한국경제 | 1996.12.06 00:00

    • '세계 최첨단 CG기술, 이젠 국내서도 배운다'

      ... 그래픽디자이너와 아티스트 관련분야경영자등 전문가들이며 최소1주일에서 1개월간 단기코스로 새로운 그래픽기법이나 툴등의 이용방법을 교육받는다. 교과목은 방송영상기술인 가상세트(Virtual Set) 가상현실(VR)캐릭터 애니메이션등을 포함, 3차원애니메이션 2차원페인팅기법등 총 20여과목. 강사진은 헐리우드현지에서 현업에 종사하고 있는 영화제작 실무자들과 국내 유명 컴퓨터그래픽 디자이너들이 맡는다. (한국경제신문 1996년 12월 3일자).

      한국경제 | 1996.12.02 00:00

    • [클로즈업] 선우재덕 <탤런트> .. 푸근한 이미지로 사랑

      ... 주인공 상구로 주목받은 탤런트 선우재덕(33)이 특유의 깔끔하고 푸근한 이미지로 다시 여성시청자들의 사랑을 받고 있다. KBS1TV 아침드라마 "하얀 민들레"에서 여자친구의 이복동생 이하영 (박선영)의 상처를 어루만져주는 애니메이션작가 완이로 나오는데 이어, SBSTV 일일드라마 "엄마의 깃발"에서 의사 우현으로 등장, 시집살이에 시달리는 윤희 (오연수)를 감싸주고 있다. "선하게 생긴 탓인지 착한 역만 주어져 아쉽습니다. 폭넓은 연기를 해야 하는 ...

      한국경제 | 1996.12.02 00:00

    • [비디오 단신] 드림박스, 성교육 비디오 출시

      ... 자녀와 학생에 대한 성교육에 도움이 될만한 비디오가 나왔다. 드림박스의 "자녀를 위한 신세대 성교육 가이드"와 RGB의 "아름다운 성"이 바로 그것. 드림박스의 비디오는 프랑스 이탈리아 캐나다 등 3나라가 공동 제작한 애니메이션물. 남녀 차를 다룬 5~8세용, 아기의 출생을 다룬 8~11세용, 성병.피임까지 다룬 11~15세용 등 3권으로 구성됐다. 책 3권을 포함해 1세트 5만원. 3458-1711. RGB의 비디오는 어린이 연기진과 개그맨 박광덕을 ...

      한국경제 | 1996.11.29 00:00

    • [CD롬 마당] 계몽사, 유아교육 애니메이션 CD롬 내놔

      .계몽사는 유아교육용 애니메이션 타이틀 "수정열쇠의 비밀"을 내놓았다. 주인공 또치와 치치가 수정열쇠를 찾기 위해 문제가 들어있는 방을 통과하면서 모험과 학습을 할수 있는 에듀테인먼트 타이틀로 만화영화식 구성이 유아들에게 친근감을 준다. 또 각 장소에서 등장인물들이 내는 유치원 교육과정과 관련된 문제들을 풀어 가도록 짜여져있다. (한국경제신문 1996년 11월 29일자).

      한국경제 | 1996.11.28 00:00

    • [CD롬 마당] 쌍용정보통신, 게임즐기며 논리학습 CD롬 선봬

      ... 주인공 엘로이가 여러가지 어려움에 부딪치며 문제를 해결해 나가는 과정을 함께 거치며 논리적 사고력과 추리력을 기를 수있는 제품. 또 기초과학 상식과 인터넷 사용법도 자연스럽게 배울수 있다. 모든 내용이 컴퓨터 애니메이션으로 제작됐으며 탄탄한 학습내용과 완성도 높은 화면디자인및 귀여운 등장인물로 어린이들이 흥미를 갖고 컴퓨터 사용법을 자연스럽게 익힐 수있다. 가격은 각각 3만3,000원. (한국경제신문 1996년 11월 29일자).

      한국경제 | 1996.11.28 00:00

    • 중학 전과정 과학탐구 CD롬 타이틀 발표...다우기술

      다우기술(대표 김익래)은 24일 중학교 1.2.3학년 과학과정에 포함되어 있는 전 실험과정을 애니메이션을 통해 체험할 수 있는 "과학탐구 CD롬 타이틀"을 발표했다. 이 제품은 중학교 과학과정에 있는 전체 76가지의 실험을 담고 있어 그동안 실험기자재가 부족하거나 기타 교육여건이 안돼 각종 실험을 할 수없었던 교 육기관에서 이용이 늘 것으로 기대된다. 이제품은 내비게이터기능을갖추고 있어 학습하고자 하는 내용을 쉽게 찾을 수 있을 뿐 아니라 ...

      한국경제 | 1996.11.24 00:00

    • [금융가레이더] 조흥은행 ; 상업은행

      .조흥은행은 20일 PC통신의 첨단기법인 웹브라우저와 3차원 애니메이션 기법을 이용한 "사이버뱅킹시스템"을 개발, 21일부터 서비스를 시작한다고 발표. .상업은행은 20일 롯데호텔 크리스탈볼룸에서 "한아름 어르신 통장" 거래 우수고객 120명을 초청, 건강세제 세미나를 개최. (한국경제신문 1996년 11월 21일자).

      한국경제 | 1996.11.20 00:00

    • 진로베스토아, NBA 상품 대대적 판촉

      ... 3차례(오후1시30분 4시 6시30분)의 시사회를 갖기로 한 것. 스페이스잼은 "주인공 벅스버니가 마이클조던 찰스버클리 레리존슨 먹시보거스 패트릭유잉등 NBA스타들을 초청해 외계인 깡패집단과 농구대결을 펼친다"는 내용으로 90%이상이 애니메이션 기법으로 제작됐다. 진로베스토아는 오는 25일부터 자사편의점에서 NBA카드를 5,000원 이상 구매한 고객에게 선착순으로 스페이스잼 시사회 참석권을 줄 계획. 진로베스토아는 내달 8일부터 코카콜라 500ml 페트병제품 구매고객을 ...

      한국경제 | 1996.11.18 00:00